also if you have the src folder in your project src folder then you
dont need the .swc as well.

On Sep 2, 9:19 pm, martin <[email protected]> wrote:
> first thx for your nice pictures morph...
> i do thats 10times or more... every the same errors:
>
> Severity and Description        Path    Resource        Location        
> Creation Time   Id
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/core/render
> AbstractRenderSession.as        line 653        1251922337434   18410
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/materials
> BitmapMaterial.as       line 242        1251922337483   18411
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/materials
> TransformBitmapMaterial.as      line 103        1251922337546   18412
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/materials
> TransformBitmapMaterial.as      line 276        1251922337547   18413
> 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> Konstante: Vector.      _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/materials
> WhiteShadingBitmapMaterial.as   line 74 1251922337550   18414
> unable to open '.../_AWAY3D_SVN_340/bin/_AWAY3D_SVN_340.swc'
> away3d_340_fp10 Unknown 1251922337687   18415
> unable to open '.../_AWAY3D_SVN_340/bin/_AWAY3D_SVN_340.swc'
> away3d_340_fp10 Unknown 1251922337717   18416
>
> i made all what you said...
> i svn'ed the hole structure from 
> herehttp://away3d.googlecode.com/svn/tags/3.4.0/
> and add the root src in the classe from "Flex Library Buid Path"
> normal then he build up in the workspace bin folder the .swc... but
> see above these are the last two errors... thats odd...
> and the other errors are more curious...
> any ideas!?
> do u take the tags or the trunk folder in svn?
> thx
> martin
>
> On 2 Sep., 11:12, morphean <[email protected]> wrote:
>
>
>
> > are you using Flex or Flash, I think I had a similar problem when
> > switching to 3.4 aswell. You need to update the SDK and add some
> > settings to the compiler
>
> > If in flex, download the latest SDK 3.4:
>
> >http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk
>
> > and put it in
>
> > /Applications/Flex Builder 3/sdks/
>
> > so my sdk folder looks like
>
> > 2.0.1 /
> > 3.2.0 /
> > 3.4.0.9271 /
>
> > then in Flex choose preferences, and select ActionScript compiler,
> > choose the new SDK and add target-player=10.0.0 in the extra command
> > lines.
>
> > I have posted a few screenshots to assist if that helps..
>
> >http://www.morphean.co.uk/images/flexSS_1.pnghttp://www.morphean.co.u...
>
> > let us know how you get on
>
> > thanks
>
> > morph
>
> > On Aug 31, 12:05 pm, martin <[email protected]> wrote:
>
> > > hello folks,
> > > i use currently the version 2.4 (http://away3d.googlecode.com/svn/
> > > trunk/fp9/Away3D/) all fine, but i want to use the version 3.4 to
> > > switch to fp10 but when i checkout 
> > > thehttp://away3d.googlecode.com/svn/trunk/fp10/Away3D/
> > > source and cofigure it,
> > > i get this errors, when i want to compile my project with the library
> > > new away3d v.3.4 version ;-(
>
> > > Severity and Description        Path    Resource        Location        
> > > Creation Time   Id
> > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> > > Konstante: Shader.      _trunk_/src/away3d/materials
> > > MultiPassShaderMaterial.as      line 31 1251678270776   18028
> > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> > > Konstante: Shader.      _trunk_/src/away3d/materials
> > > MultiPassShaderMaterial.as      line 31 1251678270777   18029
> > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> > > Konstante: Shader.      _trunk_/src/away3d/materials    
> > > PixelShaderMaterial.as
> > > line 57 1251678270711   18024
> > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> > > Konstante: Shader.      _trunk_/src/away3d/materials
> > > SinglePassShaderMaterial.as     line 17 1251678270778   18030
> > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> > > Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/core/render
> > > AbstractRenderSession.as        line 654        1251678270638   18022
> > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> > > Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/materials    BitmapMaterial.as 
> > >       line
> > > 242     1251678270652   18023
> > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> > > Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/materials
> > > TransformBitmapMaterial.as      line 103        1251678270714   18025
> > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> > > Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/materials
> > > TransformBitmapMaterial.as      line 276        1251678270715   18026
> > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit-
> > > Konstante: Vector.      _trunk_/src/away3d/materials
> > > WhiteShadingBitmapMaterial.as   line 74 1251678270718   18027
>
> > > any ideas!? wrong flash player version!? i use the fp 10,0,22,87 mac
> > > debug version...
> > > thx for references...
> > > greets
> > > martin

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