Salut, 

Je viens de vivre avec mes �l�ves de CM2 la situation que d�crit 
Sylvain. Elle est pr�sente dans la d�marche sur la proportionnalit� 
propos�e par Ermel CM2. 

Mon v�cu me donne � penser qu�il est difficile m�me � travers une 
activit� qui semble propice de faire vivre une situation adidactique 
(si j�ai bien compris) En effet m�me si le ma�tre essaye de ne pas 
intervenir, certains �l�ves s�en chargent � notre place. Comment 
emp�cher un �l�ve dans un groupe de recherche de faire les calculs de 
l�agrandissement du rectangle du voisin pour permettre au groupe de 
r�ussir ? Si l�on en croit ce qui est d�velopp� par G�rard Vergnaud, 
la situation d�apprentissage serait alors fauss�e. Pas sur si l�on en 
croit par contre les socio constructivistes. 

Autre situation que j�ai pu vivre dans la m�me situation : un groupe 
d�enfant qui avec une proc�dure d�agrandissement erron�e (de type de 
coefficient additif, j�ajoute + 2 de chaque c�t�) se d�brouille quand 
m�me avec quelques coups de ciseaux bien ajust�s � r�tablir la forme 
g�n�rale quand m�me. M�me si la d�marche math�matique n�est pas 
respect�e et si je suis intervenu pour soulever le non respect des 
consignes, je me demande si cette d�cision collective de ce petit 
groupe n�est pas int�ressante en soi. 

Cela dit cette situation, comme il en existe peu, (chaque membre du 
groupe r�alise une partie de la t�che et validation par le groupe sur 
une r�alisation collective) a le m�rite de faire participer tout le 
monde en donnant � chacun une t�che pr�cise. 

Connaissez vous d�autres situations math�matiques qui permettent la 
m�me chose ? 

A vous lire, coop�rativement

Laurent BERNARDI (06)

G�rard VERGNAUD donne un exemple didactique d�une situation 
adidactique pour des �l�ves en CM1 qui doivent travailler sur la 
proportionnalit�. Il utilise comme support un Tangram. � Il s�agit de 
d�couper les pi�ces dans du carton de fa�on � cr�er le m�me puzzle en 
plus grand tel qu�une longueur de 4 cm devienne une longueur de 7 cm 
sur le nouveau puzzle. Les �l�ves doivent trouver seuls comment 
d�couper les pi�ces du nouveau puzzle. Il faudra probablement 
plusieurs essais infructueux avant qu�ils �laborent un moyen s�r, qui 
donne la solution � tous les coups. L�enseignant, pendant ces essais 
et ces recherches, n�est l� que pour les encourager mais ne donne 
aucun renseignement susceptible de les orienter vers une direction de 
solution, comme par exemple de leur faire remarquer qu�une longueur 
d�un des morceaux du puzzle original est double d�un autre du m�me 
puzzle. La proportionnalit� des morceaux � d�couper est un moyen qui 
doit �tre �labor� enti�rement par les �l�ves.[1][2] � Ainsi, lorsque 
le puzzle est termin�, ce n�est pas le ma�tre qui valide le produit 
mais bien la forme du puzzle qui est un carr� ou pas. 





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