are you using Flex or Flash, I think I had a similar problem when
switching to 3.4 aswell. You need to update the SDK and add some
settings to the compiler

If in flex, download the latest SDK 3.4:

http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk

and put it in

/Applications/Flex Builder 3/sdks/

so my sdk folder looks like

2.0.1 /
3.2.0 /
3.4.0.9271 /

then in Flex choose preferences, and select ActionScript compiler,
choose the new SDK and add target-player=10.0.0 in the extra command
lines.

I have posted a few screenshots to assist if that helps..

http://www.morphean.co.uk/images/flexSS_1.png
http://www.morphean.co.uk/images/flexSS_2.png
http://www.morphean.co.uk/images/flexSS_3.png
http://www.morphean.co.uk/images/flexSS_4.png
http://www.morphean.co.uk/images/flexSS_5.png

let us know how you get on

thanks

morph




On Aug 31, 12:05 pm, martin <[email protected]> wrote:
> hello folks,
> i use currently the version 2.4 (http://away3d.googlecode.com/svn/
> trunk/fp9/Away3D/) all fine, but i want to use the version 3.4 to
> switch to fp10 but when i checkout 
> thehttp://away3d.googlecode.com/svn/trunk/fp10/Away3D/
> source and cofigure it,
> i get this errors, when i want to compile my project with the library
> new away3d v.3.4 version ;-(
>
> Severity and Description        Path    Resource        Location        
> Creation Time   Id
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Shader.      _trunk_/src/away3d/materials
> MultiPassShaderMaterial.as      line 31 1251678270776   18028
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Shader.      _trunk_/src/away3d/materials
> MultiPassShaderMaterial.as      line 31 1251678270777   18029
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Shader.      _trunk_/src/away3d/materials    PixelShaderMaterial.as
> line 57 1251678270711   18024
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Shader.      _trunk_/src/away3d/materials
> SinglePassShaderMaterial.as     line 17 1251678270778   18030
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/core/render
> AbstractRenderSession.as        line 654        1251678270638   18022
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/materials    BitmapMaterial.as     
>   line
> 242     1251678270652   18023
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/materials
> TransformBitmapMaterial.as      line 103        1251678270714   18025
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/materials
> TransformBitmapMaterial.as      line 276        1251678270715   18026
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/materials
> WhiteShadingBitmapMaterial.as   line 74 1251678270718   18027
>
> any ideas!? wrong flash player version!? i use the fp 10,0,22,87 mac
> debug version...
> thx for references...
> greets
> martin

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