Добрый вечер, Александр! > > Кстати, а что такое node в данном контексте? Это случайно не то же, что > > > point > > > (точка) -- промежуточная точка контура? > > > > > > > В данном случае это либо Слой, либо Маска. Технически мы их всех назывем > > узлами. > > Если это либо слой, либо маска, тогда не понимаю, почему по-английски в > качестве собирательного термина не выбран "bitmap". > > Node/узел у меня, как обывателя, не ассоциируется ни со слоями, ни с > маской. >
Здесь мы немного раскрываем технические подробности. В Крите система слоев сложнее, чем в фотошопе. У нас можно построить целое дерево слоев и масок (в фотошопе это все-равно останется стеком). Поэтому мы обобщенно называем слои и маски узлами. Если предложите другую терминологию, мы с удовольствием рассмотрим :) А bitmap точно не подойдет, ибо большинство типов слоев намного "умнее" обычной картинки. Фильтрующие слои могут в реальном времени фильтры свертки считать, а Клонирующие создают связи, почти как в Portal 2 ;) -- Dmitry Kazakov
_______________________________________________ kde-russian mailing list kde-russian@lists.kde.ru https://lists.kde.ru/mailman/listinfo/kde-russian