----- Original Message -----
Sent: Friday, January 17, 2003 11:13
PM
Subject: Re: [startrek-fr] Changement de
CAP
>Salut � tous et Bonne Ann�e.
>Voil�, je me
pose quelques questions et peut-�tre que quelqu'un conna�t
la
>r�ponse:
>- dans TNG ou DS9, le Capitaine ordonne un cap �
suivre du genre : "cap sur
>125.4". Quelqu'un peut m'expliquer comment
�a marche ?
pour la r�ponse a cette question c'est plus
bas
>- je ne sais pas si vous avez remarquer, mais dans DS9, lors
des prises de
>vue du bureau de Sisko par exemple, on aper�ois par la
fen�tre-hublot le
>lent mouvement de rotation de la station, et parfois
l'immobilit� de la
>station. Personnellement, je pense qu'elle est en
rotation, mais de combien
>?
et pour sa va sur ce
site http://www.ditl.org/ puis sur Station et
Deep
space nine
>Je remercie � l'avance si quelqu'un prends la
peine de trouver des r�ponses
>� mes questions.
ce que j'ai fait
tranquillement
>A bient�t pour la suite des
commentaires.
cela tombe bien puisque la semaine Prochaine
l'�pisode de TNG c'est " the
Price " qui vois la 1 �re apparition dans Star
Trek d'un wormhole et pour
cette raison il a �t� d�cider d'organiser
l'univers en quadrant a partir de
cette �pisode , et les r�f�rence des
sector comporte 9 chiffre
le 2 premier �tant le GRID les 2
suivant pour le QUAD les 3 suivant pour
le BLOCK et les 2
dernier pour le SECTOR ce qui donne comme
exemple
15
02
076 12
grid
quad block sector
pour
savoir comment il sont d�tailler et leurs dimension il faut
lire
l'explication qui suit ,tires du Star Trek Charts de Geoffrey
Mandel
http://www.psiphi.org/cgi/upc-db/images/0743437705/pp12-13 et superviser par
M Okuda ,mais dans le livres en plus il y a
des graphique pour compl�ter
l'explication (j'esp�re �tre assez claire
)
la galaxy forme un disque de 360 � diviser en
4 partis de cercle �gale de 90�
chacun appeler
Quadrant
Gamma / Delta
----------------------
alpha /
beta
mais les 4 quadrant r�unis forme un SUBQUADRANT de 36 segment
( ou cale ) de
10� chacune (10� = 8727 ann�es lumi�res )
si on
suit disque cela donne
le Alpha va
de
du N� 1 a 9
le Gamma
va de la
lettre A � la lettre I
le Delta
va
de la lettre J � R
le Beta
va
de la lettre S au N� 0
* les num�ros
ou lettre designer ci dessus se rapportant � la
cale
SUBQUADRANT dont la tranche forme un disque galactique de
50 000 ann�es
lumi�re de long pour le rayon et 3600 ann�es lumi�re de
haut et � 8 727
ann�es lumi�re de profondeur du centre � son point
plus large
* on prend un second disque forme de 10 cercle
concentrique de �gale
dimension num�roter de (0 -9)
d�nommer SECTOR ZONE , chaque cercle
concentrique fait
5000 ann�es lumi�res de large et 3600 ann�es de haut
partant du centre (
appeler GALACTIC CORE )
* si on superpose les 2 disque que sont
les SUBQUADRANT et SECTOR ZONE ont
obtient un grille de 360
zone appeler SECTOR GRID
pour voire une repr�sentation graphique en 3 D
tires des �pisodes de TNG
"conspiracy " " the chase " et DS9 "
In the hands of the proph�tes "
c'est sur ce site http://www.stdimension.de/int/Cartography/federation.htm* quand on regarde un SECTOR GRID de face on voit qu'il est diviser en
25
parties �gales num�rote de la mani�re suivante
00 / 01 / 02
/ 03 / 04 I
05 / 06 / 07 / 08 /
09 I
10 / 11 / 12 / 13 / 14
I = 5000 ann�es lumi�re
15 / 16 / 17 / 18 /
19 I
20 / 21 / 22 / 23 / 24
I
* chaque intersection du SUBQUADRANT et SECTOR
ZONE est un SECTOR GRID
de 5 000 ann�es lumi�re de
long par secteur par 3 600 ann�es lumi�re de
haut (
par exemple le SECTOR GRID 15 est une intersection du
SUBQUADRANT
1 et SECTOR ZONE 5 ) la largeur d'une SECTOR
GRID d�pend de sa distance
du noyau galactique , pr�s de
la F�d�ration un grille de SECTOR GRID
est
approximativement 4 500 ann�es lumi�re de large � son point
le plus large.
chaque SECTOR GRID est diviser en 100 SECTOR
QUARDS de �gale volume qui
sont num�rotes de 00 � 99 ;
celui ci repr�sentent les troisi�me et
quatri�mes chiffres dans la
d�signation de Sector (avant la moiti�s du 24
si�cles les SECTOR
QUADS avaient lieu g�n�ralement bien que de mani�re erron�e
d�sign� sous le nom du "quadrants ").
a note
que plus pr�s du centre galactique, le SECTOR QUADS ressemble �
des
cales plut�t cubique , sp�cialement celle du centre
de la galaxie, la
largeur de volume de l'espace est contenus
dans chaque SECTOR QUAD
quand on regarde le SECTOR
GRID qui est proche du centre sa face cubique
les 100 SECTOR
QUAD sont repartis en 4 niveau qui vont de en
partant du
haut
00 - 24
25- 49
50 - 74
75 - 99
la
longueur est de 10� soit 4 500 ann�es lumi�re de largeur en
partant de l 'espace de
la F�d�ration et 3 600 ann�es lumi�re
de haut
* quand on regarde un SECTOR QUAD de face on voit qu'il
est diviser en 90
parties �gales , ( en reprenant le m�me
principe que le SECTOR GRID plus haut )
la 1ere ligne qui va de
0001 � 008 I
jusqu'� I =
1 000 ann�es lumi�re
081 � 089 I
chaque SECTOR QUADS est divis� en 900
blocs compl�tement cubiques denommes SECTOR BLOCKS (�galement
connus sous le nom de "SECTOR " avec un "s" capital) les trois chiffres dans
la d�signation de SECTORS (000 - 999) repr�sente
le num�ro du SECTOR BLOCKS ( appeler SECTORS
NUMBERS ) pr�s de de l'espace de la f�d�ration , les SECTOR
BLOCKS font exactement 100 ann�es lumi�re de long et
approximativement 100 ann�es lumi�re de large avec une
taille exacte de 80 ann�es lumiere
*les SECTOR BLOCKS repr�sente une
grille de 9 x 10 x 10 au lieu d'une grille de 10 x 10 x 10 de sorte que
les SECTOR qui en r�sulte est pr�s des 20 ann�es
lumi�res d 'un cube parfait , comme c 'est possible
au dehors du centre galactique la largeur d'un SECTOS BLOCKS
augmente de 9 SECTORS � 10 ou de plus
les
SECTOR BLOCKS sont �galement repartis sur 10
niveau , la 1ere ligne en partant du haut va
de doue appeler SECTORS NUMBERS
000 - 089 I
jusqu'a I = 800 ann�es
lumi�re
900 - 989 I
la longueur est de 2� soit 900 ann�es
lumi�re de largeur en partant de l 'espace de la F�d�ration
et 800 ann�es lumi�re de haut
en conclusion, chaque SECTORS BLOCK
est divis� en 100 secteur appropri� , chacun faisant
exactement 20 ann�es lumi�re de long et exactement
20 ann�es lumi�re de haut et
approximativement 20 ann�es lumi�re de large le SECTORS
NUMBERS (00 - 99) repr�sente les deux chiffres
en s'approche de la f�d�ration , les secteur ressemblent �
des cubes parfait de 20 ann�es lumi�re de chaque c�t�,
avec une l�g�re courbure presque invisible taille dus a l'
immensit� de la galaxie . Typiquement un secteur
contient approximativement 40 �toiles, environ 2- 3 sont
membre d ' un syst�me binaire, trinaire ou
quadrinaire , cependant une �toile globulaire dense groupe un
secteur peut contenir plusieurs millier �toiles et dans le vide
entre les bras des spirale , les secteurs peuvent ne contenir aucune
�toile du tout
puisque la grande majorit� de secteurs explor�s sont
contenues dans l' encadrer de grilles de secteur (par exemple "15" est
souvent une utilisation commune , omit de l'infraction, il
n'est pas peu commun de se rapporter � un secteur par ses cinq chiffres
("secteur 07612") m�me si sont donne les deux dernier
chiffres ("secteur 12") donne le N� du syst�me de
secteur designer par les cinq derniers chiffres ,
il sont toujours unique sur au moins 800 ann�es lumi�re
dans n'importe quelle direction, et les deux derniers chiffres sont
toujours uniques sur au moins 80 ann�es lumi�re
par convention, le secteur sol est connu comme secteur
001. cette d�signation n'a aucune relation au syst�me de d�signation de
secteur , mais indique simplement que c'�tait le premier secteur explorer par
les vaisseaux . des secteurs tous pr�s sont num�rot�s dans l'ordre dans
lequel l' exploration a commencer , le secteur alpha
centauri est le secteur 002
bien que le syst�me sol soit localiser
dans le coin exact du secteur, il est ainsi divis� a part �gale
parmi chacun des huit secteurs on le consid�re comme �tant le
secteurs 001 pour le but de la navigation c�leste similaire , alors que
le syst�me sol est divis� �galement entre l'alpha et le beta quarts du
subquadrant , il est consid�r� une partie du quart de quadrant
d'alpha
benoit