[EMAIL PROTECTED] schrieb:
ich sehe ab und an einige komplett blau eingefärbte Tiles, die aber kein
Wasser sind.
http://www.informationfreeway.org/?lat=53.92890579295933lon=10.780846910108737zoom=13layers=B000F000
Ich war's nicht
Aber ich hatte vor ca. 1 Jahr die Küstenlinie dahingehend abgearbeitet, dass
ich gecheckt hatte, das keine Löcher vorhanden sind.
Ausserdem mache ich die Riverbanks nicht U-förmig, sondern hänge immer die 2
gegenüberliegenden Seiten zu einem Way zusammen. Der Schluß des U ist
[EMAIL PROTECTED] schrieb:
Ich war's nicht
Aber ich hatte vor ca. 1 Jahr die Küstenlinie dahingehend abgearbeitet,
dass ich gecheckt hatte, das keine Löcher vorhanden sind.
Ausserdem mache ich die Riverbanks nicht U-förmig, sondern hänge immer
die 2 gegenüberliegenden Seiten zu einem Way
Thomas Krüger schrieb:
Das Problem liegt meist an unvollständigen Riverbanks. Die sollten nur
an einer Stelle offen sein (U-Form), damit der Renderer sie erkennt.
Ja die lieben Riverbanks... So ganz begriffen habe ich es noch nicht.
Ursprünglich wurden meine ersten Versuche korrekt gerendert,
Hallo,
Nach meinen Erkenntnissen müsste eine Korrekte Riverbank so aussehen:
Es gibt keine korrekte Riverbank, es gibt nur lauter haessliche
Workarounds, die zufaellig in vielen Faellen funktionieren.
So, wie Du es gemacht hast, funktioniert es einigermassen - ist m.E.
das beste, was
Habe schnell ein Experiment bezgl. Rendern gemacht:
Auf welcher Seite das Wasser liegt ist eigentlich egal.
Absolut wichtig ist das die Ways gegenläufig sind (und das wird scheints von
den automatischen Fehlerkorrekturen geändert).
Die Regel Wasser 'immer rechts' ist sicher sinnig.
On 8/1/07,
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[EMAIL PROTECTED] schrieb:
Hallo,
ich sehe ab und an einige komplett blau eingefärbte Tiles, die aber kein
Wasser sind.
http://www.informationfreeway.org/?lat=53.92890579295933lon=10.780846910108737zoom=13layers=B000F000
Wie kann man das ändern?
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Hash: SHA1
[EMAIL PROTECTED] schrieb:
Habe schnell ein Experiment bezgl. Rendern gemacht:
Auf welcher Seite das Wasser liegt ist eigentlich egal.
Absolut wichtig ist das die Ways gegenläufig sind (und das wird scheints von
den automatischen Fehlerkorrekturen
-BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-
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[EMAIL PROTECTED] schrieb:
Hallo,
ich habe mir das nochmal angesehen:
Auch ein Teil der Elbmündung (bei Stade) wurde nun nicht mehr richtig
gerendert. Das Problem war das an einem Ufer die Richtung der Segmente
geändert war. Ich habe das nun
Hallo
Frederik Ramm schrieb:
Die Regel Wasser 'immer rechts' ist sicher sinnig.
Das hatte ich vorgeschlagen, weil das die Regel fuer
natural=coastline ist; hier haben wir einen magischen Mechanismus,
der dann dafuer sorgt, dass auch da, wo nur ein Fetzen Coastline im
Bild ist, immer das
Noch ein Kommentar:
Da das im gegenwärtigen Datenmodell nur einen Workaround darstellt würde
ich noch vorschlagen das Flussaufwärts (zur Quelle hin) liegende offene
Ende des Polygons zu verbinden um eben diese Fehlerkennung zu
verhindern.
Dann sollte man darauf achten, dass in der Mitte
Nach Möglichkeit sollte aber auch hier die Regel Wasser immer rechts
angewandt werden, da der Renderer evtl. auf solche Bereiche ausgeweitet
wird, und Flächen evtl. als gerichtet definiert werden, d.h. eine
Fläche, die im Uhrzeigersinn geschlossen ist ist innen gefüllt, eine
Fläche gegen den
Dirk-Lüder Kreie schrieb:
Die richtige Methode wäre, beide Flussufer in fließrichtung zu taggen,
als getrennte Wege für die Flussufer. Das könnte nur kein Renderer
auseinanderhalten.
Technisch richtig wäre es Flüße als vollständige Polygone darzustellen,
nicht als reine Uferlinie, oder offene
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[EMAIL PROTECTED] schrieb:
Area gebe ich Dir recht, aber riverbanks sind ja ways.
Ich mache es nämlich u-förmig, wobei das geschlossene Ende zur Quelle zeigt.
Mehrere solcher Us geben dann den Fluß. Richtig schliessen werde ich es nur
an der
Area gebe ich Dir recht, aber riverbanks sind ja ways.
Ich mache es nämlich u-förmig, wobei das geschlossene Ende zur Quelle zeigt.
Mehrere solcher Us geben dann den Fluß. Richtig schliessen werde ich es nur
an der definitven Mündung.
Cor
___
Talk-de
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[EMAIL PROTECTED] schrieb:
Dann sollte man darauf achten, dass in der Mitte des Flusses noch ein Node
eingefügt wird, um den waterway=river sauber hindurchzuführen, so dass das
Validation Tool nicht immer meckert, dass sich ways kreuzen
Das
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Andreas Stricker schrieb:
Diese Regel wollen wir vielleicht auch mal fuer andere grosse
Flaechen, z.B. den Bodensee ;-) einbauen.
Gute Idee. Der sieht teilweise ein wenig zerklüftet aus.
Die Kanadier taggen ihre großen Seen deswegen schon als
Ich dachte an die Passhoehe. Analog zu natural=peak, nur eben fuer
Passhoehe und nicht Bergspitze.
natural=pass
elevation=1948
name=Klausenpass
Tönt sinvoll, mach doch ein Proposed Feature draus.
Wobei ich dachte, dass es bereits ein tag für elevation gibt, aber
habs grad nicht
Hi,
Was muss man tun, um den Tag offiziell zu machen?
ich finde gerade auf den Vorschlagsseiten folgenden Tag, den ich sogar
selbst schonmal für eine Schutzhütte verbraten hatte:
mountain hut/refuge
Siehe
http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Proposed_features/Piste_Maps
Beste Grüße,
ce
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