D'apr�s les "dossiers officiels"
vitesse d'impulsion maxi : 1/4 de la vitesse de la lumi�re
distorsion 1: vitesse de la lumi�re
2: 10 C
3: 39
4: 102
5: 214 vitesse de croisi�re, �poque de
l'enterprise
6: 392 vitesse de croisi�re, �poque Enterprise
D
7: 656
8: 1024
9: 1516
9,2: 1649 ancienne vitesse maxi
9,6: 1909 vitesse maxi admise (peut �tre soutenu
12H)
9,9 : 3053 autoextinction des moteurs au bout de
10 mn
9,99: 7912 puissance presque infini requise
9,9999: 199516 vitesse radio subspatiale maxi
10 vitesse infinie, en th�orie impossible, le
vaisseau parait alors occup� tout les points de l'univers en m�me temps.
Il s'agit de l'�chelle en vigueur � l'�poque de Picard et apr�s.
A l'�poque de Kirk, la distorsion 12 �tait possible: quand il rencontre des
Androm�diens qui modifient son vaisseau pour rentrer chez eux, il est dit
qu'apr�s modification son vaisseau atteint distorsion 12, et va mettre 300
ans a gagner Androm�de. Celle ci �tant situ�e � 2,4 millions d'ann�es
lumi�res, distorsion 12 �tait � l'�poque �gal � 8000 fois la vitesse de la
lumi�re, soit �quivaut � distorsion 9,99 pour Picard.
Me demande pas de loi gouvernant ces chiffres, ils sont totalement illogique
a mon sens!
Et j'attends un illogisme de plus: "Entreprise" se situant AVANT la mission
de Kirk, la vitesse devra �tre exprim�e comme � l'�poque de Kirk, au mieux,
et en aucun cas comme � l'�poque de Picard...On verra!
Paul
----- Original Message -----
From: "V�ronique Soullier" <[EMAIL PROTECTED]>
> Comment �a se calcule par rapport � la vitesse de la lumire, quelle est la
r�gle pour trouver que 6, c'est 392 fois la vitesse de la loupiote, et
comment on fait pour les autres ? Pour calculer � Warp 4 par ex, � combien
de fois la vitesse de loupiote ?
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