Paulo Vianna, não estou entendendo o que você quer. Aquelas curvas suavizam os vértices, mas as ferramentas por certo oferecem uma regulagem de resolução, para o ajuste da muita ou pouca quantidade de pontos no caminho.
Segundo o que eu penso que tinha entendido, você pode fazer as curvas usando parâmetros que não exagerarão a quantidade de pontos. Então, ao final, poderá arrastar vértices manualmente, para o que for melhor. Alexandre Magno Em 15 de julho de 2016 14:13, Paulo Vianna <[email protected]> escreveu: > Alexandre, obrigado pela resposta. > > Eu vi os links, mas a curva de Belzier suaviza os vértices e não > necessariamente corrige para o local exato da via. > > Pensei em algo tipo isso: > > > https://mapzen.com/products/turn-by-turn/?d=0&lat=40.7259&lng=-73.9805&z=12&c=multimodal&st_lat=37.737089&st_lng=-122.504467&st=SF%20Zoo&end_lat=37.80927&end_lng=-122.25981&end=699%20Bellevue%20Avenue%2C%20Oakland%2C%20CA%2C%20USA&use_bus=0.5&use_rail=0.6&use_transfers=0.4&dt=2016-07-19T08%3A00&dt_type=1 > > Pelo que andei pesquisando, existem várias camadas de rotas (para > pedestres, bicicletas, carros, etc) e neste caso (acredito que) ele > conseguiria encaixar na rota justamente por causa disso. > > Mas eu sou amador e não sou ao certo sobre o que estou dizendo. > > Você saberia dizer se consigo fazer isso somente utilizando a API do OSM? > > Obrigado pela atenção. > > Em 15 de julho de 2016 11:52, Alexandre Magno Brito de Medeiros < > [email protected]> escreveu: > >> Paulo Vianna, >> >> Ainda não entendi o porquê de você não poder usar um editor já pronto. >> Por exemplo, caso possa usar o JOSM, talvez seja o caso de lançar mão do >> plugin Spline-drawing-tool >> <https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/Spline-drawing-tool>, >> ou do Splinex <https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/Splinex>. >> >
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