moin

On 21.04.2010, at 15:06, Dirk-Lüder Kreie wrote:

> Küstenlinien definieren letztendlich Kontinent-Polygone, die sich aus
> vielleicht nachvollziehbaren Gründen nicht "als solche" zum Rendern
> eignen. Dafür benutzt Mapnik (der Default-renderer) regelmäßig aus den
> Küstenlinien erzeugte Shapefiles. Osmarender benutzt für die Übersicht
> "Oceantiles".
> 
> Generell sind solche Änderungen immer noch schneller im Osmarender Layer
> verfügbar als per mapnik, obwohl dort theoretisch tägliche Updates
> möglich wären (bin mir nich sicher ob die tatsächlich täglich in Mapnik
> eingespielt werden).

ok also wenn ich das jetzt richtig verstehe lüppt das so:

1) mehr oder minder regelmäßig werden die landflächen gerändert ohne 
irgendwelche extras.
2) wenn erhöhter bedarf festgestellt wird oder spätestens nach 7 tagen werden 
dann die sonstigen dinge gerändert
3) angezeigt werden dann kacheln die schritt 1+2 zusammen als eine PNG anzeigen.

und grund dafür ist daß das rendern von kompletten kontinenten einfach zu viel 
zeit brauchen würde.

ist das soweit richtig?

stellt sich mir die frage warum es möglich ist kacheln mit zig duzend einzelnen 
straßen-, häuser- und sonstwas-nodes zu rendern.... aber unmöglich ist die 
küstenlinien für den gleichen ausschnitt gesondert zu rendern. straßen gehen ja 
auch über mehrere kacheln zum teil auch häuser.

cu assetburned

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