Hi,

> hat jemand einen algorithmus zum berechnen der (ungefähren) fläche eines 
> polygons (gegeben durch lon/lat nodes) unter der berücksichtigung, dass die 
> erde keine scheibe ist? perl wäre super, anderes ebenfalls willkommen!

Daten mit Geo::Proj4 projizieren in eine für die jeweilige Gegend 
halbwegs flächentreue Projektion und dann mit Math::Polygon die Fläche 
ausrechnen.

Bye
Frederik


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