Le 21 août 2017 à 10:58, marc marc <[email protected]> a écrit :

> il y a la dépréciation de type=pond sur laquelle j'aurais voulu éviter
> qu'on vote vu que cela conforte la séparation entre hydrant et suction.
>

Ok, en effet
Par contre si il n'est pas déprécié, il faudra quand même le passer dans
water_source plutôt que de le laisser dans le type d'hydrant


>
> Par contre pour ta proposition de réduire flow_capacity en capacity,
> je ne suis pas favorable. capacity est trop générique.
>
Sa généricité est un avantage en fait


> sans lire le wiki, cela pourrait tout aussi bien représenter le nombre
> de tuyaux qu'on peux connecter simultanément.
>
Sans lire la notice, on a généralement des problèmes
Cela dit, on a pas indiqué de clé où donner le nombre de connexions
possibles et la confusion peut en effet régner.
Là, un namespace peut etre utile et vu qu'il y a déjà des sous-clés de
capacity, que penses-tu de
capacity:flow et capacity:pipes ?


> De plus je pense qu'il est utile, pour les éditeurs, d'avoir un seul
> type d'unité par clé afin de pouvoir l'afficher lors de la saisie.
> sinon les éditeurs doivent avoir une liste hard-codée des unités en
> fonction de l'objet, c'est contre-productif à l'effet souhaité d'une
> harmonisation des clefs.
>
Problématique intéressante que je n'ai pas rencontré jusque là.
JOSM par exemple, n'affiche pas d'unité dans les presets il me semble ?

Est-ce que tu étend cela aux multiples ? Parce que pour height, même si le
défaut est en mètres, on peut préciser des valeurs en km en l'ajoutant à la
fin de la valeur.
Ainsi l'éditeur ne gère pas cette partie

capacity:flow réglera le problème de l'unité en tout cas si c'est ce qui
est retenu.


François
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