Joerg Ostertag (München) schrieb:
> Am Donnerstag, 22. November 2007 14:06:57 schrieb Raphael Studer:
>   
>>> Da er aber immer nach nodes in der Bounding Box beim runter laden sucht,
>>> nimmt er nur die Wege, die auch mindestens einen Node innerhalb der
>>> Boundingbox haben. Daher wäre ein weg, der zwar durch die boundingbox
>>> geht,m aber keinen Node innerhalb hat nicht mit dabei.
>>>       
>> Ok, dann halte ich das jedoch ein Problem des JOSM (oder der API) und
>> nicht des setzen von Nodes.
>> Meiner Meinung nach sollten alle Ways die duch die BoundingBox gehen,
>> herunter geladen werden. Egal ob mit Node oder ohne.
>>
>> Mir ist bewusst, dass so etwas die API wahrscheinlich massiv verlangsamen
>> würde. Aber die Lösung überall ein Node zu setzen find ich auch nicht
>> sonderlich klug.
>>     
>
> Da man für den Renderer eine etwas größere Bounding Box wählöen kann, genügt 
> es, wenn man mindestens alle 50m einen Node setzt und das sollte nicht 
> übertrieben sein.
>   
Hallo,
da müßte man ja bei mit entsprechender Geschwindigkeit und 1 
Koordinatensatz/sec aufgezeichneten GPS-Datensätze alle Datenpunkte 
verbinden bzw. die Abstände werden sogar größer als 50 m.


MfG
dieter

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