Dirk Stöcker schrieb:
> ich habe gerade einen neuen Validator-Test fertiggestellt, welche auf
>  unverbundene Wege prüft. Geprüft werden freiliegende Endpunkte von 
> Wegen.
ich bin begeistert!
und erschreckt, wie viele fehler doch noch in meiner - von solchen
fehlern frei geglaubte - heimatregion da doch noch zum vorschein kam.

> Es gibt noch eine zweite Option: 
> validator.UnconnectedWays.way_way_distance=0.0 Wird diese auf Werte 
> größer 0 gesetzt, so werden auch Knoten in der Mitte oder verbundene
>  Endpunkte geprüft.

> Das dauert allerdings sehr lange
stimmt, vielleicht gibts da noch optimierungsmöglichkeiten.

> und hat bei mir nur falsche Warnung gebracht.
bei mir kamen da noch einige fehler zum vorschein.

grüße
 frank




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