Per esperienza pratica la manutenzione di aree dove i landuse condividono nodi con highway è un vero castigo già con i poligoni base resi con way chiuse. Se introduciamo pure relazioni di tipo multipolygon aggiungiamo secondo me un ulteriore grado di complessità dovuto alla tendenza delle relazioni a perdere facilmente la loro integrità (non è un fatto tecnico ovviamente, ma una naturale deriva dell'ecosistema OSM).
Il giorno lun 7 gen 2019 alle ore 19:43 Graizzaro Gianfranco < gianfranco.graizz...@gmail.com> ha scritto: > Si infatti la penso come te, ma pensavo di usare i Multipolygon, che si > attaccano sono ai nodi e non usare poligoni chiusi incollati alle strade, > che poi è difficile mantenere. > Con un Multipolygon, devi mantenere solo i nodi di contatto, mentre il > perimetro si muove con la strada, mi sembra una soluzione più elegante ed > anche pratica. Non so se mi sono spiegato bene. > Gianfranco >
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