jean navarro a écrit :
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Vincent Pottier a écrit :
Le 24/06/2010 13:21, Christian Quest a écrit :
Justement, l'avertissement de chevauchement concerne des chemins qui ne se chevauchent pas (pour en être sûr j'ai joint un à un les noeuds communs), d'où mon étonnement et ma question.
validator me semble donc parfois un peu parano.

Est-ce que l'un des bâtiments n'a pas un nœud supplémentaire au milieu d'un segment ?

c'est le cas : un coin du 1er batiment est sur un segment du 2eme bat
pour régler le pb, il faut créer un deuxième point puis les fusionner...

cordialement
jean navarro
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la commande joindre un point au segment ne semble pas marcher chez moi

peut-etre parce que tu selectionne le point ET le chemin avant de faire "joindre"

il faut selectionner uniquement le point, et il le joint au chemin le plus proche

d'ailleurs en fait il joint le chemin au point
je veut dire par la que quand on fait "joindre" le point ne bouge pas et le segment qui etait droit se deforme pour passer par le point et n'est donc plus droit

c'est fort dommage

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