Hi Max, vielen Dank für Deinen Beitrag. Du sprichst mir aus der Seele - sehr cool!
Christoph Am Montag, den 16.06.2008, 00:39 +0200 schrieb Maximilian Odendahl: > Hi, > > > > ~ OOo soll ja kein Nischenprodukt bleiben, sondern möglichst große > > Verbreitung finden; > > +1 > > > ~ das würde, den obigen Darstellungen nach zu urteilen, dazu führen, > > daß "Rumspielen" für Entwickler noch viel weniger in Frage kommt; OOo > > würde mit wachsendem Erfolg für die noch "langweiliger"; > > Leider hört man das immer wieder in Verbindung mit OOo, auch wenn ich > dies anders sehe. > > Natürlich ist OOo keine Spielwiese und kann dies auch nicht sein, da > Leute damit produktiv arbeiten müssen/möchten, so dass nicht jeder > machen kann was er will. Und aus genau diesem Grund gibt es auch Dinge > wie Spezifikationen, keine direkten Commits, CWS usw. auch wenn das > gewissen Leuten nicht gefällt und das gerne als Sun Kontrolle des Codes > dargestellt wird. > Aber jeder der ein wenig genauer hinschaut wird merken, dass es - auch > in diesem Stadium eines Produktes - noch beliebig viele, meiner Meinung > nach sehr interessante, Möglichkeiten gibt, das Produkt deutlich zu > verbessern und eigene Ideen einzubringen. Man muss sich nur mal eine der > vielen ToDo Listen in Bezug auf Development im Wiki anschauen. > > Diejenigen, die "langweilig" und "schlechtester Code ever" schreien, > haben es sich meistens nie richtig angeschaut. > > > > ~ dies wiederum würde freie Entwickler weitgehend abhalten bei OOo > > mitzumachen; > > Ja, denjenigen Teil, der ein bisschen auf einer Speilwiese rumfrickeln > will. Leider ist der andere Teil ein wenig zu klein, aber das ändert > sich hoffentlich auch noch. > > Gruss > Max --------------------------------------------------------------------- To unsubscribe, e-mail: [EMAIL PROTECTED] For additional commands, e-mail: [EMAIL PROTECTED]
