Pues resulta que un famoso escritor de nombre Julio Verne... y esto va por lo 
de la ciencia-ficción. Género que a mi personalmente, cómo no podía ser de otra 
forma, me apasiona. 
 
Pero, centrándonos en el tema, por la parte de "entornos virtuales" yo diría 
que cada vez más instituciones, organizaciones, personas... pioneras y 
realmente innovadores (con mayúscula, en negrita y subrayado) se 
cuestionan, experimentan y arriesgan. Y, por ello existen casos prácticos. Que 
si. Que en el tema de MUVEs existen, que además hay más de 200 Mundos Virtuales 
para niños, que existen estudios de su aplicación al respecto, que en concreto 
en Second Life hay muchas y variadas experiencias formativas...Y, cómo en todos 
los campos profesionales la creatividad se admira, se envidia y se critica por 
igual... y, si no, que se lo pregunten a Ferrán Adriá. 
 
Plataformas e-learning, LMS, WebCT, Moodle, desarrollos propios, herramientas 
de autor, estándares... todo ello fue cuestionado y denostado en su momento, 
pero lo cierto es que muchos hoy vivimos de ello y que muchos puestos de 
trabajo solicitando diseñadores instruccionales, programadores con conocimiento 
y experiencia en Scorm y etc... fueron demandados. Planteamientos metodológicos 
"nuevos" cómo el conectivismo (¿ya se considera teoría del aprendizaje?) 
también. El discurso no es nuevo. Cómo no lo son las comparativas ¿quién no se 
acuerda, de la ya mencionada en esta lista, lucha entre Moodle y el resto de 
plataformas e-learning? Os aseguro que lo mismo esta sucediendo ahora entre los 
Mundos Virtuales (el que precise referencias que se pase por mi slideshare, por 
mi blog o me las solicite personalmente). 
 
Continuemos el debate desde la crítica constructiva, desde la argumentación 
fundamentada y bien informada, avancemos, imaginemos si, pero también pongamos 
en práctica, arriesguemos, experimentemos, respetemos por igual los éxitos y 
los fracasos- en mi opinión estos últimos son tan importantes cómo los primeros 
y si no que se los pregunten a Edison que tuvo que equivocarse 999 veces- 
innovemos, por favor... si no nos subimos al tren, nos quedaremos en el andén, 
y por supuesto, todas las decisiones son igual de respetables. 

¡Nos vemos en Expoelearning a las 18 horas el miércoles 24 de febrero! 



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Ruth Martinez 
Strategic Consultant in Learning Innovation
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Phd in progress
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MADRID-SPAIN 
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--- On Mon, 15/2/10, jose luis sánchez lozano <[email protected]> wrote:


From: jose luis sánchez lozano <[email protected]>
Subject: [ELEARN] INTERACTIVIDAD Y ENTORNOS VIRTUALES
To: [email protected]
Date: Monday, 15 February, 2010, 19:00


Creo que la interactividad es un aspecto capital en e-learning. Hoy día
conocemos diversos paradigmas de interacción: entornos virtuales (Second
Life, CAVE...), computación ubícua, interacción multimodal, interfaces
tangibles...
No sé hasta qué punto pueden tener una aplicación concreta en la enseñanza a
distancia. Quizás hoy por hoy algunos no son de implantación inmediata, pero
pensando en un futuro creo que es necesario buscar cuáles podrían ser
algunas aplicaciones para dar soporte a actividades didácticas en entornos
de aprendizaje formales y no formales. Me gustaría saber vuestra opinión o
vuestras experiencias. Es decir, hagamos un poco de ciencia-ficción.
Un saludo

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