Per esperienza pratica la manutenzione di aree dove i landuse condividono
nodi con highway è un vero castigo già con i poligoni base resi con way
chiuse. Se introduciamo pure relazioni di tipo multipolygon aggiungiamo
secondo me un ulteriore grado di complessità dovuto alla tendenza delle
relazioni a perdere facilmente la loro integrità (non è un fatto tecnico
ovviamente, ma una naturale deriva dell'ecosistema OSM).


Il giorno lun 7 gen 2019 alle ore 19:43 Graizzaro Gianfranco <
gianfranco.graizz...@gmail.com> ha scritto:

> Si infatti la penso come te, ma pensavo di usare i Multipolygon, che si
> attaccano sono ai nodi e non usare poligoni chiusi incollati alle strade,
> che poi è difficile mantenere.
> Con un Multipolygon, devi mantenere solo i nodi di contatto, mentre il
> perimetro si muove con la strada, mi sembra una soluzione più elegante ed
> anche pratica. Non so se mi sono spiegato bene.
> Gianfranco
>
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