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2002-12-13 Diskussionsfäden Henrik Schneider
Zur lebens zeit der spiele... Schau dir nen massiv multiplayer online rollenspiel an, wie anarchy online www.anarchyonline.com, oder dark age of camelot www.camelot-europe.com. Diese spiele sind schon sehr lange zu haben, und sie werden immer weiter gepflegt, erweitert, und selbst die engine wird

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2002-12-13 Diskussionsfäden Valentin Heinitz
Sorry, wenn mein kommentar etwas arogant erschien. Ich habe halt was gegen Spiele, da ich frueher danach suechtig war. ( das ist kein Scherz ). Ich bin deswegen fast aus dem Gymnasium geflogen, und habe 2 Jahre waerend des Studiums 'verspielt'. Nun bin ich wieder heil und propagiere die

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2002-12-13 Diskussionsfäden Henrik Schneider
| Sorry, wenn mein kommentar etwas arogant erschien. | | Ich habe halt was gegen Spiele, da ich frueher danach | suechtig war. ( das ist kein Scherz ). Ich bin deswegen fast | aus dem Gymnasium geflogen, und habe 2 Jahre waerend des | Studiums 'verspielt'. Nun bin ich wieder heil und

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2002-12-13 Diskussionsfäden Hans Freitag
Hi, On Fri, Dec 13, 2002 at 12:00:11PM +0100, Valentin Heinitz wrote: Nun bin ich wieder heil und propagiere die Schaedlichkeit der Computerspiele. Ich propagiere lieber die Suchtgefahr von Computerspielen. Computerspiele selbst sind IMHO nicht schädlich. Die Leute die Spielen sind krank.

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2002-12-12 Diskussionsfäden Henrik Schneider
Och, nicht schon wieder... oh doch, noch eines Und ich dachte immer nur die professionelle Spieleindustrie kennt das Wort Kreativität und die wahren Eigenschaften von Spielen nicht mehr. und was willst du mir damit sagen? wenn du meinst ich soll was eigenes entwickeln, das tu ich... das

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2002-12-12 Diskussionsfäden Tobias Rittweiler
Hello Henrik, Thursday, December 12, 2002, 10:20:28 PM, you wrote: Und ich dachte immer nur die professionelle Spieleindustrie kennt das Wort Kreativität und die wahren Eigenschaften von Spielen nicht mehr. HS und was willst du mir damit sagen? HS wenn du meinst ich soll was eigenes entwickeln,

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2002-12-11 Diskussionsfäden Henrik Schneider
Oh... Was ich beabsichtige, würde den rahmen dieser mail sprengen. Ich plane schon die ganze zeit ein opensource-MMPORPG mit 3d. Uns schwebte vor, ein spiel alla Elite bzw Privateer vor. Allerdings mit schicker 3D grafik (modelling ist halt meine stärke) und echtzeit weltraum

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2002-12-11 Diskussionsfäden Valentin Heinitz
Ich habe nur Bahnhof verstanden :-( Klingt aber ziemlich kompliziert. Ich habe mal in Kindheit versucht paar spiele zu schreiben. Als Grundlage hatte ich PC Underground von Data Becker. Das ist gar nicht so einfach. Und wenn man keine C++ Kenntnisse hat, ( mit C alleine kommt man nicht weit )

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2002-12-11 Diskussionsfäden Tobias Rittweiler
Hello Henrik, Wednesday, December 11, 2002, 2:15:30 PM, you wrote: HS Oh... Was ich beabsichtige, würde den rahmen dieser mail sprengen. HS Ich plane schon die ganze zeit ein opensource-MMPORPG mit 3d. HS Uns schwebte vor, ein spiel alla Elite bzw Privateer vor. Allerdings mit HS schicker 3D