> Pro predzpracovani mapy jsem pouzival binarni morfologii [1] a myslim, > ze tahle cast docela fungovala. Koukal jsem jestli najdu zdrojaky myho > traceru, ale uz zmizely v propadlisti dejin. Jediny co jsem nasel je > knihovna pro binarni morfologii [2]. Nevim v jakem je stadiu > pouzitelnosti, ale aspon pro inspiraci. > > Pokud jsi spravne pamatuju, tak jsem pouzival "thinning" na > katastralni mapu a pak "dilation" nebo "closing" na vysledek > floodfill.
Tak tak. V počítačovém vidění se pro ztenčení hran používají morfologické operátory (thinning, skeletonization). Viz. [1,2,3]. Napsat si jednoduchou implementaci zase takový problém není (asi jako napsat konvoluci), aby se musela používat externí knihovna. [1] - http://en.wikipedia.org/wiki/Mathematical_morphology [2] - http://en.wikipedia.org/wiki/Hit-or-miss_transform#Thinning [3] - http://en.wikipedia.org/wiki/Topological_skeleton -- Ing. Radek Bartoň Faculty of Information Technology Department of Computer Graphics and Multimedia Brno University of Technology E-mail: [email protected] Web: http://blackhex.no-ip.org Jabber: [email protected] _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

