2012/10/29 Sebastian Sastre <[email protected]> > mirá vos, muy bueno. > > Actualizé el post porque encontré la info sobre el stack que está usando > Trello. > > El tema para los interesados en smalltalk es que se puede usar Amber (S8 > también) con nodejs. >
y que ventajas tiene eso comparado con correr smalltalk directamente en el server? simplemente para poder correrlo en el V8? > > Eso abre las puertas a desarrollar la app del lado del server en > smalltalk, escalar a lo bestia y aprovechar las mil y una cosas que están > inventando para node js. > > Me parece que con smalltalk se simplificaría el design del stack y se > desarrollaría de forma interesante. > > La única contra estos días para smalltalk-node server-side es el debugueo > (que, por ahora, es pretty much console: 'blah'). > > > > > > > On Thursday, October 25, 2012 12:00:29 PM UTC-2, ajlopez wrote: > >> Hola gente! >> >> Sebastian, no entendi todavia tus preguntas, pero mientras, como nadie >> contesta por aca ;-) un breve offtopic mas que agrego: >> >> Veria Erlang para realtime, web, mobile, soportando todo el servidor. Por >> estos lares hay gente trabajando en esos temas con proyectos entregados >> andando: >> http://msmvps.com/blogs/lopez/**archive/2012/03/19/erlang-en-** >> buenos-aires-1-erlounge-marzo-**2012.aspx<http://msmvps.com/blogs/lopez/archive/2012/03/19/erlang-en-buenos-aires-1-erlounge-marzo-2012.aspx> >> http://inaka.net/ >> >> On Wed, Oct 24, 2012 at 1:58 PM, Angel Java Lopez <[email protected]>wrote: >> >>> Uy, algo offtopic, pero justo lo nombra Sebastian en su post, el tema >>> mobile, real time, node.js, socket.io ;-) >>> >>> Hay concurso en Ecuador >>> http://www.uazuay.edu.ec/**udadev/ <http://www.uazuay.edu.ec/udadev/> >>> oia, mira quien va ;-) >>> http://msmvps.com/blogs/lopez/**archive/2012/10/24/node-js-en-** >>> uda-developers-challenge-2012.**aspx<http://msmvps.com/blogs/lopez/archive/2012/10/24/node-js-en-uda-developers-challenge-2012.aspx> >>> >>> Con respecto al tema planteado por Sebastian, en un juego, el anio >>> pasado, usamos Socket.io contra Node.js. pero desde celulares, usamos TCP >>> contra node.js. Y los mensajes en tiempo real los repartimos por ambos >>> canales: los jugadores que venian de un browser, enviaban y recibian por >>> Socket.io. Los jugadores que venian por una aplicacion C, enviaan y >>> recibian mensajes por TCP. y ambos grupos accedian al mismo juego. >>> >>> Pero me temo que no en Smalltalk ;-) >>> >>> >>> On Wed, Oct 24, 2012 at 1:47 PM, Sebastian Sastre <[email protected] >>> > wrote: >>> >>>> Hi guys, >>>> >>>> this is a converstation starter to this genuine question: >>>> >>>> How to deliver real-time web and mobile applications? >>>> ...that can also smoothly work offline and online? >>>> >>>> I know, it’s annoyingly pretentious, but... >>>> >>>> (a) what else would make sense? and >>>> (b) sounds like the world will (see examples below) >>>> (c) what chances we have to achieve it if we don’t even aim to it? >>>> >>>> So do we really have an alternative? >>>> >>>> ...continues here: >>>> http://sebastianconcept.com/**brandIt/how-to-deliver-** >>>> realtime-web-and-mobile-**applications<http://sebastianconcept.com/brandIt/how-to-deliver-realtime-web-and-mobile-applications> >>>> >>>> I really want to hear your opinion on this >>>> >>>> sebastian >>>> >>>> o/ >>>> >>>> -- >>>> To post to this group, send email to [email protected] >>>> To unsubscribe from this group, send email to clubSmalltal...@** >>>> googlegroups.com >>>> >>>> http://www.clubSmalltalk.org >>> >>> >>> >> -- > To post to this group, send email to [email protected] > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected] > > http://www.clubSmalltalk.org > -- Mariano http://marianopeck.wordpress.com -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org
