Re: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata

2006-07-05 Por tema Joseba Alonso
julio de 2006 10:31 Para: asnativos@5dms.com Asunto: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata Hola, Soy nuevo en la lista, de la cual he recibido críticas muy positivas. Estamos trabajando en una aplicación para detectar movimientos con la webcam para aplicarlo a pequeños juegos

Re: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata

2006-07-05 Por tema Zárate
. Un saludo, Joseba -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Jaume Bosch Enviado el: lunes, 03 de julio de 2006 10:31 Para: asnativos@5dms.com Asunto: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata Hola, Soy nuevo en la lista, de la

Re: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata

2006-07-05 Por tema Joseba Alonso
- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Zárate Enviado el: miércoles, 05 de julio de 2006 11:03 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: Re: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata No lo he probado pero Joseba tiene razon, en la referencia viene [1]. Ahora

Re: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata

2006-07-05 Por tema Bruno Torres
: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata No lo he probado pero Joseba tiene razon, en la referencia viene [1]. Ahora: No stretching, rotation, or other transformation of either object is considered when doing the hit test. Lo cual me da a mi que puede ser un problema en muchos casos. Suerte

Re: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata

2006-07-05 Por tema Fernando Castillo
Asunto: Re: [ASNativos] Problema con el API bitmapdata Alguien sabe si se pueden instanciar dinamicamente movieClips que estan en un swf cargado mediante un loadMovie??? La idea es tener varios interfaces (botones, cajas de texto.) de distintos colores cada uno en un swf distinto

[ASNativos] Problema con el API bitmapdata

2006-07-03 Por tema Jaume Bosch
Hola, Soy nuevo en la lista, de la cual he recibido críticas muy positivas. Estamos trabajando en una aplicación para detectar movimientos con la webcam para aplicarlo a pequeños juegos/experimentos que nos permitan comprobar el potencial de flash en este campo. Hemos tomado como base el