Le 06/03/2015 13:26, dHuy Pierre a écrit :
Pour le deprecated, c'est le fait des procédures du wiki, quand un
draft date de trop longtemps et qu'il n'y a pas eu de vote... ce qui
est parfois dommageable vu que la norme a été appliqué dans certains
cas. Ça devient un casse tête de savoir si la norme est correcte. Mais
bon là c'est l'usage qui a couronné. En général, j'utilise le tag
indoor=yes en plus de buildingpart.
Le fait que ça soit indiqué comme proposition précédente n'indique pas
nécessairement que ce n'est pas recommandé, juste qu'il s'agit
"théoriquement" d'un draft. Le indoor sur osm a besoin d'un grand coup
de balais effectivement.
D'accord, effectivement ça n'aide pas à la compréhension à prime abord.
À défaut d'avoir un consensus international sur la question, on peut
peut-être travailler à éclaircir la documentation en français ? Je vois
qu'il n'existe pas de page "Indoor Mapping" en français.
Sinon juste deux idées en vrac:
- Si tu te sens d'humeur aventureuse et graphiste, le rendu des
stations de métro en plen statistique est assez sympa et généralement
lisible. Mais ça nécessite du code et du graphisme derrière :)
Qu'entends-tu par plan statistique ? Aurais-tu un exemple de rendu visuel ?
- Si tu peux créer un rendu différent en fonction du type d'objet. Par
exemple, pour un chateau ou un tag historic, la possibilité d'afficher
les tags image/description (je bosse un peu avec le conservateur de
Talcy et l'idée lui plait), pour tout ce qui est transport... bah y a
masse d'info utile, et enfin les centre commerciaux avec les horaires
d'ouvertures, type de ressources, etc... Chaque batiment à une
nécessité différente et donc devrait permettre une lecture différente.
Tu comprends ce que je veux dire?
Ça dépend à quelle échelle on se place. Si l'on prendre le cas d'un
château, l'affichage des informations globales de l'élément est à mon
avis à laisser aux rendus traditionnels, puisqu'il s'agit d'infos sur le
bâtiment dans son ensemble. Après si on prend le cas d'une galerie
marchande, ce serait effectivement une bonne idée d'avoir plus d'icônes
pour les commerces au sein de cette galerie, puisqu'il s'agit de
sous-parties du bâtiment global. Les rendus traditionnels affichent ces
commerces, mais la lisibilité est limitée puisque tous les étages sont
confondus. Il faudrait que je trouve un jeu d'icônes générique à utiliser.
(Fait bizarre pour chenonceau, la visibilité sur osm tools a disparu)
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