Bonjour à tous,

il fut une époque (bien lointaine), où j'avais posté un problème (en
AS1), sur ce groupe. Entre temps, j'ai arrêté de coder, et je m'y
remet (je fais le grand écart entre AS1 et AS3)...
Enfin voilà, il s'agissait à l'époque de surcharger le constructeur de
la classe TextField afin que tous mes TextField créé à partir de l'IDE
lance un bout de code à leur initialisation.
Le pb, c'est que je souhaiterais reproduire ce comportement en AS3
mais j'ai le compiler qui m'envoie une erreur 1000 en me disant qu'il
y a une ambiguité sur le constructeur TextField...
Pour rappel, voici le thread de l'époque:
http://groups.google.com/group/fcng/browse_thread/thread/6c3cc8b5f38ec655/1ea58ae70aa0ba38?lnk=gst&q=TextField+override#1ea58ae70aa0ba38

Si quelqu'un à une idée, je vous remercie d'avance.


Ejoe
PS : ci-dessous un exemple de test pas concluant.
<code>
package  {
        import flash.display.Sprite;
        import flash.text.TextField;
        public class TextField extends Sprite  {

                override public function TextField() {
                        super();
                        trace("overridé");

                }

        }

}
</code>

-- 
Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes FCNG.
Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à fcng@googlegroups.com.
Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse 
fcng+unsubscr...@googlegroups.com.
Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : 
http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr

Répondre à