> Způsob pomocí polygonu je sice relativně uživatelsky snadno > pochopitelný a tak, ale přijde mi jako datově dost nečistý. Čisté by > IMHO bylo nějak tagovat ty silnice, ať už rovnou na všech pomocí > maxspeed, nebo relací. Seskupování objektů (nodů, wayí) tím, že leží > geometricky uvnitř nějakého polygonu, to IMHO leží mimo architekturu > datového modelu OSM.
Relace: jednak je tu limit 2000 elementu v relaci, jednak je prace s relacemi v JOSM ponekud krkolomna a hlavne pokud nekdo dokresli dalsi silnice, s nejvyssi pravdepodobnosti je zapomene do te relace pridat, takze vysledek bude asi dost nekonzistantni. Tagovani vsech wayi v polygonu - velka duplikace dat a problem s konzistenci jako u relace - nekdo nakresli dalsi silnice a zapomene je oznacit. Nekonzistentni data drive ci pozdeji. Soupnuti polygonu s maxspeed - datove sice neciste, ale routovaci program si pak muze pri predzpracovani ty waye rozsekat podel polygonu (coz neni algoritmicky trivialni, ale da se to udelat v rozumnem case), uvnits si je oznacit a polygon zahodit a lidsky je to editovatelne celkem prehledne. Ja bych volil ten polygon .... v nejhorsim by se k tomu dopsal nejaky preprocesor co by ty polygony "aplikoval" a vystupem by bylo zase OSM, jen trochu stravitelnejsi pro pripadne routovaci a jine aplikace. Martin _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

