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>Salut � tous et Bonne Ann�e.
>Voil�, je me pose quelques questions et peut-�tre que quelqu'un conna�t la >r�ponse: >- dans TNG ou DS9, le Capitaine ordonne un cap � suivre du genre : "cap sur >125.4". Quelqu'un peut m'expliquer comment �a marche ? pour la r�ponse a cette question c'est plus bas >- je ne sais pas si vous avez remarquer, mais dans DS9, lors des prises de >vue du bureau de Sisko par exemple, on aper�ois par la fen�tre-hublot le >lent mouvement de rotation de la station, et parfois l'immobilit� de la >station. Personnellement, je pense qu'elle est en rotation, mais de combien >? et pour sa va sur ce site http://www.ditl.org/ puis sur Station et Deep space nine >Je remercie � l'avance si quelqu'un prends la peine de trouver des r�ponses >� mes questions. ce que j'ai fait tranquillement >A bient�t pour la suite des commentaires. cela tombe bien puisque la semaine Prochaine l'�pisode de TNG c'est " the Price " qui vois la 1 �re apparition dans Star Trek d'un wormhole et pour cette raison il a �t� d�cider d'organiser l'univers en quadrant a partir de cette �pisode , et les r�f�rence des sector comporte 9 chiffre le 2 premier �tant le GRID les 2 suivant pour le QUAD les 3 suivant pour le BLOCK et les 2 dernier pour le SECTOR ce qui donne comme exemple 15 02 076 12 grid quad block sector pour savoir comment il sont d�tailler et leurs dimension il faut lire l'explication qui suit ,tires du Star Trek Charts de Geoffrey Mandel http://www.psiphi.org/cgi/upc-db/images/0743437705/pp12-13 et superviser par M Okuda ,mais dans le livres en plus il y a des graphique pour compl�ter l'explication (j'esp�re �tre assez claire ) la galaxy forme un disque de 360 � diviser en 4 partis de cercle �gale de 90� chacun appeler Quadrant Gamma / Delta ---------------------- alpha / beta mais les 4 quadrant r�unis forme un SUBQUADRANT de 36 segment ( ou cale ) de 10� chacune (10� = 8727 ann�es lumi�res ) si on suit disque cela donne le Alpha va de du N� 1 a 9 le Gamma va de la lettre A � la lettre I le Delta va de la lettre J � R le Beta va de la lettre S au N� 0 * les num�ros ou lettre designer ci dessus se rapportant � la cale SUBQUADRANT dont la tranche forme un disque galactique de 50 000 ann�es lumi�re de long pour le rayon et 3600 ann�es lumi�re de haut et � 8 727 ann�es lumi�re de profondeur du centre � son point plus large * on prend un second disque forme de 10 cercle concentrique de �gale dimension num�roter de (0 -9) d�nommer SECTOR ZONE , chaque cercle concentrique fait 5000 ann�es lumi�res de large et 3600 ann�es de haut partant du centre ( appeler GALACTIC CORE ) * si on superpose les 2 disque que sont les SUBQUADRANT et SECTOR ZONE ont obtient un grille de 360 zone appeler SECTOR GRID pour voire une repr�sentation graphique en 3 D tires des �pisodes de TNG "conspiracy " " the chase " et DS9 " In the hands of the proph�tes " c'est sur ce site http://www.stdimension.de/int/Cartography/federation.htm * quand on regarde un SECTOR GRID de face on voit qu'il est diviser en 25 parties �gales num�rote de la mani�re suivante 00 / 01 / 02 / 03 / 04 I 05 / 06 / 07 / 08 / 09 I 10 / 11 / 12 / 13 / 14 I = 5000 ann�es lumi�re 15 / 16 / 17 / 18 / 19 I 20 / 21 / 22 / 23 / 24 I * chaque intersection du SUBQUADRANT et SECTOR ZONE est un SECTOR GRID de 5 000 ann�es lumi�re de long par secteur par 3 600 ann�es lumi�re de haut ( par exemple le SECTOR GRID 15 est une intersection du SUBQUADRANT 1 et SECTOR ZONE 5 ) la largeur d'une SECTOR GRID d�pend de sa distance du noyau galactique , pr�s de la F�d�ration un grille de SECTOR GRID est approximativement 4 500 ann�es lumi�re de large � son point le plus large. chaque SECTOR GRID est diviser en 100 SECTOR QUARDS de �gale volume qui sont num�rotes de 00 � 99 ; celui ci repr�sentent les troisi�me et quatri�mes chiffres dans la d�signation de Sector (avant la moiti�s du 24 si�cles les SECTOR QUADS avaient lieu g�n�ralement bien que de mani�re erron�e d�sign� sous le nom du "quadrants ").
a note que plus pr�s du centre galactique, le SECTOR QUADS ressemble � des cales plut�t cubique , sp�cialement celle du centre de la galaxie, la largeur de volume de l'espace est contenus dans chaque SECTOR QUAD quand on regarde le SECTOR GRID qui est proche du centre sa face cubique les 100 SECTOR QUAD sont repartis en 4 niveau qui vont de en partant du haut 00 - 24 25- 49 50 - 74 75 - 99 la longueur est de 10� soit 4 500 ann�es lumi�re de largeur en partant de l 'espace de la F�d�ration et 3 600 ann�es lumi�re de haut * quand on regarde un SECTOR QUAD de face on voit qu'il est diviser en 90 parties �gales , ( en reprenant le m�me principe que le SECTOR GRID plus haut ) la 1ere ligne qui va de
0001 � 008 I
jusqu'� I = 1
000 ann�es lumi�re
081 � 089 I
chaque SECTOR QUADS est divis� en 900
blocs compl�tement cubiques denommes SECTOR BLOCKS (�galement
connus sous le nom de "SECTOR " avec un "s" capital) les trois chiffres dans la
d�signation de SECTORS (000 - 999) repr�sente
le num�ro du SECTOR BLOCKS ( appeler SECTORS
NUMBERS ) pr�s de de l'espace de la f�d�ration , les SECTOR
BLOCKS font exactement 100 ann�es lumi�re de long et
approximativement 100 ann�es lumi�re de large avec une taille
exacte de 80 ann�es lumiere
*les SECTOR BLOCKS repr�sente une
grille de 9 x 10 x 10 au lieu d'une grille de 10 x 10 x 10 de sorte que
les SECTOR qui en r�sulte est pr�s des 20 ann�es lumi�res d
'un cube parfait , comme c 'est possible au dehors du
centre galactique la largeur d'un SECTOS BLOCKS augmente de 9
SECTORS � 10 ou de plus les
SECTOR BLOCKS sont �galement repartis sur 10
niveau , la 1ere ligne en partant du haut va de doue
appeler SECTORS NUMBERS
000 - 089 I jusqu'a I = 800 ann�es
lumi�re
900 - 989 I
la longueur est de 2� soit 900 ann�es lumi�re de largeur en partant de l 'espace de la F�d�ration et 800 ann�es lumi�re de haut en conclusion, chaque SECTORS BLOCK est divis� en 100 secteur appropri� , chacun faisant exactement 20 ann�es lumi�re de long et exactement 20 ann�es lumi�re de haut et approximativement 20 ann�es lumi�re de large le SECTORS NUMBERS (00 - 99) repr�sente les deux chiffres en s'approche de la f�d�ration , les secteur ressemblent � des
cubes parfait de 20 ann�es lumi�re de chaque c�t�, avec une
l�g�re courbure presque invisible taille dus a l' immensit� de la galaxie
. Typiquement un secteur contient approximativement 40 �toiles,
environ 2- 3 sont membre d ' un syst�me binaire,
trinaire ou quadrinaire , cependant une �toile globulaire dense
groupe un secteur peut contenir plusieurs millier �toiles et dans le
vide entre les bras des spirale , les secteurs peuvent ne contenir aucune
�toile du tout
puisque la grande majorit� de secteurs explor�s sont contenues
dans l' encadrer de grilles de secteur (par exemple "15" est souvent une
utilisation commune , omit de l'infraction, il n'est pas peu
commun de se rapporter � un secteur par ses cinq chiffres ("secteur 07612")
m�me si sont donne les deux dernier chiffres
("secteur 12") donne le N� du syst�me de secteur
designer par les cinq derniers chiffres ,
il sont toujours unique sur au moins 800 ann�es lumi�re
dans n'importe quelle direction, et les deux derniers chiffres sont
toujours uniques sur au moins 80 ann�es lumi�re
par convention, le secteur sol est connu comme secteur
001. cette d�signation n'a aucune relation au syst�me de d�signation de secteur
, mais indique simplement que c'�tait le premier secteur explorer par les
vaisseaux . des secteurs tous pr�s sont num�rot�s dans l'ordre dans
lequel l' exploration a commencer , le secteur alpha
centauri est le secteur 002
bien que le syst�me sol soit localiser
dans le coin exact du secteur, il est ainsi divis� a part �gale
parmi chacun des huit secteurs on le consid�re comme �tant le
secteurs 001 pour le but de la navigation c�leste similaire , alors que le
syst�me sol est divis� �galement entre l'alpha et le beta quarts du
subquadrant , il est consid�r� une partie du quart de quadrant
d'alpha
benoit
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