Takže "hrůza z bílých znaků, protože Word je přesně jako OSM db"? ;) Na rozdíl od Wordu je celá OSM infrastruktura na Unicode, tohle je argument "předtím to tak nebylo, nový špatný." Stejnou logikou bychom vlastně měli používat jenom ASCII - já sám mám hromadu strašidelných historek o Wordu a diakritice.
HPM Dne 18. 1. 2017 12:17 odp. napsal uživatel "Mikoláš Štrajt" < stra...@seznam.cz>: > Zdar, > > vzhledem k tomu, že jsem taky autor rendereru (https://github.com/severak/ > lunarender), dodal bych rád svůj pohled na věc: > > Do dat bych nezalomitelnou mezeru (dále jen NBSP) raději nedával. Dovedu > si hodně živě představit, že s NBSP něco (renderer, geokóder, editor) co > zpracovává OSM data nepočítá a výsledkem budou nějaké bizarní chyby, které > navíc nebude jednoduché odhalit, protože NBSP se zobrazuje jako bílý znak. > > Dokonce mě překvapilo, že se vůbec zalamují dlouhé názvy. :-) > > Bílé znaky jsou v tomhle celkem svinstvo, pamatuju si jak u nás ve firmě > přestaly fungovat jakési XML exporty, protože do dat klienti kopírovaly > (netisknutelné) řídící znaky z Wordu. Vtip byl v tom, že některé bílé znaky > nejsou validní v XML. > > -- Mikoláš Štrajt / Severák / http://severak.svita.cz/ > > PS: můj renderer "vykresluje" celé názvy na jednom řádku > > ---------- Původní zpráva ---------- > Od: LukášKaras <lukas.ka...@centrum.cz> > Komu: talk-cz@openstreetmap.org > Datum: 17. 1. 2017 8:47:10 > Předmět: [Talk-cz] Nedělitelná mezera v OSM datech > > Ahoj, o víkendu autor OSM Scout knihovny přidal užitečnou funkcionalitu > - zalamování dlouhých popisků do více řádků. Dle očekávání se ale názvy > zalamují v místech kde vykreslovací engine uzná za vhodné, nikoliv tam kde > je to správně (předložky zůstávají na konci řádku), například: > > Libčice nad > Vltavou > > Týnec nad > Sázavou > > Tam lze "nad" na konci řádku ještě tolerovat i když mě osobně se nelibí, > ale u "u": > > Nová ves u > Chýnova > > Je to typograficky špatně. Stejným neduhem trpí i Mapnik. > > Moje otázka zní, zda-li je žádoucí do OSM přidávat na taková místa > nedělitelné > mezery (v xml " ", unicode znak U+00A0) a existuje na to nějaký > postup > jak to provést hromadně? Poradí si s tím běžné editory? Neztratí se ta > mezera > při první editaci? > > Pokud i s nedělitelnou mezerou to renderer zalomí špatně, je potřeba > opravit > renderer, ale bez ní nemá prostě šanci cokoliv hádat... > > Lukáš > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > >
_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz