Hallo,

NopMap wrote:
Weil so ziemlich jeder, der einen Tile-Server betreibt, Probleme mit Massendownloads hat (die coole xyz-App laedt mal eben 5000 Tiles fuer Offline-Nutzung runter und so weiter), habe ich auf dem Server einen Schutz gegen solche Massendownloads eingebaut, der nach einer gewissen Tile-Anzahl absichtlich langsamer in der Auslieferung wird.

Bei welcher Anzahl von Tiles machst Du denn den Schnitt zwischen normaler
Nutzung und Downloadbremse?

Ich benutze von Kai Krueger ins mod_tile eingebaute Bremse. Die ist so konfiguriert, dass jede IP-Nummer erstmal ein "Guthaben" von 2000 Tiles hat, das sich dann aber mit einer Rate von 1 Tile alle 2 Sekunden wieder auffuellt. Du kannst also 2000 Tiles sofort abrufen und danach nur onch 1800 pro Stunde. Fuer Tiles, die erst noch extra fuer Dich frisch gerendert werden muessen, gilt ein strengeres Limit (Guthaben 50, dann 1 Tile pro 10 Sekunden).

Ich will das mal beobachten und dann anhand der Logfiles noch ein bisschen tunen.

Bye
Frederik

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