Hallo. Am Dienstag 02 Juni 2009 16:54:40 schrieb Jochen Topf: > Das ist wesentlich einfacher zu programmieren, wenn die > Interpolationslinien da sind. Sonst muss man nämlich die passende > Strasse finden und deren Linienverlauf angenähert aber irgendwie > verschoben nutzen. Für den Menschen ist das einfach, für den Computer > nicht. Wir hätten die Interpolationslinien nicht erfunden, wenn wir > nicht meinen würden, dass sie helfen.
Da ich die Interpolationslinien nicht für den gewünschten Endzustand sondern nur für eine übergangsweise Arbeitserleichterung halte, finde ich in Ordnung wenn - die Interpolation auf Luftlinien-Mitte zwischen den beiden nächsten eingetragenen Nummern ankommt [*] oder - Die bekannten Punkte auf die Straße projeziert werden und damit der Punkt auf der Straße interpoliert wird, der der gesuchten Nummer am nächsten kommt Beides ist sicherlich mit Fehlern behaftet, aber immer noch nicht schlechter als die Daten aller momentan verfügbaren Navis (die ja AFAIK auch an der Straße entlang interpolieren) und für eine Übergangslösung IMHO absolut ausreichend. [*] Das funktioniert natürlich nicht im Extrem bei U-förmigen Straßen. Aber schon wenn man 4 oder 5 konkrete Nummern einträgt, bekommt man ein gar nicht so ganz schlechtes Ergebnis. Gruß, Bernd -- There are only two things wrong with C++: The initial concept and the implementation. - Bertrand Meyer
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