On Mon, 8 Sep 2008, Frank Sautter wrote:

ich habe gerade einen neuen Validator-Test fertiggestellt, welche auf
 unverbundene Wege prüft. Geprüft werden freiliegende Endpunkte von
Wegen.
ich bin begeistert!
und erschreckt, wie viele fehler doch noch in meiner - von solchen
fehlern frei geglaubte - heimatregion da doch noch zum vorschein kam.

Ging mir auch so :-)

Es gibt noch eine zweite Option:
validator.UnconnectedWays.way_way_distance=0.0 Wird diese auf Werte
größer 0 gesetzt, so werden auch Knoten in der Mitte oder verbundene
 Endpunkte geprüft.

Das dauert allerdings sehr lange
stimmt, vielleicht gibts da noch optimierungsmöglichkeiten.

Eine Vorfilterung vielleicht, welche die Daten gruppiert und dadurch die Anzahl der Vergleiche stark minimiert. Ist aber ein nicht zu verachtender Aufwand. Ich habe dazu keine Zeit oder Lust. Patches werden gern entgegengenommen.

und hat bei mir nur falsche Warnung gebracht.
bei mir kamen da noch einige fehler zum vorschein.

Welche?
- Connected way nodes (Punkte mit anderen Wegen verbunden)
- Way nodes (mittlere Punkte)

Hast Du andere Parameter genutzt? Wenn ja welche. Erzielen andere Werte bessere Ergebnisse?

Ciao
--
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