building:part s'utilise très bien avec minlevel et levels...Pour l'église
j'avais fait un travail de pure intégration donc je verrais irl (faut que je
fasse un tour pour noter les toitures).Sinon +1 pour l'intégration quand la
shape correspond exactement (modulo quelques %) au building.
Le Mercredi 25 mars 2015 10h26, Vincent Pottier <[email protected]> a
écrit :
Le 25/03/2015 10:08, Christian Quest a écrit :
Les building:part c'est très bien quand on découpe les buildings.
Je doute qu'on puisse automatiser leur création à partir de géométries
différentes (si on les a, ce qui n'est pas forcément le cas).
Scripter et automatiser... avec prudence et si c'est pour ajouter une donnée
imprécise en collant des fixme, je pense que ça n'est pas souhaitable.
Des trucs avec des fixme on en a encore de grosses pelletés alors que ça a été
intégré il y a des années (je pense aux points d'eau à Paris).
Il n'y a que dans les cas où le rapprochement est quasi parfait (par exemple
surface de bâtiment identique à quelques % près) qu'on devrait s'aider d'un
automatisme... pour le reste: huile de coude !
+1
genre :
* Quand correspondance des bâtiments à qq %, travail pour le bot.
* Quand variation plus importante ou plusieurs valeurs pour un même polygone
OSM, génération de fichier d'intégration.
C'était un peu la méthodologie CLC, non ?
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