Hallo, Onder andere (?) in het Balijbos, in het westen van Zoetermeer, liggen de 3dshapes en AND data van bos en water over elkaar heen. Daardoor is het bewerken van dit gebied niet altijd even makkelijk. Ook kan de renderer er soms niet goed mee overweg.
Zo te zien zijn de 3dshapes gedetailleerder dan de AND data. Na een eerste blik op de 3dshapes-vlakken lijkt het er zelfs op dat aan de hand van die vlakken alle paden van het Balijbos makkelijk over te trekken zijn. Ik wil dus de AND vlakken van dit gebied (handmatig) gaan weggooien maar zie ik redenen over het hoofd om dit niet te doen? Gegroet, Frank _______________________________________________ Talk-nl mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl

