Hi Max,

vielen Dank für Deinen Beitrag. Du sprichst mir aus der Seele - sehr
cool!

Christoph

Am Montag, den 16.06.2008, 00:39 +0200 schrieb Maximilian Odendahl:
> Hi,
> 
> 
>  > ~ OOo soll ja kein Nischenprodukt bleiben, sondern möglichst große
>  > Verbreitung finden;
> 
> +1
> 
>  > ~ das würde, den obigen Darstellungen nach zu urteilen, dazu führen,
>  > daß "Rumspielen" für Entwickler noch viel weniger in Frage kommt; OOo
>  > würde mit wachsendem Erfolg für die noch "langweiliger";
> 
> Leider hört man das immer wieder in Verbindung mit OOo, auch wenn ich 
> dies anders sehe.
> 
> Natürlich ist OOo keine Spielwiese und kann dies auch nicht sein, da 
> Leute damit produktiv arbeiten müssen/möchten, so dass nicht jeder 
> machen kann was er will. Und aus genau diesem Grund gibt es auch Dinge 
> wie Spezifikationen, keine direkten Commits, CWS usw. auch wenn das 
> gewissen Leuten nicht gefällt und das gerne als Sun Kontrolle des Codes 
> dargestellt wird.
> Aber jeder der ein wenig genauer hinschaut wird merken, dass es - auch 
> in diesem Stadium eines Produktes - noch beliebig viele, meiner Meinung 
> nach sehr interessante, Möglichkeiten gibt, das Produkt deutlich zu 
> verbessern und eigene Ideen einzubringen. Man muss sich nur mal eine der 
> vielen ToDo Listen in Bezug auf Development im Wiki anschauen.
> 
> Diejenigen, die "langweilig" und "schlechtester Code ever" schreien, 
> haben es sich meistens nie richtig angeschaut.
> 
> 
>  > ~ dies wiederum würde freie Entwickler weitgehend abhalten bei OOo
>  > mitzumachen;
> 
> Ja, denjenigen Teil, der ein bisschen auf einer Speilwiese rumfrickeln 
> will. Leider ist der andere Teil ein wenig zu klein, aber das ändert 
> sich hoffentlich auch noch.
> 
> Gruss
> Max



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