are you using flex? or flash? if using flex, have you got the subclipse plugin? it lets you add svn repositories to Flex directly..
anyway the problems you have are because it is trying to target the F10 branch but compiler is trying to do F9 as well. have you got the Flex 3.4 sdk downloaded? can you send a screen shot of your project preferences? thanks morph On Sep 2, 9:19 pm, martin <[email protected]> wrote: > first thx for your nice pictures morph... > i do thats 10times or more... every the same errors: > > Severity and Description Path Resource Location > Creation Time Id > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > Konstante: Vector. _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/core/render > AbstractRenderSession.as line 653 1251922337434 18410 > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > Konstante: Vector. _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/materials > BitmapMaterial.as line 242 1251922337483 18411 > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > Konstante: Vector. _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/materials > TransformBitmapMaterial.as line 103 1251922337546 18412 > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > Konstante: Vector. _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/materials > TransformBitmapMaterial.as line 276 1251922337547 18413 > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > Konstante: Vector. _AWAY3D_SVN_340/src/away3d/materials > WhiteShadingBitmapMaterial.as line 74 1251922337550 18414 > unable to open '.../_AWAY3D_SVN_340/bin/_AWAY3D_SVN_340.swc' > away3d_340_fp10 Unknown 1251922337687 18415 > unable to open '.../_AWAY3D_SVN_340/bin/_AWAY3D_SVN_340.swc' > away3d_340_fp10 Unknown 1251922337717 18416 > > i made all what you said... > i svn'ed the hole structure from > herehttp://away3d.googlecode.com/svn/tags/3.4.0/ > and add the root src in the classe from "Flex Library Buid Path" > normal then he build up in the workspace bin folder the .swc... but > see above these are the last two errors... thats odd... > and the other errors are more curious... > any ideas!? > do u take the tags or the trunk folder in svn? > thx > martin > > On 2 Sep., 11:12, morphean <[email protected]> wrote: > > > > > are you using Flex or Flash, I think I had a similar problem when > > switching to 3.4 aswell. You need to update the SDK and add some > > settings to the compiler > > > If in flex, download the latest SDK 3.4: > > >http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex3sdk > > > and put it in > > > /Applications/Flex Builder 3/sdks/ > > > so my sdk folder looks like > > > 2.0.1 / > > 3.2.0 / > > 3.4.0.9271 / > > > then in Flex choose preferences, and select ActionScript compiler, > > choose the new SDK and add target-player=10.0.0 in the extra command > > lines. > > > I have posted a few screenshots to assist if that helps.. > > >http://www.morphean.co.uk/images/flexSS_1.pnghttp://www.morphean.co.u... > > > let us know how you get on > > > thanks > > > morph > > > On Aug 31, 12:05 pm, martin <[email protected]> wrote: > > > > hello folks, > > > i use currently the version 2.4 (http://away3d.googlecode.com/svn/ > > > trunk/fp9/Away3D/) all fine, but i want to use the version 3.4 to > > > switch to fp10 but when i checkout > > > thehttp://away3d.googlecode.com/svn/trunk/fp10/Away3D/ > > > source and cofigure it, > > > i get this errors, when i want to compile my project with the library > > > new away3d v.3.4 version ;-( > > > > Severity and Description Path Resource Location > > > Creation Time Id > > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > > > Konstante: Shader. _trunk_/src/away3d/materials > > > MultiPassShaderMaterial.as line 31 1251678270776 18028 > > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > > > Konstante: Shader. _trunk_/src/away3d/materials > > > MultiPassShaderMaterial.as line 31 1251678270777 18029 > > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > > > Konstante: Shader. _trunk_/src/away3d/materials > > > PixelShaderMaterial.as > > > line 57 1251678270711 18024 > > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > > > Konstante: Shader. _trunk_/src/away3d/materials > > > SinglePassShaderMaterial.as line 17 1251678270778 18030 > > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > > > Konstante: Vector. _trunk_/src/away3d/core/render > > > AbstractRenderSession.as line 654 1251678270638 18022 > > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > > > Konstante: Vector. _trunk_/src/away3d/materials BitmapMaterial.as > > > line > > > 242 1251678270652 18023 > > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > > > Konstante: Vector. _trunk_/src/away3d/materials > > > TransformBitmapMaterial.as line 103 1251678270714 18025 > > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > > > Konstante: Vector. _trunk_/src/away3d/materials > > > TransformBitmapMaterial.as line 276 1251678270715 18026 > > > 1046: Typ wurde nicht gefunden oder war keine Kompilierungszeit- > > > Konstante: Vector. _trunk_/src/away3d/materials > > > WhiteShadingBitmapMaterial.as line 74 1251678270718 18027 > > > > any ideas!? wrong flash player version!? i use the fp 10,0,22,87 mac > > > debug version... > > > thx for references... > > > greets > > > martin
