Re: [OSM-talk-fr] bug de rendu sur les lignes de terrain de sport sur le rendu osmfr

2018-08-11 Par sujet Christian Quest
J'ai corrigé la requête... étonnant que les mises à jour du serveur aient provoqué cet effet de bord. Les nouvelles tuiles générées sont OK, par contre, pour les existantes, je vais lancer un recalcul général mais il va prendre du temps. Le ven. 10 août 2018 à 10:32, David Crochet a écrit : >

Re: [OSM-talk-fr] bug de rendu sur les lignes de terrain de sport sur le rendu osmfr

2018-08-10 Par sujet Eric Brosselin - Osm
Bonjour, Je l'ai signalé le 18 juillet dernier à Christian Quest (cf ci-dessous) Le problème est apparu suite à la relance du serveur du rendu FR. Oups... je regarde d'où ça vient, car les requêtes SQL n'ont pas changé et la feuille de style non plus. Sûrement un effet de bord inattendu

Re: [OSM-talk-fr] bug de rendu sur les lignes de terrain de sport sur le rendu osmfr

2018-08-10 Par sujet Philippe Verdy
Je confirme et c'est partout. Et pas un problème de rafraîchissement ; certainement un bogue dans la formule de calcul d'angle (ou un changement inattendu dans une fonction mathématique utilisée) http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=17=48.11792=-1.64677=B00 Si c'était une inversion inattendue

[OSM-talk-fr] bug de rendu sur les lignes de terrain de sport sur le rendu osmfr

2018-08-10 Par sujet David Crochet
Bonjour Les rendus des terrains de sport semblent incohérent (rotation de 90° ): http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=18=49.17863=-0.37182=B00FF Cordialement -- David Crochet ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org

[OSM-talk-fr] Bug de rendu

2015-06-08 Par sujet Xavier Cremaschi
Bonjour, il y a un bug de rendu ici : http://www.openstreetmap.org/#map=19/48.95067/4.36876 uniquement au niveau de zoom maximum. Une grande zone rectangulaire marron apparait. Une idée de ce qui peut être fait pour corriger ça ? Qui faut-il contacter ? Merci :) Xavier.

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2015-06-08 Par sujet Xavier Cremaschi
Ok, merci pour ta réponse. Le 08/06/2015 11:36, Sylvain Maillard a écrit : Il s'agit bien d'un bug lié au rendu, sans doute un problème lors de l'import/mise à jour des données. Le problème semble corrigé, lorsque l'on force la régénération des tuiles celles-ci apparaissent correctement.

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2015-06-08 Par sujet Sylvain Maillard
Il s'agit bien d'un bug lié au rendu, sans doute un problème lors de l'import/mise à jour des données. Le problème semble corrigé, lorsque l'on force la régénération des tuiles celles-ci apparaissent correctement. Une des solutions est de passer toutes les tuiles concernées en /dirty pour forcer

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2015-06-08 Par sujet Bruno Cortial
Bonjour, Dans ce genre de cas on peut utiliser la nouvelle fonction disponible sur osm.org afin d'identifier l'objet en cause : Requête sur les objets symbolisé par un ? à droite. Cela permet de renvoyer les objets englobants l'endroit cliqué, et aurait sans pu identifié le building (?) en cause.

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2015-06-08 Par sujet Xavier Cremaschi
Ça j'avais tenté, aucun objet n'est en cause on dirait. Le 08/06/2015 11:51, Bruno Cortial a écrit : Bonjour, Dans ce genre de cas on peut utiliser la nouvelle fonction disponible sur osm.org http://osm.org afin d'identifier l'objet en cause : Requête sur les objets symbolisé par un ? à

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet Christian Quest
Toutafé ! Surtout que le rendu peut très bien donner l'impression qu'il y a connexion, alors qu'il n'y en a pas. C'est d'ailleurs une erreur très courante des nouveaux contributeurs qui tracent une route qui se termine à quelques metres d'une autre. Ca ne se verra pas sur le rendu. OSM Inspector

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet Eric Sibert
- on ne taggue pas pour le rendu (leit-motif récurrent sur cette liste), On ne taggue pas pour UN rendu particulier ;-) On taggue pour tous les rendus, passés, présents et à venir!!! -par contre il semble bien vu de tagguer pour le routage ; Le routage est UN rendu... et encore, il y le

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet Pieren
2012/3/23 Eric Sibert courr...@eric.sibert.fr: Le routage est UN rendu... Euh, tout de même pas... Les moteurs de rendu ont des problèmes spécifiques et les logiciels de routage en ont d'autres. Mais comme tu dis, les logiciels de routage peuvent s'adresser à differents profiles et les area's

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet sly (sylvain letuffe)
hello, Pieren : Mais modéliser une place en ajoutant le fillaire à l'intérieur, c'est vraiment tagguer pour le logiciel de routage alors que techniquement, rien n'empêche de connecter les voies à un polygone. Je vais finir moi aussi par me poser des questions, mais j'ai bien l'impression

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet Jean-Marc Liotier
On 23/03/2012 10:32, Pieren wrote: techniquement, rien n'empêche de connecter les voies à un polygone. Si physiquement, la place est sans voie de circulation ni restriction de direction, on devrait la modéliser comme tel. Les routeurs peuvent facilement traiter ce cas en réduisant le polygone

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet rldhont
Le 23/03/2012 11:41, Jean-Marc Liotier a écrit : On 23/03/2012 10:32, Pieren wrote: techniquement, rien n'empêche de connecter les voies à un polygone. Si physiquement, la place est sans voie de circulation ni restriction de direction, on devrait la modéliser comme tel. Les routeurs peuvent

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet Florian LAINEZ
Mouais je ne suis qu'à moitié convaincu par vos arguments, notamment lorsque l'on voit physiquement un balisage de highway. Voici ce que j'ai fait dans un petit village : http://www.openstreetmap.org/?lat=46.083379lon=6.726798zoom=18layers=M La départementale qui est physiquement séparée de la

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet Jean-Marc Liotier
On 23/03/2012 14:47, Florian LAINEZ wrote: Une highway=pedestrian traverse la place, elle même notée comme une area pedestrian. Cela me semble logique puisque lorsque l'on veut traverser la place, le plus court chemin est de suivre la highway=pedestrian. Donc au delà de l'interprétation du

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet Nicolas Moyroud
Je ne pensais pas dclencher un tel dbat "philisophique" avec mon message ! Mais c'est intressant de voir les avis diffrents sur la question :-) Dans le cas des area dans mon secteur de mapping, il s'agit quasi-exclusivement de simples largissements de la voie avec une

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet Christian Quest
Visiblement OSRM s'en sort bien avec des highway en surface. J'ai regardé les places en questions. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-23 Par sujet Yves
Le consensus pour le routage va faire l'unanimite des devs: faut pas rever. Voire avec 2 ans de RAM en plus, peut-etre... Par contre, rien n'empeche d'afficher tout les highways avec area=yes comme des surfaces. Yves Nicolas Moyroud nmoyr...@free.fr a écrit : Merci Christian pour la

[OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-22 Par sujet Nicolas Moyroud
Bonjour, Je voudrais signaler un bug avec le rendu Mapnik concernant les area=yes sur des highway=tertiary. Voir par exemple ici : Plan du Barrie : http://osm.org/go/xVl98vzTQ-- Plan Barthe et Place du March : http://osm.org/go/xVl_RBbvg-- En changeant les

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-22 Par sujet Christian Quest
A qui remonter le problème ? Au contributeur des area=yes sur les highway=tertiary, non ? C'est vraiment pas une bonne idée car un logiciel de calcul d'itinéraire a bien du mal à faire quelque chose de ces données. Que dis le wiki à propos de highway=tertiary ? à mettre uniquement sur des ways

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-22 Par sujet Florian LAINEZ
bonjour, perso je ferrai passer la départementale à travers la area du marché. Pareil pour l'autre route. Les areas ne sont pas faites pour être décrites en tant que tertiary comme tu peux le voir sur le wiki http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:highway%3Dtertiary ++ Le 22 mars 2012 15:00,

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-22 Par sujet Lapinos03
Le 22/03/12 15:00, Nicolas Moyroud a écrit : Bonjour, Je voudrais signaler un bug avec le rendu Mapnik concernant les area=yes sur des highway=tertiary. Voir par exemple ici : Plan du Barrie : http://osm.org/go/xVl98vzTQ-- Plan Barthe et Place du Marché : http://osm.org/go/xVl_RBbvg-- En

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-22 Par sujet Etienne Trimaille
Tout à fait d'accord, il faut mettre le filière. J'imagine que l'on pas le droit de conduire n'importe ou sur la place ? Il y a quand même un marquage au sol pour les voies de circulation. L'aspect surface vient avec une autre ligne fermé. Et pourquoi pas une analyse osmose ? Afin de repérer des

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-22 Par sujet Nicolas Moyroud
Le 22/03/2012 16:09, Florian LAINEZ a écrit : bonjour, perso je ferrai passer la départementale à travers la area du marché. Pareil pour l'autre route. Les areas ne sont pas faites pour être décrites en tant que tertiary comme tu peux le voir sur le

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-22 Par sujet Christian Quest
Effectivement, cette page du wiki n'est pas bien claire et contradictoire avec celle décrivant highway=tertiary Le seul cas habituel ou un chemin fermé peut être taggué highway=tertiary c'est le rond-point, mais il a aussi un junction=roundabout et pas de area=yes Un peu plus bas dans la même

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-22 Par sujet Hélène PETIT
Le 22/03/2012 16:09, Christian Quest a écrit : C'est vraiment pas une bonne idée car un logiciel de calcul d'itinéraire a bien du mal à faire quelque chose de ces données. - on ne taggue pas pour le rendu (leit-motif récurrent sur cette liste), -par contre il semble bien vu de tagguer pour le

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary

2012-03-22 Par sujet Ab_fab
On ne tague pas pour le rendu, mais on connectehttp://youtu.be/Qm8ClRnVxtEpour le routage ! Le 22 mars 2012 23:16, Hélène PETIT h...@free.fr a écrit : Le 22/03/2012 16:09, Christian Quest a écrit : C'est vraiment pas une bonne idée car un logiciel de calcul d'itinéraire a bien du mal à

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?

2010-05-28 Par sujet Tenshu
2010/5/26 Vincent Pottier vpott...@gmail.com La réponse sera dans le micromapping, quand on fera les rues en polygones + way, comme les fleuves. 0 un certain niveau de zoom, le polygone prendra le pas sur le way. N'empêche que l'on en est pas très loin. -- Mon weblog -

[OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?

2010-05-26 Par sujet OSM Léon
La Grande Arche de La Défense à proximité de Paris est bien cartographiée mais elle n'apparaît pas sur le rendu Mapnik : http://osm.org/go/0BPCaxIn3-- Pourtant j'ai vérifié : les layers sont cohérents, pas de soucis de ce côté. Une idée d'où ça pourrait venir ? Les buildings construits sur des

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?

2010-05-26 Par sujet Pieren
2010/5/26 OSM Léon osm.l...@gmail.com La Grande Arche de La Défense à proximité de Paris est bien cartographiée mais elle n'apparaît pas sur le rendu Mapnik : http://osm.org/go/0BPCaxIn3-- Signalé ici: http://trac.openstreetmap.org/ticket/2153 Une solution de bricolage est de tagguer l'area

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building su r zone piétonne ?

2010-05-26 Par sujet sly (sylvain letuffe)
On mercredi 26 mai 2010, Pieren wrote: 2010/5/26 OSM Léon osm.l...@gmail.com La Grande Arche de La Défense à proximité de Paris est bien cartographiée mais elle n'apparaît pas sur le rendu Mapnik : http://osm.org/go/0BPCaxIn3-- Signalé ici: http://trac.openstreetmap.org/ticket/2153

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?

2010-05-26 Par sujet simon
Le mercredi 26 mai 2010 à 19:48 +0200, sly (sylvain letuffe) a écrit : On mercredi 26 mai 2010, Pieren wrote: 2010/5/26 OSM Léon osm.l...@gmail.com La Grande Arche de La Défense à proximité de Paris est bien cartographiée mais elle n'apparaît pas sur le rendu Mapnik :

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?

2010-05-26 Par sujet sly (sylvain letuffe)
On mercredi 26 mai 2010, simon wrote: Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que ceux ayant un layer supérieur à 0 Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire cas cas (désolé...) : Si ton highway a un layer 3 et ton building un layer 2 ?

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?

2010-05-26 Par sujet simon
Le mercredi 26 mai 2010 à 21:33 +0200, sly (sylvain letuffe) a écrit : On mercredi 26 mai 2010, simon wrote: Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que ceux ayant un layer supérieur à 0 Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire cas cas

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?

2010-05-26 Par sujet Vincent Pottier
Le 26/05/2010 21:33, sly (sylvain letuffe) a écrit : On mercredi 26 mai 2010, simon wrote: Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que ceux ayant un layer supérieur à 0 Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire cas cas (désolé...) :

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-30 Par sujet Rodolphe Quiedeville
Axel Rousseau a écrit : Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors. Je vais lancer un rendu avec un machine 8go Pfff, mais quel frimeur ! :-) Ce sont les machines du boulot pas la mienne perso ;-) Autant utiliser les ressources dispo non ? A++ -- Rodolphe Quiédeville - Artisan

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-30 Par sujet Rodolphe Quiedeville
Axel R. a écrit : Oui il y a une activité, les deux tuiles manquantes au niveau 12 ont été correctement générées, mais comme dit précédemment le rendu se compte en heures (machine bi-quadcore). Merci beaucoup Rodolphe pour ce rendu. N'est il pas un peu dangeureux de laisser n'importe qui

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-30 Par sujet Axel R.
Pour le moment [EMAIL PROTECTED] est totalement ouvert à qui veut participer/casser ;-) Ce genre de règle ne pourra être mise en oeuvre que beaucoup plus tard à mon avis car c'est enormément consommateur de ressource. Je comprends pas pourquoi. Je pense au contraire que ça permettrait

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Axel Rousseau
Maintenant qu'il refonctionne, j'ai toujours un problème pour cette tiles. Quelqu'un pourrait essayer de calculer le rendu pour la tiles suivante : 12/2074/1409 Ainsi que sa petite soeur : 12/2075/1409 Merci beaucoup, Axel le serveur [EMAIL PROTECTED] est un peu sur le cul pour le moment ...

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Steven Le Roux
2008/7/29 Axel Rousseau [EMAIL PROTECTED] Maintenant qu'il refonctionne, j'ai toujours un problème pour cette tiles. Quelqu'un pourrait essayer de calculer le rendu pour la tiles suivante : 12/2074/1409 Ainsi que sa petite soeur : 12/2075/1409 Merci beaucoup, Oui je le lance. --

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Steven Le Roux
2008/7/29 Steven Le Roux [EMAIL PROTECTED] 2008/7/29 Axel Rousseau [EMAIL PROTECTED] Maintenant qu'il refonctionne, j'ai toujours un problème pour cette tiles. Quelqu'un pourrait essayer de calculer le rendu pour la tiles suivante : 12/2074/1409 Ainsi que sa petite soeur : 12/2075/1409

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Axel R.
Le rendu en z12 ne fait pas que 12, il fait de 12 à 17. C'est bien ça le problème :-) Quand on fait ça sur Paris, ça prends énormément de temps et de ressource... Et j'ai pas encore mis les numéros des maisons ;-) Je sais pas si vous avez vu la page principale du wiki anglais, mais

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet JonathanMM
Ça fait longtemps que c'est en discutions, on en a parlé lors de la dernière réunion IRC francophone. C'est pas très d'être réglé cette histoire JonathanMM Axel R. a écrit : Je sais pas si vous avez vu la page principale du wiki anglais, mais l'image de la semaine parle du projet de

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet jblum
@openstreetmap.org Envoyé: Mardi 29 Juillet 2008 12:40:57 GMT +01:00 Amsterdam / Berlin / Berne / Rome / Stockholm / Vienne Objet: Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Ça fait longtemps que c'est en discutions, on en a parlé lors de la dernière réunion IRC francophone. C'est pas très d'être réglé cette histoire

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Rodolphe Quiedeville
Axel R. a écrit : Bonjour, En essayant de faire un rendu du sud de Paris, mon [EMAIL PROTECTED] se plante avec le message suivant : Updated to revision 9317. [#1 0% jobinit] Doing tileset 2074,1409 (zoom 12) (area around 48.835789,2.329102) [#1 0% Preproc] Downloading: Map data

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Axel R.
Salut, Je l'ai lancé sur une machine avec 4Go de RAM et pareil cela plante et cela sans que toute la RAM ne soit consommée, le bug n'est donc pas du à un manque de RAM de la machine. A++ Youpi ! je suis pas obligé de racheter de la RAM :-) Bon, et maintenant, on fait quoi ? Axel

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Pieren
qelle est la taille du fichier svg ? et en augmentant la taille du swap ? Pieren On Tue, Jul 29, 2008 at 4:52 PM, Axel R. [EMAIL PROTECTED] wrote: ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Axel R.
Je ne pense pas que ça résolve le problème, Rodolphe a essayé avec 4 Go de RAM et ça plante avant d'avoir tout rempli la mémoire. Je pense qu'il y a un truc qu'Inskape n'aime pas trop et qui le fait planter... Mais de là à savoir quoi... Axel qelle est la taille du fichier svg ? et en

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Megaten
/ Berlin / Berne / Rome / Stockholm / Vienne Objet: Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Ça fait longtemps que c'est en discutions, on en a parlé lors de la dernière réunion IRC francophone. C'est pas très d'être réglé cette histoire ___ Talk-fr mailing list

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Pieren
il existerait une solution dans la ML de [EMAIL PROTECTED] : http://lists.openstreetmap.org/pipermail/tilesathome/2008-February/001835.html Pour résumer, il faut recompiler inkscape avec un autre garbage collector qui supporte de plus grosses quantités de données mais je n'ai pas compris les

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Steven Le Roux
2008/7/29 Steven Le Roux [EMAIL PROTECTED] 2008/7/29 Pieren [EMAIL PROTECTED] qelle est la taille du fichier svg ? et en augmentant la taille du swap ? Pieren ça sert à rien car ça ne swap pas... idem que rodolphe, j'ai mes bi-quadcore xeon qui plante, et mes bi-opteron ne font pas

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Steven Le Roux
2008/7/29 Pieren [EMAIL PROTECTED] il existerait une solution dans la ML de [EMAIL PROTECTED] : http://lists.openstreetmap.org/pipermail/tilesathome/2008-February/001835.html Pour résumer, il faut recompiler inkscape avec un autre garbage collector qui supporte de plus grosses quantités de

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Axel Rousseau
Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors. Je vais lancer un rendu avec un machine 8go Pfff, mais quel frimeur ! :-) Plus sérieusement, y'a un problème si certains tiles ne peuvent être calculé que par certaines machines. D'où ma question de ce matin d'une solution pour effectuer des

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Rodolphe Quiedeville
Axel Rousseau a écrit : Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors. Je vais lancer un rendu avec un machine 8go Pfff, mais quel frimeur ! :-) Plus sérieusement, y'a un problème si certains tiles ne peuvent être calculé que par certaines machines. D'où ma question de ce matin d'une

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-29 Par sujet Steven Le Roux
2008/7/30 Rodolphe Quiedeville [EMAIL PROTECTED] Axel Rousseau a écrit : Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors. Je vais lancer un rendu avec un machine 8go Pfff, mais quel frimeur ! :-) Plus sérieusement, y'a un problème si certains tiles ne peuvent être calculé que par

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-28 Par sujet Gwenn
| ** (inkscape:21965): WARNING **: GC Warning: Out of Memory! Que faire ? Acheter de la RAM ? -- Gwenn ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-28 Par sujet Axel R.
Bonne idée, mais je dois pas être le seul. J'ai un gros carré blanc sur la carte... Au niveau de la ville de Montrouge (ville qui touche Paris au sud) Axel Hello, (inkscape:21965): WARNING **: GC Warning: Out of Memory! Que faire ? Acheter de la RAM je crois... On Mon, Jul 28, 2008 at

Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu

2008-07-28 Par sujet Philippe Piquer
le serveur [EMAIL PROTECTED] est un peu sur le cul pour le moment ... cela pourrait il etre lié ? ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr