Dne 2.2.2010 16:32, Jan Bilak napsal(a): > Ahoj, > > jj, ohledně spojování ... máme na to stejný názor. Ohledně zhoršení > výsledku trasování kvůli detekci tloušťky čáry ... něco na tom bude, > také se mi to nelíbí. Zkusím nastínit zjednodušeně algoritmus, jak to > funguje (tedy jak jsem zamýšlel, třeba je tam chyba): > a) napřed se floodfillem vyplní souvislá plocha, na kterou uživatel kliknul > b) najde se vnější hranice - množina bodů > c) najdou se tam významné/zlomové body > d) zjednoduší se a naopak doplní chybějící body (sada různých postupů) > > A tady vylezl myslím celkem dobrý výsledek, ale na vnitřní straně čáry. > > A nyní nově ... pro každou úsečku polygonu se vynese kolmice v 1/10, > 2/10, ..., 9/10 a najde tloušťka čáry na obě strany v místě kolmice. > Vezme se ta nejmenší tloušťka a podle toho se čára posune. Body se tam > nepřidávají, jen posouvají. Proč nejmenší? Protože na mapě typicky je > nějaká čára navíc, která zvětšuje tloušťku čáry. Ale většinou v žádném > místě kus čáry nechybí. Možná ale lepší bude medián nebo dolní > kvartil. K ladění je tam i řada konstant. Zvláště u krátkých úseků je > detekce tloušťky čáry celkem problematická. > > Jak na to lépe? Nějaké nápady? >
Napad (mozna blby), co takhle to brat ze zlomoveho bodu a tahat to na stred uhlu zevreneho dvema useky v tom bode koncicimi ? Mozna blbe napsano, proste kdyz budou dve casti svirat uhel 100, tak vytahnu z toho bodu linku pod uhlem 50, zjistim kam az je v "cerne" a do 1/2 posunu ten bod. Je treba to omezit nejakym maximem pro pripad, ze se trefim a pod stejnym uhlem tam vychazi nejaka dalsi linie. Pro info, trochu sem to testnul, vysledky byly velice slusne. Problematicka byla mista, kde na sebe dva domy navazuji na jedne strane v linii (tam se bod spojil) a na duhe jsou "trochu" posunute (tam by se zlomovy bod jednoho mel stat soucasti linie druheho). To funguje v pripade, ze nejdriv nakreslim dum s linii a pak vedle nej ten s bodem, opacne nikoli. Pokusim se prihodit prilohy, snad projdou. Mozna by taky nebylo od veci volitelne volat automaticky zpravouhleni (maximalne to bude nadavat ze nelze => pocitam ze to vrati nejakou chybu = nechat to v takovem pripade byt). Nekdy to ovsem produkuje hodne "zajimave" vysledky, proto rozhodne ne natvrdo. Variantne me napada hodit na nove vytvoreny prvek selected (stejne jako kdyz ho nacmaru rucne) a pak se to da zavolat dle potreby ruco. Mozna bych jeste trochu pritlacil na rozliseni. Pri max zoomu km to nektere zlomy ignoruje. V josm jsem na 5m (ta potvora vlevo nahore), opet pokusim hodit do prilohy. > Mohu tam mít nějakou chybu, mohu zkusit nějaké průměrování, mohu > zkusit tloušťku čáry u krátkých čar odvozovat od těch delších... > Nějaké prokládání přímky body moc nepadá v úvahu, protože těžko > poznat, které body patří právě dané čáře - na vnější stranu čáry > navazují další čáry. Moc jsem se tím zatím nezabýval, protože jsem si > "hrál" s tím pluginem. Škoda, že čára po celé obvodu nemá v mnoha > případech stejnou tloušťku - bylo by to značně jednodušší. > > Zdrojáky: > http://jabi.aspone.cz/osm/TracerPluginBeta2-src.zip > http://jabi.aspone.cz/osm/TracerServerBeta2-src.zip > > Zdrojáky toho pluginu jsou dost hrozné ... a potřebují větší > refaktorizaci. U toho serveru je to lepší, ale také by to řadu úprav > potřebovalo (včetně rozdělení do metod apod.). Takže to berte jako > předzveřejnění pro silné povahy :) > > Honza > > > 2010/2/2 Petr Dlouhý <[email protected]>: > >> Ahoj, >> >> díky za 2. betu, mám k ní pár poznámek: >> >> Už je to výrazně použitelnější, ale stále to má poměrně významné nedostatky: >> >> Spojování budov opravdu spojuje i s nesouvisejícími objekty (typicky adresní >> body), jak jsem se bál (někdy naopak zase nespojuje sousedící domy). Já >> vidím dvě možná řešení tohoto problému: >> Buď stávající funkcionalitu ještě vylepšit - přidat možnost vypnutí >> (zapnutí) spojování při zmáčknuté klávese Ctrl, a omezení spojování pouze na >> domy. >> Druhá možnost je udělat nástroj, který spojí vybrané objekty. >> >> První možnost má výhodu, že spojování probíhá automaticky; druhá možnost je >> zase univerzálnější a mohla by být časem přidána přímo do JOSM. >> >> Taky mi přijde, že se po přidání trasování na střed čáry trochu zhoršil >> výsledek (občas se tam přidají zbytečné body, nebo se v rozích udělají >> nesmysly). Trasování navíc často neumisťuje body na středy čar. Taky jsem >> zkoušel trasovat již dříve zakreslený kostel sv. Antonína >> (http://osm.org/go/0J0wCrtWh--), a moc dobře to nedopadlo - asi je na tak >> složitý objekt zjednodušení přílišné. >> >> Další problém je, že stále nefunguje správně přepínání nástrojů. Občas se mi >> také stane, že se dokončí trasování, ale výsledek se už neobjeví. Několikrát >> se mi stalo, že se nějaká z okolních ulic prodloužila na jeden z bodů nově >> trasovaného domu. >> >> >>> ------------ Původní zpráva ------------ >>> Od: Jan Bilak <[email protected]> >>> Předmět: Re: [Talk-cz] Tracer na rozpoznání budov z katastr. map >>> Datum: 02.2.2010 02:59:12 >>> ---------------------------------------- >>> Ahoj, >>> >>> ke slučování ... můžeš zkusit betu 2: >>> http://jabi.aspone.cz/osm/TraceServerBeta2.zip >>> (nejsou tam asi optimálně nastavené konstanty ... jak vzdálené body >>> ještě napojovat apod.) >>> >>> >>> Možná se to heslo v opensource prosazuje, ale já si nemyslím, že je >>> dobré commitovat neupravený kód (i v samotném JOSM chybí na řadě míst >>> alespoň základní komentáře apod. ... což dost znesnadňuje práci s >>> ním). A druhá věc je, že plugin + trasovací server je poměrně >>> specificky dělaný na české katastrální mapy. Pravděpodobně by z toho >>> něco šlo použít i na pro trasování jiných obdobných map, ale není to >>> navržené jako univerzální věc. A tak očekávám zájem o dodělání tohoto >>> pouze ze strany českých vývojářů ... tedy této komunity a nikdo zde >>> ani nenaznačil, že by měl o zdrojáky osobní zájem, že by uvažoval nad >>> spoluprácí. Naplsal jsem si o přístup na SVN, tak uvidím... >>> >>> Honza >>> >>> >>> 2010/2/1 Petr Dlouhý <[email protected]>: >>> >>>> V opensource se prosazuje heslo "Commit Early, Commit Often". Já bych se >>>> snažil dodržet pouze základní formální požadavky (moc jich není) a co >>>> nejdříve to nahrál. >>>> Pokud vím, tak navíc příliš formálních požadavků na pluginy neexistuje, >>>> něco je možné najít na [1]; licenci by asi bylo dobré uvést, ale ostatní >>>> věci můžeš ty nebo někdo jiný dodělat časem. Komentování nebo čištění kódu >>>> taky můžeš udělat časem. >>>> Získat přístup, pokud vím, není příliš těžké - já jsem napsal na Tom >>>> Hughes <[email protected]>. >>>> >>>> Nevím, jakým způsobem to děláš, ale nejsem si jist, jestli nemůže být >>>> slučování bodů a hran trochu na obtíž (aby se neslučovalo i to, co by >>>> nemělo). Já osobně bych si to spíš představoval jako nástroj - uživatel >>>> vybere jednotlivé objekty a nechá je spojit. Možná ale tvoje verze funguje >>>> dobře, neměl jsem ji možnost vyzkoušet. >>>> >>>> [1] >>>> http://svn.openstreetmap.org/applications/editors/josm/plugins/00_README >>>> >>>> On Mon, 01 Feb 2010 04:28:58 +0100, Jan Bilak <[email protected]> >>>> wrote: >>>> >>>> >>>>> Na commitnutí do ofic. SVN by to potřebovalo: >>>>> a) formálně doladit (po stránkách struktury adresářů, build skriptů, >>>>> informace o licenci, ...) >>>>> b) získat přístup do SVN >>>>> c) zpřehlednit ... okomentovat, trochu refaktorizovat, ... >>>>> Přičemž c) mám určitě v plánu. O b) jsem se nezajímal, takže nevím, >>>>> jak to chodí. A do a) se mi moc nechce (studovat, jak to má být). >>>>> >>>> >>>> -- >>>> Petr Dlouhý >>>> >>>> _______________________________________________ >>>> Talk-cz mailing list >>>> [email protected] >>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>> >>>> >>> _______________________________________________ >>> Talk-cz mailing list >>> [email protected] >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> >>> >> Petr Dlouhý >> [email protected] >> >> _______________________________________________ >> Talk-cz mailing list >> [email protected] >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >
<<attachment: TckoSpatne.PNG>>
<<attachment: TckoDobre.PNG>>
<<attachment: Ignorance.PNG>>
_______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

