Follow-up Comment #5, task #2796 (project wormux):
1- C'est facile, je te laisse chercher ;-) Indice: les classes de types
WeaponConfig.
2- Ah ok. Bon perso j'avais compris qu'on modifiait le timeout pdt que la
grenade était en l'air, je crois que c'est comme ça qu'avait été fait le
premier code.
Pour le override_keys, dans ce cas effectivement ;-)
Pour la molette, tu dois pvoir regarder le code gui/listbox.cpp.
Bon sinon, hésites pas à violer le spirit de wormux en mettant des
commentaires :-P
_______________________________________________________
Reply to this item at:
<http://gna.org/task/?func=detailitem&item_id=2796>
_______________________________________________
Message posté via/par Gna!
http://gna.org/
_______________________________________________
Wormux-gna mailing list
[email protected]
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-gna