Christian, j'ai failli appeler les pompiers.

Merci, ca semble être parfaitement ce que je recherche, je vais de ce pas
regarder la vidéo :)

A+


*François Lacombe*

francois dot lacombe At telecom-bretagne dot eu
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Le 31 juillet 2014 16:11, Christian Quest <[email protected]> a écrit
:

> François... attention, tu va avoir un choc.
>
> Overpass depuis la version 0.7.50 propose un accès complet à
> l'historique... avec la production de diff entre 2 dates que tu peux
> choisir ainsi que les emprises et types d'objet de ton choix.
>
> Elle est pas belle la vie ?
>
> Je te recommande de regarder la vidéo de la présentation de Roland au
> hackday du dernier SOTM-EU: http://stateofthemap.eu/en/slots/37
>
>
>
> Le 31 juillet 2014 16:06, François Lacombe <
> [email protected]> a écrit :
>
>> Bonjour,
>>
>> Je récupère actuellement plusieurs types de features depuis OSM dans une
>> base perso pour faire une petite expérience et la remarque suivante est
>> tombée rapidement :
>>
>> Si les données d'OSM ont valeur d'exclusivité lorsque celles-ci sont
>> disponibles (hypothèse de départ, pas forcément vérifiée tout le temps),
>> alors lorsqu'un objet qui était présent sur OSM disparait, il a été
>> redessiné ou n'existe plus le terrain.
>> Il faut donc le supprimer de ma base pour respecter l'hypothèse.
>>
>> Sauf que je récupère les données qui m’intéressent quotidiennement avec
>> Overpass (en spécifiant une date d'édition en conséquence) sans voir passer
>> les suppressions.
>> Cela donne lieu à différent problèmes :
>> - Les objets détruits sur le terrain persistent de mon côté
>> - Les objets détruits puis redessinés sont en "double" chez moi.
>>
>> Il vaudrait donc mieux travailler avec des diff, sauf que seuls certains
>> objets m’intéressent et que les diffs présenteraient beaucoup trop de bruit
>> à l'entrée de mon workflow.
>>
>> Une idée de mix entre diff et Overpass ? :)
>>
>>
>>
>> *François Lacombe*
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