Ahoj, nemám zrovna chuť polemizovat nad tím, co je správné a rozumné (není na to totiž Jediná Správná Odpověď (TM) ).
Nicméně k editorům: Merkaartor si s tím poradí: Pokud vložíš nezalamující mezeru (jako unicode znak), tak ji hezky uploaduje na server, z tama si ji potom vyzvedne a ani při další úpravě ji nesmaže (samozřejmě pokud ji nesmazal uživatel). Stejné chování bych čekal od JOSM, protože Java je taky unicodová, a od maps.me, které je také napsané v Qt (jako Merkaartor), ani jedno jsem ale netestoval. On Tue, Jan 17, 2017 at 08:45:48AM +0100, Lukáš Karas wrote: > Ahoj, o víkendu autor OSM Scout knihovny přidal užitečnou funkcionalitu > - zalamování dlouhých popisků do více řádků. Dle očekávání se ale názvy > zalamují v místech kde vykreslovací engine uzná za vhodné, nikoliv tam kde > je to správně (předložky zůstávají na konci řádku), například: > > Libčice nad > Vltavou > > Týnec nad > Sázavou > > Tam lze "nad" na konci řádku ještě tolerovat i když mě osobně se nelibí, > ale u "u": > > Nová ves u > Chýnova > > Je to typograficky špatně. Stejným neduhem trpí i Mapnik. > > Moje otázka zní, zda-li je žádoucí do OSM přidávat na taková místa > nedělitelné > mezery (v xml " ", unicode znak U+00A0) a existuje na to nějaký postup > jak to provést hromadně? Poradí si s tím běžné editory? Neztratí se ta mezera > při první editaci? > > Pokud i s nedělitelnou mezerou to renderer zalomí špatně, je potřeba opravit > renderer, ale bez ní nemá prostě šanci cokoliv hádat... > > Lukáš > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > [email protected] > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz -- S pozdravem Ladislav "Krakonoš" Láska http://www.krakonos.org/ _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

