Добрый вечер, Александр!

> > Кстати, а что такое node в данном контексте? Это случайно не то же, что
> > > point
> > > (точка) -- промежуточная точка контура?
> > >
> >
> > В данном случае это либо Слой, либо Маска. Технически мы их всех назывем
> > узлами.
>
> Если это либо слой, либо маска, тогда не понимаю, почему по-английски в
> качестве собирательного термина не выбран "bitmap".
>
> Node/узел у меня, как обывателя, не ассоциируется ни со слоями, ни с
> маской.
>

Здесь мы немного раскрываем технические подробности. В Крите система слоев
сложнее, чем в фотошопе. У нас можно построить целое дерево слоев и масок
(в фотошопе это все-равно останется стеком). Поэтому мы обобщенно называем
слои и маски узлами. Если предложите другую терминологию, мы с
удовольствием рассмотрим :)

А bitmap точно не подойдет, ибо большинство типов слоев намного "умнее"
обычной картинки. Фильтрующие слои могут в реальном времени фильтры свертки
считать, а Клонирующие создают связи, почти как в Portal 2 ;)


-- 
Dmitry Kazakov
_______________________________________________
kde-russian mailing list
kde-russian@lists.kde.ru
https://lists.kde.ru/mailman/listinfo/kde-russian

Ответить