Preices, gewoon doen! Let alleen wel even op eventuele namen etc dat je die overneemt voordat je de AND data weggooit!
Groet, --Roeland On Monday 12 April 2010 10:39:37 Rob wrote: > Gewoon doen, AND is inderdaad een stuk onnauwkeuriger op dit gebied. > Die bospaadjes map ik zo ook, en dan met source=3dshapes > Je kunt die grondgebruik layer van 3dshapes ook in je editor hangen als > ondergrond, mocht de import nog niet gedaan zijn. > > Groeten > Rob > > Op 12 april 2010 10:26 schreef Frank Fesevur > > <[email protected]>het volgende: > > Hallo, > > > > Onder andere (?) in het Balijbos, in het westen van Zoetermeer, liggen > > de 3dshapes en AND data van bos en water over elkaar heen. Daardoor is > > het bewerken van dit gebied niet altijd even makkelijk. Ook kan de > > renderer er soms niet goed mee overweg. > > > > Zo te zien zijn de 3dshapes gedetailleerder dan de AND data. Na een > > eerste blik op de 3dshapes-vlakken lijkt het er zelfs op dat aan de > > hand van die vlakken alle paden van het Balijbos makkelijk over te > > trekken zijn. > > > > Ik wil dus de AND vlakken van dit gebied (handmatig) gaan weggooien > > maar zie ik redenen over het hoofd om dit niet te doen? > > > > Gegroet, > > Frank > > > > _______________________________________________ > > Talk-nl mailing list > > [email protected] > > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl
signature.asc
Description: This is a digitally signed message part.
_______________________________________________ Talk-nl mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-nl

