2012/10/29 Sebastian Sastre <[email protected]>

> mirá vos, muy bueno.
>
> Actualizé el post porque encontré la info sobre el stack que está usando
> Trello.
>
> El tema para los interesados en smalltalk es que se puede usar Amber (S8
> también) con nodejs.
>

y que ventajas tiene eso comparado con correr smalltalk directamente en el
server?  simplemente para poder correrlo en el V8?


>
> Eso abre las puertas a desarrollar la app del lado del server en
> smalltalk, escalar a lo bestia y aprovechar las mil y una cosas que están
> inventando para node js.
>
> Me parece que con smalltalk se simplificaría el design del stack y se
> desarrollaría de forma interesante.
>
> La única contra estos días para smalltalk-node server-side es el debugueo
> (que, por ahora, es pretty much console: 'blah').
>
>
>
>
>
>
> On Thursday, October 25, 2012 12:00:29 PM UTC-2, ajlopez wrote:
>
>> Hola gente!
>>
>> Sebastian, no entendi todavia tus preguntas, pero mientras, como nadie
>> contesta por aca ;-) un breve offtopic mas que agrego:
>>
>> Veria Erlang para realtime, web, mobile, soportando todo el servidor. Por
>> estos lares hay gente trabajando en esos temas con proyectos entregados
>> andando:
>> http://msmvps.com/blogs/lopez/**archive/2012/03/19/erlang-en-**
>> buenos-aires-1-erlounge-marzo-**2012.aspx<http://msmvps.com/blogs/lopez/archive/2012/03/19/erlang-en-buenos-aires-1-erlounge-marzo-2012.aspx>
>> http://inaka.net/
>>
>> On Wed, Oct 24, 2012 at 1:58 PM, Angel Java Lopez <[email protected]>wrote:
>>
>>> Uy, algo offtopic, pero justo lo nombra Sebastian en su post, el tema
>>> mobile, real time, node.js, socket.io ;-)
>>>
>>> Hay concurso en Ecuador
>>> http://www.uazuay.edu.ec/**udadev/ <http://www.uazuay.edu.ec/udadev/>
>>> oia, mira quien va ;-)
>>> http://msmvps.com/blogs/lopez/**archive/2012/10/24/node-js-en-**
>>> uda-developers-challenge-2012.**aspx<http://msmvps.com/blogs/lopez/archive/2012/10/24/node-js-en-uda-developers-challenge-2012.aspx>
>>>
>>> Con respecto al tema planteado por Sebastian, en un juego, el anio
>>> pasado, usamos Socket.io contra Node.js. pero desde celulares, usamos TCP
>>> contra node.js. Y los mensajes en tiempo real los repartimos por ambos
>>> canales: los jugadores que venian de un browser, enviaban y recibian por
>>> Socket.io. Los jugadores que venian por una aplicacion C, enviaan y
>>> recibian mensajes por TCP. y ambos grupos accedian al mismo juego.
>>>
>>> Pero me temo que no en Smalltalk ;-)
>>>
>>>
>>> On Wed, Oct 24, 2012 at 1:47 PM, Sebastian Sastre <[email protected]
>>> > wrote:
>>>
>>>> Hi guys,
>>>>
>>>> this is a converstation starter to this genuine question:
>>>>
>>>> How to deliver real-time web and mobile applications?
>>>> ...that can also smoothly work offline and online?
>>>>
>>>> I know, it’s annoyingly pretentious, but...
>>>>
>>>> (a) what else would make sense? and
>>>> (b) sounds like the world will (see examples below)
>>>> (c) what chances we have to achieve it if we don’t even aim to it?
>>>>
>>>> So do we really have an alternative?
>>>>
>>>> ...continues here:
>>>> http://sebastianconcept.com/**brandIt/how-to-deliver-**
>>>> realtime-web-and-mobile-**applications<http://sebastianconcept.com/brandIt/how-to-deliver-realtime-web-and-mobile-applications>
>>>>
>>>> I really want to hear your opinion on this
>>>>
>>>> sebastian
>>>>
>>>> o/
>>>>
>>>>  --
>>>> To post to this group, send email to [email protected]
>>>> To unsubscribe from this group, send email to clubSmalltal...@**
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