Re: [OSM-talk-fr] bug de rendu sur les lignes de terrain de sport sur le rendu osmfr
J'ai corrigé la requête... étonnant que les mises à jour du serveur aient provoqué cet effet de bord. Les nouvelles tuiles générées sont OK, par contre, pour les existantes, je vais lancer un recalcul général mais il va prendre du temps. Le ven. 10 août 2018 à 10:32, David Crochet a écrit : > Bonjour > > Les rendus des terrains de sport semblent incohérent (rotation de 90° ): > > > http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=18=49.17863=-0.37182=B00FF > > Cordialement > > -- > David Crochet > > > ___ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > -- Christian Quest - OpenStreetMap France ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] bug de rendu sur les lignes de terrain de sport sur le rendu osmfr
Bonjour, Je l'ai signalé le 18 juillet dernier à Christian Quest (cf ci-dessous) Le problème est apparu suite à la relance du serveur du rendu FR. Oups... je regarde d'où ça vient, car les requêtes SQL n'ont pas changé et la feuille de style non plus. Sûrement un effet de bord inattendu des nombreuses mises à jour récentes ! Le 18/07/2018 à 13:56, Eric Brosselin - Osm a écrit : Le 18/07/2018 à 00:31, Christian Quest a écrit : C'est bien normale et on n'a rien à cacher, même nos pétouilles et cagades :) Il me semble qu'il y a un problème avec les terrains de sports Voir >>> https://framapic.org/nBQk6DArfag4/PopHrAb631dc.jpg -- Christian Quest - OpenStreetMap France ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] bug de rendu sur les lignes de terrain de sport sur le rendu osmfr
Je confirme et c'est partout. Et pas un problème de rafraîchissement ; certainement un bogue dans la formule de calcul d'angle (ou un changement inattendu dans une fonction mathématique utilisée) http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=17=48.11792=-1.64677=B00 Si c'était une inversion inattendue des coordonnées x/y ce ne serait pas une rotation de 90° mais une symétrie par rapport à la diagonale et on aurait un rendu "presque" correct sur: http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=17=48.11792=-1.64677=B00 où les terrains sont orientés pratiquement sur les diagonales (contrairement au premier exemple où les terrains sont orientés pratiquement sur les directions cardinales). Le ven. 10 août 2018 à 10:32, David Crochet a écrit : > Bonjour > > Les rendus des terrains de sport semblent incohérent (rotation de 90° ): > > > http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=18=49.17863=-0.37182=B00FF > > Cordialement > > -- > David Crochet > > > ___ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Ok, merci pour ta réponse. Le 08/06/2015 11:36, Sylvain Maillard a écrit : Il s'agit bien d'un bug lié au rendu, sans doute un problème lors de l'import/mise à jour des données. Le problème semble corrigé, lorsque l'on force la régénération des tuiles celles-ci apparaissent correctement. Une des solutions est de passer toutes les tuiles concernées en /dirty pour forcer le recalcul, ou sinon d'attendre une peu qu'elles soient recalculées automatiquement Sylvain Le 8 juin 2015 11:31, Xavier Cremaschi omega.xav...@gmail.com mailto:omega.xav...@gmail.com a écrit : Bonjour, il y a un bug de rendu ici : http://www.openstreetmap.org/#map=19/48.95067/4.36876 uniquement au niveau de zoom maximum. Une grande zone rectangulaire marron apparait. Une idée de ce qui peut être fait pour corriger ça ? Qui faut-il contacter ? Merci :) Xavier. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org mailto:Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Il s'agit bien d'un bug lié au rendu, sans doute un problème lors de l'import/mise à jour des données. Le problème semble corrigé, lorsque l'on force la régénération des tuiles celles-ci apparaissent correctement. Une des solutions est de passer toutes les tuiles concernées en /dirty pour forcer le recalcul, ou sinon d'attendre une peu qu'elles soient recalculées automatiquement Sylvain Le 8 juin 2015 11:31, Xavier Cremaschi omega.xav...@gmail.com a écrit : Bonjour, il y a un bug de rendu ici : http://www.openstreetmap.org/#map=19/48.95067/4.36876 uniquement au niveau de zoom maximum. Une grande zone rectangulaire marron apparait. Une idée de ce qui peut être fait pour corriger ça ? Qui faut-il contacter ? Merci :) Xavier. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Bonjour, Dans ce genre de cas on peut utiliser la nouvelle fonction disponible sur osm.org afin d'identifier l'objet en cause : Requête sur les objets symbolisé par un ? à droite. Cela permet de renvoyer les objets englobants l'endroit cliqué, et aurait sans pu identifié le building (?) en cause. A+ Bruno Le 8 juin 2015 11:45, Xavier Cremaschi omega.xav...@gmail.com a écrit : Ok, merci pour ta réponse. Le 08/06/2015 11:36, Sylvain Maillard a écrit : Il s'agit bien d'un bug lié au rendu, sans doute un problème lors de l'import/mise à jour des données. Le problème semble corrigé, lorsque l'on force la régénération des tuiles celles-ci apparaissent correctement. Une des solutions est de passer toutes les tuiles concernées en /dirty pour forcer le recalcul, ou sinon d'attendre une peu qu'elles soient recalculées automatiquement Sylvain Le 8 juin 2015 11:31, Xavier Cremaschi omega.xav...@gmail.com a écrit : Bonjour, il y a un bug de rendu ici : http://www.openstreetmap.org/#map=19/48.95067/4.36876 uniquement au niveau de zoom maximum. Une grande zone rectangulaire marron apparait. Une idée de ce qui peut être fait pour corriger ça ? Qui faut-il contacter ? Merci :) Xavier. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing listTalk-fr@openstreetmap.orghttps://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Ça j'avais tenté, aucun objet n'est en cause on dirait. Le 08/06/2015 11:51, Bruno Cortial a écrit : Bonjour, Dans ce genre de cas on peut utiliser la nouvelle fonction disponible sur osm.org http://osm.org afin d'identifier l'objet en cause : Requête sur les objets symbolisé par un ? à droite. Cela permet de renvoyer les objets englobants l'endroit cliqué, et aurait sans pu identifié le building (?) en cause. A+ Bruno Le 8 juin 2015 11:45, Xavier Cremaschi omega.xav...@gmail.com mailto:omega.xav...@gmail.com a écrit : Ok, merci pour ta réponse. Le 08/06/2015 11:36, Sylvain Maillard a écrit : Il s'agit bien d'un bug lié au rendu, sans doute un problème lors de l'import/mise à jour des données. Le problème semble corrigé, lorsque l'on force la régénération des tuiles celles-ci apparaissent correctement. Une des solutions est de passer toutes les tuiles concernées en /dirty pour forcer le recalcul, ou sinon d'attendre une peu qu'elles soient recalculées automatiquement Sylvain Le 8 juin 2015 11:31, Xavier Cremaschi omega.xav...@gmail.com mailto:omega.xav...@gmail.com a écrit : Bonjour, il y a un bug de rendu ici : http://www.openstreetmap.org/#map=19/48.95067/4.36876 uniquement au niveau de zoom maximum. Une grande zone rectangulaire marron apparait. Une idée de ce qui peut être fait pour corriger ça ? Qui faut-il contacter ? Merci :) Xavier. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org mailto:Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org mailto:Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org mailto:Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Toutafé ! Surtout que le rendu peut très bien donner l'impression qu'il y a connexion, alors qu'il n'y en a pas. C'est d'ailleurs une erreur très courante des nouveaux contributeurs qui tracent une route qui se termine à quelques metres d'une autre. Ca ne se verra pas sur le rendu. OSM Inspector a une couche qui montre ça très bien. Le 22 mars 2012 23:24, Ab_fab gamma@gmail.com a écrit : On ne tague pas pour le rendu, mais on connecte pour le routage ! Le 22 mars 2012 23:16, Hélène PETIT h...@free.fr a écrit : Le 22/03/2012 16:09, Christian Quest a écrit : C'est vraiment pas une bonne idée car un logiciel de calcul d'itinéraire a bien du mal à faire quelque chose de ces données. - on ne taggue pas pour le rendu (leit-motif récurrent sur cette liste), -par contre il semble bien vu de tagguer pour le routage ; Je pige pas encore tout, mais ça va viendre, faut pas que je me désespère. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- ab_fab Il n'y a pas de pas perdus ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- Christian Quest - OpenStreetMap France - http://openstreetmap.fr/u/cquest ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
- on ne taggue pas pour le rendu (leit-motif récurrent sur cette liste), On ne taggue pas pour UN rendu particulier ;-) On taggue pour tous les rendus, passés, présents et à venir!!! -par contre il semble bien vu de tagguer pour le routage ; Le routage est UN rendu... et encore, il y le routage voiture, camping-car, vélo, piéton, chaise roulante, aveugle... Eric ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
2012/3/23 Eric Sibert courr...@eric.sibert.fr: Le routage est UN rendu... Euh, tout de même pas... Les moteurs de rendu ont des problèmes spécifiques et les logiciels de routage en ont d'autres. Mais comme tu dis, les logiciels de routage peuvent s'adresser à differents profiles et les area's en highway=pedestrian sont très courants et devraient donc être supportés par les routeurs en mode piétons de toute façon. Mais modéliser une place en ajoutant le fillaire à l'intérieur, c'est vraiment tagguer pour le logiciel de routage alors que techniquement, rien n'empêche de connecter les voies à un polygone. Si physiquement, la place est sans voie de circulation ni restriction de direction, on devrait la modéliser comme tel. Les routeurs peuvent facilement traiter ce cas en réduisant le polygone highway=* + area=yes en simple noeud dans un pré-traitement. Le fait que Mapnik ne supporte pas ces cas ne devrait pas influencer notre jugement sur la modélisation. Mais les exemples cités dans le premier message ne sont pasdes places mais simplement des voies qui s'élargissent à l'approche d'une intersection. Cela ne mérite pas amha l'utilisation d'un polygone avec area=yes. L'autre exemple de la place Grenette à Grenoble est encore différent puisque la place est piétonne (pedestrian) mais est traversée par une voie de circulation auto. Dans ce cas-là, symboliser la voie de circulation par un fillaire propre est logique puisque de nature différente que celle de la place. Pieren ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
hello, Pieren : Mais modéliser une place en ajoutant le fillaire à l'intérieur, c'est vraiment tagguer pour le logiciel de routage alors que techniquement, rien n'empêche de connecter les voies à un polygone. Je vais finir moi aussi par me poser des questions, mais j'ai bien l'impression que je suis à nouveau d'accord avec Pieren. Contrairement à une bonne partie des réponses, comme hélène je m'interroge sur les raisons qui nous poussent à tagguer pour le routage (c'est à dire mettre du filaire et du surfacique superposés) Pour ma part, quand le cas se présente, je superpose en effet surface et filaire mais reste dans ma bouche un goût de mal fait où j'ai la sensation de faire le boulot en double, faire un truc un peu crade et, clairement, bidouiller pour que le routage marche. Le truc, c'est que je ne connais aucun logiciel de routage qui puisse prendre en compte le routage sur une surface. Donc, bien que je ne souhaite tagguer ni pour un rendu en particulier, ni pour un logiciel de routage en particulier, là j'hésite, car tagguer dans un mode qui me semblerait propre au niveau modélisation s'avérerait utilisable nulle part. bref, je ne sais pas trop quoi faire entre modèle parfait et pragmatisme utilitaire, mais la réponse ne me semble pas évidente -- sly qui suis-je : http://sly.letuffe.org email perso : sylvain chez letuffe un point org ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
On 23/03/2012 10:32, Pieren wrote: techniquement, rien n'empêche de connecter les voies à un polygone. Si physiquement, la place est sans voie de circulation ni restriction de direction, on devrait la modéliser comme tel. Les routeurs peuvent facilement traiter ce cas en réduisant le polygone highway=* + area=yes en simple noeud dans un pré-traitement. Oui pour le calcul de connectivité, mais pour les indications de navigation il lui faudra calculer la distance et le cap entre l'entrée sur la surface et la sortie de la surface - ce qui pourra d'ailleurs donner des indications erronées dans le cas d'une surface concave (pour laquelle un algorithme plus évolué proposera au moins un changement de cap à l'intérieur de la surface). Je suis ravi que cette conversation ait lieu - je me suis souvent posé cette question pour les zones piétonnes. J'hésitais mais je suis maintenant renforcé dans ma conviction que la correction et la simplicité du modèle doivent être nos guides - les routeurs suivront ! ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Le 23/03/2012 11:41, Jean-Marc Liotier a écrit : On 23/03/2012 10:32, Pieren wrote: techniquement, rien n'empêche de connecter les voies à un polygone. Si physiquement, la place est sans voie de circulation ni restriction de direction, on devrait la modéliser comme tel. Les routeurs peuvent facilement traiter ce cas en réduisant le polygone highway=* + area=yes en simple noeud dans un pré-traitement. Oui pour le calcul de connectivité, mais pour les indications de navigation il lui faudra calculer la distance et le cap entre l'entrée sur la surface et la sortie de la surface - ce qui pourra d'ailleurs donner des indications erronées dans le cas d'une surface concave (pour laquelle un algorithme plus évolué proposera au moins un changement de cap à l'intérieur de la surface). Je suis ravi que cette conversation ait lieu - je me suis souvent posé cette question pour les zones piétonnes. J'hésitais mais je suis maintenant renforcé dans ma conviction que la correction et la simplicité du modèle doivent être nos guides - les routeurs suivront ! Les routeurs suivront car c'est aux développeurs de configurer leur réseau correctement pour tenir compte de aires et pas aux contributeurs de le faire. D'ailleurs je croyait que l'on tagger et représentait la réalité pas pour une application ou plusieurs (rendu, routing, 3D, etc) ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Mouais je ne suis qu'à moitié convaincu par vos arguments, notamment lorsque l'on voit physiquement un balisage de highway. Voici ce que j'ai fait dans un petit village : http://www.openstreetmap.org/?lat=46.083379lon=6.726798zoom=18layers=M La départementale qui est physiquement séparée de la place piétonne par des plots est bien mappée. Une highway=pedestrian traverse la place, elle même notée comme une area pedestrian. Cela me semble logique puisque lorsque l'on veut traverser la place, le plus court chemin est de suivre la highway=pedestrian. Donc au delà de l'interprétation du logiciel de calcul d'itinéraire, c'est une indication utile pour connaitre le chemin le plus rapide pour traverser la place. Donc pour moi, c'est une info qui est utile et devrait être mappée. Le 23 mars 2012 12:19, rldhont rldh...@gmail.com a écrit : Le 23/03/2012 11:41, Jean-Marc Liotier a écrit : On 23/03/2012 10:32, Pieren wrote: techniquement, rien n'empêche de connecter les voies à un polygone. Si physiquement, la place est sans voie de circulation ni restriction de direction, on devrait la modéliser comme tel. Les routeurs peuvent facilement traiter ce cas en réduisant le polygone highway=* + area=yes en simple noeud dans un pré-traitement. Oui pour le calcul de connectivité, mais pour les indications de navigation il lui faudra calculer la distance et le cap entre l'entrée sur la surface et la sortie de la surface - ce qui pourra d'ailleurs donner des indications erronées dans le cas d'une surface concave (pour laquelle un algorithme plus évolué proposera au moins un changement de cap à l'intérieur de la surface). Je suis ravi que cette conversation ait lieu - je me suis souvent posé cette question pour les zones piétonnes. J'hésitais mais je suis maintenant renforcé dans ma conviction que la correction et la simplicité du modèle doivent être nos guides - les routeurs suivront ! Les routeurs suivront car c'est aux développeurs de configurer leur réseau correctement pour tenir compte de aires et pas aux contributeurs de le faire. D'ailleurs je croyait que l'on tagger et représentait la réalité pas pour une application ou plusieurs (rendu, routing, 3D, etc) __**_ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.**org/listinfo/talk-frhttp://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr __**_ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.**org/listinfo/talk-frhttp://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- *Florian Lainez* http://twitter.com/overflorian http://www.nouslesgeeks.fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
On 23/03/2012 14:47, Florian LAINEZ wrote: Une highway=pedestrian traverse la place, elle même notée comme une area pedestrian. Cela me semble logique puisque lorsque l'on veut traverser la place, le plus court chemin est de suivre la highway=pedestrian. Donc au delà de l'interprétation du logiciel de calcul d'itinéraire, c'est une indication utile pour connaitre le chemin le plus rapide pour traverser la place. - Si l'aire est un espace entièrement ouvert, alors il est inutile d'indiquer un chemin pour la traverser : le cheminement est évident. - Si des obstacles restreignent le cheminement, pourquoi ne pas les indiquer ? Il serait alors inutile d'indiquer un chemin pour traverser l'aire. - Si l'aire est suffisamment compliquée pour qu'il soit nécessaire d'indiquer des chemins, est-ce bien une aire ? Ne serait-ce pas plutôt des chemins avec des aires à côté ? La règle séparant la modélisation sous forme d'aire et la modélisation sous forme de chemins ne sera jamais parfaitement définie. La modélisation mixte a certainement également des cas d'application... Mais je crois qu'ils sont moins nombreux que tu sembles le penser. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Je ne pensais pas dclencher un tel dbat "philisophique" avec mon message ! Mais c'est intressant de voir les avis diffrents sur la question :-) Dans le cas des area dans mon secteur de mapping, il s'agit quasi-exclusivement de simples largissements de la voie avec une zone accessible en tous points aux voitures (quelquefois il y a des places de parking dans le coins). J'ai donc taggu un area=yes avec un highway=residential et un linaire en highway=tertiary qui traverse. J'avoue que je prfrais moi aussi la solution "connexion un polygone" parce que maintenant je trouve a trs moche et que a donne vraiment un mlange trange. Mais bon aprs si c'est la seule mthode qui permet aux algorithmes de routage de s'y retrouver... Pieren tu dis que cela ne mrite pas l'utilisation d'un tag area parce que ce ne sont pas des places, n'empche que sur le cadastre c'est bien nomm "Place de l'glise" ou "Plan du Barrie". Donc officiellement je pense que c'est bien considr comme des places ! Nicolas Le 23/03/2012 10:32, Pieren a crit: Euh, tout de mme pas... Les moteurs de rendu ont des problmes spcifiques et les logiciels de routage en ont d'autres. Mais comme tu dis, les logiciels de routage peuvent s'adresser differents profiles et les area's en "highway=pedestrian" sont trs courants et devraient donc tre supports par les routeurs en mode "pitons" de toute faon. Mais modliser une place en ajoutant le fillaire l'intrieur, c'est vraiment "tagguer pour le logiciel de routage" alors que techniquement, rien n'empche de connecter les voies un polygone. Si physiquement, la place est sans voie de circulation ni restriction de direction, on devrait la modliser comme tel. Les routeurs peuvent facilement traiter ce cas en rduisant le polygone "highway=*" + "area=yes" en simple noeud dans un pr-traitement. Le fait que Mapnik ne supporte pas ces cas ne devrait pas influencer notre jugement sur la modlisation. Mais les exemples cits dans le premier message ne sont pasdes "places" mais simplement des voies qui s'largissent l'approche d'une intersection. Cela ne mrite pas amha l'utilisation d'un polygone avec "area=yes". L'autre exemple de la place Grenette Grenoble est encore diffrent puisque la place est pitonne (pedestrian) mais est traverse par une voie de circulation auto. Dans ce cas-l, symboliser la voie de circulation par un fillaire propre est logique puisque de nature diffrente que celle de la place. Pieren ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Visiblement OSRM s'en sort bien avec des highway en surface. J'ai regardé les places en questions. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Le consensus pour le routage va faire l'unanimite des devs: faut pas rever. Voire avec 2 ans de RAM en plus, peut-etre... Par contre, rien n'empeche d'afficher tout les highways avec area=yes comme des surfaces. Yves Nicolas Moyroud nmoyr...@free.fr a écrit : Merci Christian pour la vérification. Du coup je suis circonspect sur la conduite à tenir. Retour à ma première solution avec signalement du problème de rendu mapnik ? Quoi qu'il arrive je vais attendre un meilleur consensus avant de corriger tous mes autres area. Nicolas Le 23/03/2012 18:17, Christian Quest a écrit : Visiblement OSRM s'en sort bien avec des highway en surface. J'ai regardé les places en questions. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
A qui remonter le problème ? Au contributeur des area=yes sur les highway=tertiary, non ? C'est vraiment pas une bonne idée car un logiciel de calcul d'itinéraire a bien du mal à faire quelque chose de ces données. Que dis le wiki à propos de highway=tertiary ? à mettre uniquement sur des ways ouverts, pas sur des surfaces... http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:highway%3Dtertiary Le 22 mars 2012 15:00, Nicolas Moyroud nmoyr...@free.fr a écrit : Bonjour, Je voudrais signaler un bug avec le rendu Mapnik concernant les area=yes sur des highway=tertiary. Voir par exemple ici : Plan du Barrie : http://osm.org/go/xVl98vzTQ-- Plan Barthe et Place du Marché : http://osm.org/go/xVl_RBbvg-- En changeant les higway en residential pas de souci d'affichage, mais je ne souhaite pas casser la continuité des tertiary et puis on ne mappe pas pour le rendu ;-) Il faut s'adresser à qui pour remonter le problème ? Nicolas ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- Christian Quest - OpenStreetMap France - http://openstreetmap.fr/u/cquest ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
bonjour, perso je ferrai passer la départementale à travers la area du marché. Pareil pour l'autre route. Les areas ne sont pas faites pour être décrites en tant que tertiary comme tu peux le voir sur le wiki http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:highway%3Dtertiary ++ Le 22 mars 2012 15:00, Nicolas Moyroud nmoyr...@free.fr a écrit : ** Bonjour, Je voudrais signaler un bug avec le rendu Mapnik concernant les area=yes sur des highway=tertiary. Voir par exemple ici : Plan du Barrie : http://osm.org/go/xVl98vzTQ-- Plan Barthe et Place du Marché : http://osm.org/go/xVl_RBbvg-- En changeant les higway en residential pas de souci d'affichage, mais je ne souhaite pas casser la continuité des tertiary et puis on ne mappe pas pour le rendu ;-) Il faut s'adresser à qui pour remonter le problème ? Nicolas ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- *Florian Lainez* http://twitter.com/overflorian http://www.nouslesgeeks.fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Le 22/03/12 15:00, Nicolas Moyroud a écrit : Bonjour, Je voudrais signaler un bug avec le rendu Mapnik concernant les area=yes sur des highway=tertiary. Voir par exemple ici : Plan du Barrie : http://osm.org/go/xVl98vzTQ-- Plan Barthe et Place du Marché : http://osm.org/go/xVl_RBbvg-- En changeant les higway en residential pas de souci d'affichage, mais je ne souhaite pas casser la continuité des tertiary et puis on ne mappe pas pour le rendu ;-) Il faut s'adresser à qui pour remonter le problème ? Nicolas Mais que fait la police ??? D'un autre côté, je suis *contre* les area qui servent d'interconnexion. Les routes doivent se connecter directement entre elles pour expliciter les sens de circulation et la configuration du carrefour. Les area peuvent rester en fond si le contributeur souhaite avoir une représentation graphique de l'étendue du carrefour. /Lapi ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Tout à fait d'accord, il faut mettre le filière. J'imagine que l'on pas le droit de conduire n'importe ou sur la place ? Il y a quand même un marquage au sol pour les voies de circulation. L'aspect surface vient avec une autre ligne fermé. Et pourquoi pas une analyse osmose ? Afin de repérer des cas comme çà : http://www.openstreetmap.org/?lat=50.602201lon=2.942501zoom=18layers=M Le 22 mars 2012 16:19, Lapinos03 lapino...@free.fr a écrit : Le 22/03/12 15:00, Nicolas Moyroud a écrit : Bonjour, Je voudrais signaler un bug avec le rendu Mapnik concernant les area=yes sur des highway=tertiary. Voir par exemple ici : Plan du Barrie : http://osm.org/go/xVl98vzTQ-- Plan Barthe et Place du Marché : http://osm.org/go/xVl_RBbvg-- En changeant les higway en residential pas de souci d'affichage, mais je ne souhaite pas casser la continuité des tertiary et puis on ne mappe pas pour le rendu ;-) Il faut s'adresser à qui pour remonter le problème ? Nicolas Mais que fait la police ??? D'un autre côté, je suis *contre* les area qui servent d'interconnexion. Les routes doivent se connecter directement entre elles pour expliciter les sens de circulation et la configuration du carrefour. Les area peuvent rester en fond si le contributeur souhaite avoir une représentation graphique de l'étendue du carrefour. /Lapi ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Le 22/03/2012 16:09, Florian LAINEZ a écrit : bonjour, perso je ferrai passer la départementale à travers la area du marché. Pareil pour l'autre route. Les areas ne sont pas faites pour être décrites en tant que tertiary comme tu peux le voir sur le wiki http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:highway%3Dtertiary ++ Merci pour cette précision. Pour moi les routes devaient se brancher sur l'area sans le traverser. Quand j'ai commencé à mapper je traçais bien les routes à travers les area mais ensuite j'ai été induit en erreur par cette page du wiki : http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:area Dans cette page, highway=tertiary est même cité. J'avais mal lu et l'illustration à droite m'a induit en erreur. Ça fait un bon bout de temps que je fais cette erreur avec des highway=residential, il va falloir que je revienne sur pas mal de mes area. Bon, y'a plus qu'à se retrousser les manches ! ;-) Comme quoi un mauvais rendu supposé des fois ça peut corriger des mauvaises habitudes de mapping ! Merci mapnik et merci à ceux qui m'ont répondu :-) Nicolas ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Effectivement, cette page du wiki n'est pas bien claire et contradictoire avec celle décrivant highway=tertiary Le seul cas habituel ou un chemin fermé peut être taggué highway=tertiary c'est le rond-point, mais il a aussi un junction=roundabout et pas de area=yes Un peu plus bas dans la même page est indiqué: Note: There is currently no clear agreement on how highway tag values other than pedestrian should be treated when also tagged with area=yes. Donc, cela veut dire qu'à part pour highway=pedestrian il n'y a pas de consensus sur l'utilisation d'area=yes pour les highway=* Le 22 mars 2012 17:19, Nicolas Moyroud nmoyr...@free.fr a écrit : Le 22/03/2012 16:09, Florian LAINEZ a écrit : bonjour, perso je ferrai passer la départementale à travers la area du marché. Pareil pour l'autre route. Les areas ne sont pas faites pour être décrites en tant que tertiary comme tu peux le voir sur le wiki http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:highway%3Dtertiary ++ Merci pour cette précision. Pour moi les routes devaient se brancher sur l'area sans le traverser. Quand j'ai commencé à mapper je traçais bien les routes à travers les area mais ensuite j'ai été induit en erreur par cette page du wiki : http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:area Dans cette page, highway=tertiary est même cité. J'avais mal lu et l'illustration à droite m'a induit en erreur. Ça fait un bon bout de temps que je fais cette erreur avec des highway=residential, il va falloir que je revienne sur pas mal de mes area. Bon, y'a plus qu'à se retrousser les manches ! ;-) Comme quoi un mauvais rendu supposé des fois ça peut corriger des mauvaises habitudes de mapping ! Merci mapnik et merci à ceux qui m'ont répondu :-) Nicolas ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- Christian Quest - OpenStreetMap France - http://openstreetmap.fr/u/cquest ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
Le 22/03/2012 16:09, Christian Quest a écrit : C'est vraiment pas une bonne idée car un logiciel de calcul d'itinéraire a bien du mal à faire quelque chose de ces données. - on ne taggue pas pour le rendu (leit-motif récurrent sur cette liste), -par contre il semble bien vu de tagguer pour le routage ; Je pige pas encore tout, mais ça va viendre, faut pas que je me désespère. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik pour les area en highway=tertiary
On ne tague pas pour le rendu, mais on connectehttp://youtu.be/Qm8ClRnVxtEpour le routage ! Le 22 mars 2012 23:16, Hélène PETIT h...@free.fr a écrit : Le 22/03/2012 16:09, Christian Quest a écrit : C'est vraiment pas une bonne idée car un logiciel de calcul d'itinéraire a bien du mal à faire quelque chose de ces données. - on ne taggue pas pour le rendu (leit-motif récurrent sur cette liste), -par contre il semble bien vu de tagguer pour le routage ; Je pige pas encore tout, mais ça va viendre, faut pas que je me désespère. __**_ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.**org/listinfo/talk-frhttp://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- ab_fab http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Ab_fab Il n'y a pas de pas perdus ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?
2010/5/26 Vincent Pottier vpott...@gmail.com La réponse sera dans le micromapping, quand on fera les rues en polygones + way, comme les fleuves. 0 un certain niveau de zoom, le polygone prendra le pas sur le way. N'empêche que l'on en est pas très loin. -- Mon weblog - http://www.tenshu.fr/ Je soutiens le Logiciel Libre, j'adhère à l'APRIL ! ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?
2010/5/26 OSM Léon osm.l...@gmail.com La Grande Arche de La Défense à proximité de Paris est bien cartographiée mais elle n'apparaît pas sur le rendu Mapnik : http://osm.org/go/0BPCaxIn3-- Signalé ici: http://trac.openstreetmap.org/ticket/2153 Une solution de bricolage est de tagguer l'area en multipolygone mais c'est tagguer pour le rendu (même s'il m'est arrivé de le faire) encore que, il y a des arguments pour (voir en bas). Il y a le même problème sous la tour Eiffel mais le bricolage avec la relation ne peut même pas fonctionner dans ce cas parce que la tour déborde du polygone pedestrian ! Pieren PS: on en parle aussi sur le forum: http://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=7590 ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building su r zone piétonne ?
On mercredi 26 mai 2010, Pieren wrote: 2010/5/26 OSM Léon osm.l...@gmail.com La Grande Arche de La Défense à proximité de Paris est bien cartographiée mais elle n'apparaît pas sur le rendu Mapnik : http://osm.org/go/0BPCaxIn3-- Signalé ici: http://trac.openstreetmap.org/ticket/2153 Mon style de rendu datant de l'avant guerre s'en sort un peux mieux, donc ça ressemble un peu à une régression, mais je suppose que le mien doit disposer de tout un tas de bugs corrigés depuis http://beta.letuffe.org/?lat=48.85831lon=2.29375zoom=18layers=0B000 -- sly Sylvain Letuffe sylv...@letuffe.org qui suis-je : http://slyserv.dyndns.org ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?
Le mercredi 26 mai 2010 à 19:48 +0200, sly (sylvain letuffe) a écrit : On mercredi 26 mai 2010, Pieren wrote: 2010/5/26 OSM Léon osm.l...@gmail.com La Grande Arche de La Défense à proximité de Paris est bien cartographiée mais elle n'apparaît pas sur le rendu Mapnik : http://osm.org/go/0BPCaxIn3-- Signalé ici: http://trac.openstreetmap.org/ticket/2153 Mon style de rendu datant de l'avant guerre s'en sort un peux mieux, donc ça ressemble un peu à une régression, mais je suppose que le mien doit disposer de tout un tas de bugs corrigés depuis http://beta.letuffe.org/?lat=48.85831lon=2.29375zoom=18layers=0B000 Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que ceux ayant un layer supérieur à 0, après avoir fait le rendu de toute mes highway http://www.monsieur-a.fr/test/test2.svg ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?
On mercredi 26 mai 2010, simon wrote: Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que ceux ayant un layer supérieur à 0 Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire cas cas (désolé...) : Si ton highway a un layer 3 et ton building un layer 2 ? (d'accord, ça doit pas courir les strikeponts/strike rues ;-) ) Les cas de tunnels sous un building de layer0, il est courant de vouloir afficher en pointiller le fait que la rue passe dessous. (cf arche de la défense sur ton svg) Et le cas dont parle LDP sur le forum, lorsque ton building est layer 1 (car une rue X passe dessous), qu'une rue Y passe à coté en étant logiquement layer 0, ton building va obscurcir la rue et rendre la lecture de son nom ou visibilité de sa forme plutôt hard (cf le triangle sur ton svg) Ta solution reste peut-être moins mauvaise que celle du map...@osm.org actuel, mais l'algorithme parfait va être chaud à trouver avec les possibilités des feuilles de styles... -- sly Sylvain Letuffe sylv...@letuffe.org qui suis-je : http://slyserv.dyndns.org ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?
Le mercredi 26 mai 2010 à 21:33 +0200, sly (sylvain letuffe) a écrit : On mercredi 26 mai 2010, simon wrote: Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que ceux ayant un layer supérieur à 0 Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire cas cas (désolé...) : Si ton highway a un layer 3 et ton building un layer 2 ? (d'accord, ça doit pas courir les strikeponts/strike rues ;-) ) il reste la solution ou on répète les couche pour chaque layer (je n'imagine pas la taille de la feuille de style :) Les cas de tunnels sous un building de layer0, il est courant de vouloir afficher en pointiller le fait que la rue passe dessous. (cf arche de la défense sur ton svg) je viens de repasser les tunnels au dessus http://www.monsieur-a.fr/test/test3.svg Et le cas dont parle LDP sur le forum, lorsque ton building est layer 1 (car une rue X passe dessous), qu'une rue Y passe à coté en étant logiquement layer 0, ton building va obscurcir la rue et rendre la lecture de son nom ou visibilité de sa forme plutôt hard (cf le triangle sur ton svg) je n'est pas mis ma couche de nom, mais je peut la mettre après les buildings Ta solution reste peut-être moins mauvaise que celle du map...@osm.org actuel, mais l'algorithme parfait va être chaud à trouver avec les possibilités des feuilles de styles... a plusieurs on peut peut être réussir a proposer quelque chose de meilleur a défaut d'être parfait ;) ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Mapnik : building sur zone piétonne ?
Le 26/05/2010 21:33, sly (sylvain letuffe) a écrit : On mercredi 26 mai 2010, simon wrote: Perso, je refait la couche building, en filtrant pour n'afficher que ceux ayant un layer supérieur à 0 Pas idiot, j'y vois toutefois quelques cas où ça risque de faire cas cas (désolé...) : Si ton highway a un layer 3 et ton building un layer 2 ? (d'accord, ça doit pas courir lesstrikeponts/strike rues ;-) ) Les cas de tunnels sous un building de layer0, il est courant de vouloir afficher en pointiller le fait que la rue passe dessous. (cf arche de la défense sur ton svg) Et le cas dont parle LDP sur le forum, lorsque ton building est layer 1 (car une rue X passe dessous), qu'une rue Y passe à coté en étant logiquement layer 0, ton building va obscurcir la rue et rendre la lecture de son nom ou visibilité de sa forme plutôt hard (cf le triangle sur ton svg) Ta solution reste peut-être moins mauvaise que celle du map...@osm.org actuel, mais l'algorithme parfait va être chaud à trouver avec les possibilités des feuilles de styles... La réponse sera dans le micromapping, quand on fera les rues en polygones + way, comme les fleuves. 0 un certain niveau de zoom, le polygone prendra le pas sur le way. Vous avez dit : Fromage et dessert ? -- FrViPofm ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Axel Rousseau a écrit : Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors. Je vais lancer un rendu avec un machine 8go Pfff, mais quel frimeur ! :-) Ce sont les machines du boulot pas la mienne perso ;-) Autant utiliser les ressources dispo non ? A++ -- Rodolphe Quiédeville - Artisan Logiciel Libre http://rodolphe.quiedeville.org/ Travaillons Libre - http://fr.lolix.org/ signature.asc Description: OpenPGP digital signature ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Axel R. a écrit : Oui il y a une activité, les deux tuiles manquantes au niveau 12 ont été correctement générées, mais comme dit précédemment le rendu se compte en heures (machine bi-quadcore). Merci beaucoup Rodolphe pour ce rendu. N'est il pas un peu dangeureux de laisser n'importe qui faire une demande de rendu pour une tuile qui ne peut être calculé que dans certaines circonstances ? Je ne sais pas comment fonctionne [EMAIL PROTECTED], mais je pense qu'il serait plus judicieux d'interdire les rendus de zoom 12 quand les données sont trop importante et n'autoriser que les rendus de zoom supérieur. Pour le moment [EMAIL PROTECTED] est totalement ouvert à qui veut participer/casser ;-) Ce genre de règle ne pourra être mise en oeuvre que beaucoup plus tard à mon avis car c'est enormément consommateur de ressource. A++ -- Rodolphe Quiédeville - Artisan Logiciel Libre http://rodolphe.quiedeville.org/ Travaillons Libre - http://fr.lolix.org/ signature.asc Description: OpenPGP digital signature ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Pour le moment [EMAIL PROTECTED] est totalement ouvert à qui veut participer/casser ;-) Ce genre de règle ne pourra être mise en oeuvre que beaucoup plus tard à mon avis car c'est enormément consommateur de ressource. Je comprends pas pourquoi. Je pense au contraire que ça permettrait d'économiser des ressources. Actuellement, on fait le rendu pour les tuiles de niveau 12 et supérieur. Si on n'autorisait les rendus qu'à partir du niveau 13, certaines personnes calculerait peut être les 4 tuiles de niveau 13 qui sont dans celle de niveau 12, mais peut être qu'ils n'en auraient besoin que d'une ou deux. Rien à voir ou presque, je me demandais si y'avait quelque part des explications sur comment fonctionne [EMAIL PROTECTED] et les logiciels qu'il utilise en dessous. Qu'est ce qui transforme quoi en quoi ? Merci, Axel ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Maintenant qu'il refonctionne, j'ai toujours un problème pour cette tiles. Quelqu'un pourrait essayer de calculer le rendu pour la tiles suivante : 12/2074/1409 Ainsi que sa petite soeur : 12/2075/1409 Merci beaucoup, Axel le serveur [EMAIL PROTECTED] est un peu sur le cul pour le moment ... cela pourrait il etre lié ? ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
2008/7/29 Axel Rousseau [EMAIL PROTECTED] Maintenant qu'il refonctionne, j'ai toujours un problème pour cette tiles. Quelqu'un pourrait essayer de calculer le rendu pour la tiles suivante : 12/2074/1409 Ainsi que sa petite soeur : 12/2075/1409 Merci beaucoup, Oui je le lance. -- Steven Le Roux Jabber-ID : [EMAIL PROTECTED] 0x39494CCB [EMAIL PROTECTED] 2FF7 226B 552E 4709 03F0 6281 72D7 A010 3949 4CCB ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
2008/7/29 Steven Le Roux [EMAIL PROTECTED] 2008/7/29 Axel Rousseau [EMAIL PROTECTED] Maintenant qu'il refonctionne, j'ai toujours un problème pour cette tiles. Quelqu'un pourrait essayer de calculer le rendu pour la tiles suivante : 12/2074/1409 Ainsi que sa petite soeur : 12/2075/1409 Merci beaucoup, Oui je le lance. ooch ! mes 3go de ram n'ont pas suffit :) dernier recours.. je fini d'installer un monstre et je relance ;) -- Steven Le Roux Jabber-ID : [EMAIL PROTECTED] 0x39494CCB [EMAIL PROTECTED] 2FF7 226B 552E 4709 03F0 6281 72D7 A010 3949 4CCB -- Steven Le Roux Jabber-ID : [EMAIL PROTECTED] 0x39494CCB [EMAIL PROTECTED] 2FF7 226B 552E 4709 03F0 6281 72D7 A010 3949 4CCB ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Le rendu en z12 ne fait pas que 12, il fait de 12 à 17. C'est bien ça le problème :-) Quand on fait ça sur Paris, ça prends énormément de temps et de ressource... Et j'ai pas encore mis les numéros des maisons ;-) Je sais pas si vous avez vu la page principale du wiki anglais, mais l'image de la semaine parle du projet de numérotation des maisons... Axel ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Ça fait longtemps que c'est en discutions, on en a parlé lors de la dernière réunion IRC francophone. C'est pas très d'être réglé cette histoire JonathanMM Axel R. a écrit : Je sais pas si vous avez vu la page principale du wiki anglais, mais l'image de la semaine parle du projet de numérotation des maisons... ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
J'ai testé dans ma rue, la numérotation fonctionne bien sous Osmarender. http://informationfreeway.org/?lat=48.78418755387773lon=2.131370482701624zoom=17layers=B000F000F wagner51 - Mail Original - De: JonathanMM [EMAIL PROTECTED] À: Discussions sur OSM en francais talk-fr@openstreetmap.org Envoyé: Mardi 29 Juillet 2008 12:40:57 GMT +01:00 Amsterdam / Berlin / Berne / Rome / Stockholm / Vienne Objet: Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Ça fait longtemps que c'est en discutions, on en a parlé lors de la dernière réunion IRC francophone. C'est pas très d'être réglé cette histoire ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Axel R. a écrit : Bonjour, En essayant de faire un rendu du sud de Paris, mon [EMAIL PROTECTED] se plante avec le message suivant : Updated to revision 9317. [#1 0% jobinit] Doing tileset 2074,1409 (zoom 12) (area around 48.835789,2.329102) [#1 0% Preproc] Downloading: Map data for captionless,default,maplint to /tmp/[#1 3% default] Rendering... Salut, Je l'ai lancé sur une machine avec 4Go de RAM et pareil cela plante et cela sans que toute la RAM ne soit consommée, le bug n'est donc pas du à un manque de RAM de la machine. A++ -- Rodolphe Quiédeville - Artisan Logiciel Libre http://rodolphe.quiedeville.org/ Travaillons Libre - http://fr.lolix.org/ signature.asc Description: OpenPGP digital signature ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Salut, Je l'ai lancé sur une machine avec 4Go de RAM et pareil cela plante et cela sans que toute la RAM ne soit consommée, le bug n'est donc pas du à un manque de RAM de la machine. A++ Youpi ! je suis pas obligé de racheter de la RAM :-) Bon, et maintenant, on fait quoi ? Axel ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
qelle est la taille du fichier svg ? et en augmentant la taille du swap ? Pieren On Tue, Jul 29, 2008 at 4:52 PM, Axel R. [EMAIL PROTECTED] wrote: ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Je ne pense pas que ça résolve le problème, Rodolphe a essayé avec 4 Go de RAM et ça plante avant d'avoir tout rempli la mémoire. Je pense qu'il y a un truc qu'Inskape n'aime pas trop et qui le fait planter... Mais de là à savoir quoi... Axel qelle est la taille du fichier svg ? et en augmentant la taille du swap ? Pieren ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
J'ai fais un essai il y a quelques semaine, voici ce que cela donne en Mapnik. http://www.openstreetmap.org/?lat=48.389lon=2.4939zoom=14layers=0BFT J'ai trouvé les relations un peu 'lourdes' [EMAIL PROTECTED] a écrit : J'ai testé dans ma rue, la numérotation fonctionne bien sous Osmarender. http://informationfreeway.org/?lat=48.78418755387773lon=2.131370482701624zoom=17layers=B000F000F wagner51 - Mail Original - De: JonathanMM [EMAIL PROTECTED] À: Discussions sur OSM en francais talk-fr@openstreetmap.org Envoyé: Mardi 29 Juillet 2008 12:40:57 GMT +01:00 Amsterdam / Berlin / Berne / Rome / Stockholm / Vienne Objet: Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu Ça fait longtemps que c'est en discutions, on en a parlé lors de la dernière réunion IRC francophone. C'est pas très d'être réglé cette histoire ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
il existerait une solution dans la ML de [EMAIL PROTECTED] : http://lists.openstreetmap.org/pipermail/tilesathome/2008-February/001835.html Pour résumer, il faut recompiler inkscape avec un autre garbage collector qui supporte de plus grosses quantités de données mais je n'ai pas compris les détails. Par contre, il semblerait que le rendu d'autres grandes villes pose ce problème depuis quelque temps déjà ( http://lists.openstreetmap.org/pipermail/tilesathome/2008-February/001834.html, 4 Go de RAM + 4 Go de swap). On Tue, Jul 29, 2008 at 5:37 PM, Axel R. [EMAIL PROTECTED] wrote: Je ne pense pas que ça résolve le problème, Rodolphe a essayé avec 4 Go de RAM et ça plante avant d'avoir tout rempli la mémoire. Je pense qu'il y a un truc qu'Inskape n'aime pas trop et qui le fait planter... Mais de là à savoir quoi... Axel qelle est la taille du fichier svg ? et en augmentant la taille du swap ? Pieren ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
2008/7/29 Steven Le Roux [EMAIL PROTECTED] 2008/7/29 Pieren [EMAIL PROTECTED] qelle est la taille du fichier svg ? et en augmentant la taille du swap ? Pieren ça sert à rien car ça ne swap pas... idem que rodolphe, j'ai mes bi-quadcore xeon qui plante, et mes bi-opteron ne font pas mieux (pourtant 3à 4go de ram chaque) mais actuellement j'arrive à un freeze de inkscape et plus un out of memory donc là j'ai changé inkscape pour batik et en rendu est en cours... résultats dans qq minutes... ça n'a pas trainé... et c'est un echec :) retour sur inkscape... -- Steven Le Roux Jabber-ID : [EMAIL PROTECTED] 0x39494CCB [EMAIL PROTECTED] 2FF7 226B 552E 4709 03F0 6281 72D7 A010 3949 4CCB -- Steven Le Roux Jabber-ID : [EMAIL PROTECTED] 0x39494CCB [EMAIL PROTECTED] 2FF7 226B 552E 4709 03F0 6281 72D7 A010 3949 4CCB ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
2008/7/29 Pieren [EMAIL PROTECTED] il existerait une solution dans la ML de [EMAIL PROTECTED] : http://lists.openstreetmap.org/pipermail/tilesathome/2008-February/001835.html Pour résumer, il faut recompiler inkscape avec un autre garbage collector qui supporte de plus grosses quantités de données mais je n'ai pas compris les détails. Par contre, il semblerait que le rendu d'autres grandes villes pose ce problème depuis quelque temps déjà ( http://lists.openstreetmap.org/pipermail/tilesathome/2008-February/001834.html, 4 Go de RAM + 4 Go de swap). j'ai lu que berlin ou qq villes allemandes ne pouvaient pas être rendues sans 8go de ram... j'ai pas ça en stock pour le moment ;) On Tue, Jul 29, 2008 at 5:37 PM, Axel R. [EMAIL PROTECTED]wrote: Je ne pense pas que ça résolve le problème, Rodolphe a essayé avec 4 Go de RAM et ça plante avant d'avoir tout rempli la mémoire. Je pense qu'il y a un truc qu'Inskape n'aime pas trop et qui le fait planter... Mais de là à savoir quoi... Axel qelle est la taille du fichier svg ? et en augmentant la taille du swap ? Pieren ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr -- Steven Le Roux Jabber-ID : [EMAIL PROTECTED] 0x39494CCB [EMAIL PROTECTED] 2FF7 226B 552E 4709 03F0 6281 72D7 A010 3949 4CCB ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors. Je vais lancer un rendu avec un machine 8go Pfff, mais quel frimeur ! :-) Plus sérieusement, y'a un problème si certains tiles ne peuvent être calculé que par certaines machines. D'où ma question de ce matin d'une solution pour effectuer des rendus qu'à des zoom plus élevés...et laisser les zooms d'un niveau 14 qu'aux grosses machines. De toutes façons, c'est comme le zoom 8, c'est pas grave si c'est pas fait tout de suite, ce qui est important c'est de pouvoir voir les détails quand on se rapproche :) Axel ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Axel Rousseau a écrit : Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors. Je vais lancer un rendu avec un machine 8go Pfff, mais quel frimeur ! :-) Plus sérieusement, y'a un problème si certains tiles ne peuvent être calculé que par certaines machines. D'où ma question de ce matin d'une solution pour effectuer des rendus qu'à des zoom plus élevés...et laisser les zooms d'un niveau 14 qu'aux grosses machines. Cela n'a pas suffit. J'ai changer le garbage collector comme indiqué sur la ML, le rendu a l'air de se faire correctement, mais c'est plutôt long, il tourne depuis 3H déjà, alors le résultat sera pour demain. A++ -- Rodolphe Quiédeville - Artisan Logiciel Libre http://rodolphe.quiedeville.org/ Travaillons Libre - http://fr.lolix.org/ signature.asc Description: OpenPGP digital signature ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
2008/7/30 Rodolphe Quiedeville [EMAIL PROTECTED] Axel Rousseau a écrit : Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors. Je vais lancer un rendu avec un machine 8go Pfff, mais quel frimeur ! :-) Plus sérieusement, y'a un problème si certains tiles ne peuvent être calculé que par certaines machines. D'où ma question de ce matin d'une solution pour effectuer des rendus qu'à des zoom plus élevés...et laisser les zooms d'un niveau 14 qu'aux grosses machines. Cela n'a pas suffit. J'ai changer le garbage collector comme indiqué sur la ML, le rendu a l'air de se faire correctement, mais c'est plutôt long, il tourne depuis 3H déjà, alors le résultat sera pour demain. tu as bien une activité ? car dans mon cas j'ai un freeze en etat rendering mais aucune activité CPU... A++ -- Rodolphe Quiédeville - Artisan Logiciel Libre http://rodolphe.quiedeville.org/ Travaillons Libre - http://fr.lolix.org/ ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr -- Steven Le Roux Jabber-ID : [EMAIL PROTECTED] 0x39494CCB [EMAIL PROTECTED] 2FF7 226B 552E 4709 03F0 6281 72D7 A010 3949 4CCB ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
| ** (inkscape:21965): WARNING **: GC Warning: Out of Memory! Que faire ? Acheter de la RAM ? -- Gwenn ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
Bonne idée, mais je dois pas être le seul. J'ai un gros carré blanc sur la carte... Au niveau de la ville de Montrouge (ville qui touche Paris au sud) Axel Hello, (inkscape:21965): WARNING **: GC Warning: Out of Memory! Que faire ? Acheter de la RAM je crois... On Mon, Jul 28, 2008 at 12:34 PM, Axel R. [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] wrote: Bonjour, En essayant de faire un rendu du sud de Paris, mon [EMAIL PROTECTED] se plante avec le message suivant : Updated to revision 9317. [#1 0% jobinit] Doing tileset 2074,1409 (zoom 12) (area around 48.835789,2.329102) [#1 0% Preproc] Downloading: Map data for captionless,default,maplint to /tmp/[#1 3% default] Rendering... ERROR The following command produced an error message: LC_ALL=C nice -n10 inkscape -z -w 1024 -h 256 --export-area=0.00:658.661491:878.91:878.215322 --export-png=/tmp/6125/6125_part-AKOVC2.png /tmp/output-6125-z14.svg /tmp/6125-x05TpS.stdout Debug output follows: | | ** (inkscape:21965): WARNING **: GC Warning: Repeated allocation of very large block (appr. size 16384): | May lead to memory leak and poor performance. | | | ** (inkscape:21965): WARNING **: GC Warning: Out of Memory! Returning NIL! | | terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' | what(): std::bad_alloc | | Emergency save activated! | Emergency save completed. Inkscape will close now. | If you can reproduce this crash, please file a bug at www.inkscape.org http://www.inkscape.org | with a detailed description of the steps leading to the crash, so we can fix it. | ** Message: Error: Inkscape encountered an internal error and will close now. | | Aborted Additional info about the Error(s): [#1 3% default] LC_ALL=C nice -n10 inkscape -z -w 1024 -h 256 --export-area=0.00:658.661491:878.91:878.215322 --export-png=/tmp/6125/6125_part-AKOVC2.png /tmp/output-6125-z14.svg /tmp/6125-x05TpS.stdout failed svg2png failed Que faire ? Merci, Axel ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org mailto:Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Bug de rendu
le serveur [EMAIL PROTECTED] est un peu sur le cul pour le moment ... cela pourrait il etre lié ? ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-fr