中本です。
On Sat, 12 May 2007 18:34:41 +0900
Yoshiyuki Masutomi <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> >
> > - 非ASCII文字が含まれているソースのコンパイルエラーを起こさないために
> > は、コンパイラのデフォルトのコードページを US にすればよい
> そうです。
> というか、「#pragma setlocale("C")」で同様の事を行っていたのでしょう。
そもそも、この命令文が効いていないのかが問題なのかも...
> > 本当はコンパイラのオプションとしてこういうのを切り替えるものがあればよい
> > のですが、
> > http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/fwkeyyhe(VS.80).aspx
> > の「Visual C++ コンパイラ オプション 〜 アルファベット順のコンパイラ オ
> > プション」にはそのようなものは見つけることができません。
> 以下の情報を見付けました。
> http://support.microsoft.com/kb/912790/ja?spid=3041&sid=194
これは私もぐぐったときに何回も見かけたのですが、具体的な原因や再現条件
が書かれていないので、本当にこの問題なのか分からないです。、たとえこの
問題だとしても修正プログラムを手に入れるためがめんどくさそうだし。
> > p.s.2
> > ちなみに、「Unicode対応でないプログラムの言語」を「英語(米国)」にした
> > ら、xyzzyのメニューバーが文字化けしてしまいました orz
> 確認した訳ではありませんが、Unicodeで記述されていない部分が文字化け
> > を起こすのではないかと推測しています。
なるほど。SJIS決め打ちでコーディングしているから、というわけですね。
> > p.s.3
> > 高い。
> 「高い」とは?
Nintendo Wiiに比べてということです。
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中本 崇志 (Takashi Nakamoto)
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