Ahh, está claro.

Yo con Morphic y eToys hice solamente cosas hobbisticas, relacionadas
principalmente con electrónica y robótica y la verdad que soy un
fanático
de las posibilidades que da. Pero no hice nada par aun cliente con
requerimientos exhaustivos (aún...).

Saludos (gracias por compartir las fotos!).


El día 27 de noviembre de 2009 19:09, Andres Valloud
<[email protected]> escribió:
>
> El proyecto en el que trabaje era una aplicacion que usaba muchos
> graficos y por lo tanto Morphic.  Ahi si se notan las cosas
> hardcodeadas de etoys y demas.
>
> 2009/11/27 Germán Arduino <[email protected]>:
>>
>> Hola a todos:
>>
>> El día 27 de noviembre de 2009 12:57, Andres Valloud
>> <[email protected]> escribió:
>>>
>>> Yo trabaje profesionalmente con Squeak, y el impacto que vi es que es
>>> muy dificil hacer cosas nuevas porque al final te la pasas peleandote
>>> con las cosas hardcodeadas, los hacks que parece que funcionan, etc.
>>
>> Yo también lo uso profesionalmente, y la verdad que para hacer
>> aplicaciones web mi experiencia ha sido distinta. Es decir,
>> dedicándole horas al Squeak, logré cosas estables y con las cuales el
>> usuario no tenga que pelearse.
>>
>> Pero estoy hablando de la versión 3.8, aún no puse las cosas que tengo
>> en producción en imágenes más nuevas. Y también tuve la suerte de
>> tener cerca a Diego GD que me ayudó a corregir lo que no funcionaba.
>>
>>
>>> Tambien vi problemas de performance que vienen por el hecho de no
>>> separar los requerimientos de una aplicacion de los requerimientos del
>>> framework en general.
>>
>> Si, coincido en este punto. La performance es un tema, y en
>> aplicaciones web hay que trabajar bastante para lograr un desempeño
>> decente.
>>
>> No obstante, el espíritu del open source hace que no podamos echarle
>> la culpa a nadie, ahí está todo para corregir si no funciona :)
>>
>> Saludos.
>> Germán.
>>
>> >
>>
>
> >
>

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