hi bernd, danke für deinen input. denke ich werde den cosinus für longitude noch hinbekommen und dann die von frederik vorgeschlagene lib/modul nehmen.
aber erst mal sehen, was man damit anfangen kann. dazu gleich mehr in einer anderen mail! ciao gerhard Am Dienstag, den 30.12.2008, 18:28 +0100 schrieb Bernd Wurst: > Hallo. > > Am Dienstag, 30. Dezember 2008 schrieb Gary G:: > > wozu? ganz einfach. ich spiele ja im augenblick mit dem programm > > mappingquality.pl (siehe wiki "Mapping Quality") und da wollte ich > > demnächst mal zusätzlich wohnflächen berechnen. > > Ganz ehrlich: > Die Genauigkeit die du dafr haben willst, solltest du sogar bekommen wenn du > die Erde als Ebene approximierst. > > Dann kannst du mit der (*räusper* vergleichsweise) einfachen Formel von > http://de.wikipedia.org/wiki/Polygon#Fl.C3.A4che > arbeiten. > > Das was du vor hast, sollte ja alles keine großen Flchenausdehnungen haben > und > daher der Fehler minimal sein. > > Hat jemand ne Größenordnung, wie viel Fehler da bei einer Fläche von ca. 1 x > 1 > km zusammenkommt? Denn ich denke das könnte in etwa die übliche Maximalgröße > für Wohngebiete sein. Da das wesentlich weniger als eine zoom-12-Kachel ist, > würde ich auf der Ebene arbeiten und die Kugel völlig ignorieren. > > Gruß, Bernd > > _______________________________________________ > Talk-de mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de _______________________________________________ Talk-de mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de

