Le 06/03/2015 13:26, dHuy Pierre a écrit :
Pour le deprecated, c'est le fait des procédures du wiki, quand un draft date de trop longtemps et qu'il n'y a pas eu de vote... ce qui est parfois dommageable vu que la norme a été appliqué dans certains cas. Ça devient un casse tête de savoir si la norme est correcte. Mais bon là c'est l'usage qui a couronné. En général, j'utilise le tag indoor=yes en plus de buildingpart. Le fait que ça soit indiqué comme proposition précédente n'indique pas nécessairement que ce n'est pas recommandé, juste qu'il s'agit "théoriquement" d'un draft. Le indoor sur osm a besoin d'un grand coup de balais effectivement.
D'accord, effectivement ça n'aide pas à la compréhension à prime abord. À défaut d'avoir un consensus international sur la question, on peut peut-être travailler à éclaircir la documentation en français ? Je vois qu'il n'existe pas de page "Indoor Mapping" en français.

Sinon juste deux idées en vrac:
- Si tu te sens d'humeur aventureuse et graphiste, le rendu des stations de métro en plen statistique est assez sympa et généralement lisible. Mais ça nécessite du code et du graphisme derrière :)
Qu'entends-tu par plan statistique ? Aurais-tu un exemple de rendu visuel ?

- Si tu peux créer un rendu différent en fonction du type d'objet. Par exemple, pour un chateau ou un tag historic, la possibilité d'afficher les tags image/description (je bosse un peu avec le conservateur de Talcy et l'idée lui plait), pour tout ce qui est transport... bah y a masse d'info utile, et enfin les centre commerciaux avec les horaires d'ouvertures, type de ressources, etc... Chaque batiment à une nécessité différente et donc devrait permettre une lecture différente. Tu comprends ce que je veux dire?
Ça dépend à quelle échelle on se place. Si l'on prendre le cas d'un château, l'affichage des informations globales de l'élément est à mon avis à laisser aux rendus traditionnels, puisqu'il s'agit d'infos sur le bâtiment dans son ensemble. Après si on prend le cas d'une galerie marchande, ce serait effectivement une bonne idée d'avoir plus d'icônes pour les commerces au sein de cette galerie, puisqu'il s'agit de sous-parties du bâtiment global. Les rendus traditionnels affichent ces commerces, mais la lisibilité est limitée puisque tous les étages sont confondus. Il faudrait que je trouve un jeu d'icônes générique à utiliser.


(Fait bizarre pour chenonceau, la visibilité sur osm tools a disparu)


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