Hola gente!

Sebastian, no entendi todavia tus preguntas, pero mientras, como nadie
contesta por aca ;-) un breve offtopic mas que agrego:

Veria Erlang para realtime, web, mobile, soportando todo el servidor. Por
estos lares hay gente trabajando en esos temas con proyectos entregados
andando:
http://msmvps.com/blogs/lopez/archive/2012/03/19/erlang-en-buenos-aires-1-erlounge-marzo-2012.aspx
http://inaka.net/

On Wed, Oct 24, 2012 at 1:58 PM, Angel Java Lopez <[email protected]>wrote:

> Uy, algo offtopic, pero justo lo nombra Sebastian en su post, el tema
> mobile, real time, node.js, socket.io ;-)
>
> Hay concurso en Ecuador
> http://www.uazuay.edu.ec/udadev/
> oia, mira quien va ;-)
>
> http://msmvps.com/blogs/lopez/archive/2012/10/24/node-js-en-uda-developers-challenge-2012.aspx
>
> Con respecto al tema planteado por Sebastian, en un juego, el anio pasado,
> usamos Socket.io contra Node.js. pero desde celulares, usamos TCP contra
> node.js. Y los mensajes en tiempo real los repartimos por ambos canales:
> los jugadores que venian de un browser, enviaban y recibian por Socket.io.
> Los jugadores que venian por una aplicacion C, enviaan y recibian mensajes
> por TCP. y ambos grupos accedian al mismo juego.
>
> Pero me temo que no en Smalltalk ;-)
>
>
> On Wed, Oct 24, 2012 at 1:47 PM, Sebastian Sastre <
> [email protected]> wrote:
>
>> Hi guys,
>>
>> this is a converstation starter to this genuine question:
>>
>> How to deliver real-time web and mobile applications?
>> ...that can also smoothly work offline and online?
>>
>> I know, it’s annoyingly pretentious, but...
>>
>> (a) what else would make sense? and
>> (b) sounds like the world will (see examples below)
>> (c) what chances we have to achieve it if we don’t even aim to it?
>>
>> So do we really have an alternative?
>>
>> ...continues here:
>>
>> http://sebastianconcept.com/brandIt/how-to-deliver-realtime-web-and-mobile-applications
>>
>> I really want to hear your opinion on this
>>
>> sebastian
>>
>> o/
>>
>>  --
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>>
>> http://www.clubSmalltalk.org
>
>
>

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