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De verdad Juan, no lees. ¿No será que necesitas el trabajo hecho? ;-)
 
Con esto te contesto http://aureamemotech.wordpress.com/formadora/ en parte- 
por que ahora mismo hay trabajo en ejecución y otros en publicación... a su 
momento-, y me voy a dormir. Otras referencias y casos, los tienes 
referenciados en la web, cómo ya te he dicho. No obstante, anímate a realizar 
el el Certificado de Especialización en “Mundos virtuales aplicados a la 
Educación”: Mundos virtuales aplicados a la Educación. UOC, febrero 2010.  Para 
aprender practicando, digo. 

http://www.uoc.edu/masters/esp/web/psicologia_ciencias_educacion/educacion_y_tic/especialitzacio/mundos_virtuales_aplicados_educacion/



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Ruth Martinez 
Strategic Consultant in Learning Innovation
http://www.elearning3d.es
Phd in progress
Latest presentations: http://www.slideshare.net/ruthm
MADRID-SPAIN 
SL: AureA Memotech 
skype: ruth_martinez 
email: [email protected] 
http://aureamemotech.wordpress.com
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--- On Mon, 15/2/10, Juan Leyva Delgado <[email protected]> wrote:


From: Juan Leyva Delgado <[email protected]>
Subject: Re: [ELEARN] INTERACTIVIDAD Y ENTORNOS VIRTUALES
To: [email protected]
Date: Monday, 15 February, 2010, 23:31


Hola Ruth,

gracias por la información y todas las referencias que das, pero no termino de 
ver algo contreto entre las presentaciones y documentos con tanta palabra 
técnica o análisis, necesito casos prácticos concretos de éxito aplicables al 
mundo real.

Sería suficiente con qué me dieses un par de ejemplos resumidos de a quién se 
le realizó una acción formativa usando Second Life (u otro) y qué aportó de 
valor añadido a si se hubiese hecho de otra forma.

Algo del estilo (me lo invento totalmente, que nadie se ria de mis ejemplos :) :
    - Al cuerpo de bomberos de Villaabajo le hicimos una formación en primeros 
auxilios con simulaciones de catástrofes en Second Life
    - A los estudiantes de Historia de la facultad de donde sea les hicimos una 
sesión conjunta de Sloodle en un mundo con referencias a historia de la edad 
moderna...

No hace falta que elabores tanto la respuesta, con tres ejemplos yo me quedo 
contento :) ya que buscando por Internet lo que he encontrado siempre han sido 
experimentos, estudios de universidades, opiniones de gurús pero nada concreto 
y real aplicable al día a día.


Saludos

El 16/02/2010 0:03, Ruth M escribió:
> Hola Juan,
>   Parece cómo si hubieras estado escuchándome en la ponencia de Virtual Educa 
>Argentina 2009... hablaba de la tortilla, si quieres puedes seguir comiendo la 
>tradicional que esta muy rica o experimentar un cambio de forma cómo la que 
>propone El Bulli y bebértela. Toda la exposición basada en un caso práctico de 
>éxito (véase "Formación creativa en mundos virtuales: de las recetas a la 
>formación conceptual",  
>http://www.slideshare.net/ruthm/formacin-creativa-mashups-2504338 )
>   Vaya, vaya... ¿navegamos sin concentración?
>   Desde 2006 llevo ya más de 14 acciones formativas en Second Life, las 
>últimas más abiertas a otros entornos virtuales experimentando y 
>probando....http://aureamemotech.wordpress.com/publicaciones/ - por que 
>escribo desde la práctica, por si el Producto Interior Bruto no te convence 
>(créeme no serías el único que mira para otro lado...) sólo te voy ha 
>mencionar una referencia http://www.simteach.com/slccedu07proceedings.pdf por 
>que publico yo también, pero tienes desde el 2006, las demás las encontrarás 
>en la web (acción buscar en google palabras clave: Virtual Worlds business 
>case, por ejemplo, aunque también encontrarás sobre SLoodle: Second Life + 
>Moodle, en mi twitter, http://twitter.com/aureamemotech , hago mención sobre 
>el eciente libro de Kapp ) pero, siempre puedes adquirir mi última obra 
>"Mundos Virtuales 3D. Una guía para padres y formadores" de la editorial UOC 
>dónde encontrarás referencias a 3 proyectos educativos
>   en Mundos Virtuales, uno de ellos andaluz para más señas (algo generalista, 
>por cierto, la obra, pero por algo hay que empezar), el blog Metaverso 
>Educativo (http://www.metaverso-educativo.net) también referencia algo, no 
>todo, por cierto. Recientemente finalizó el proyecto europeo formativo 
>Muvenation... En fín, que la Diplomatura en Biblioteconomía y Documentación 
>sólo fue la primera carrera, ya estoy en el doctorado en procesos formativo en 
>espacios virtuales, por que ponernos a buscar por Internet ya lo sabemos hacer 
>todos los que escribimos en una lista de distribución, claro que también 
>podemos optar por seguir utilizando el morse o el tam-tam...
>   Gracias por la oportunidad Juan. Espero que el tema te enganche, yo opino 
>que al igual que el e-learning, dentro de unos años viviremos también de esto. 
>Y, será una herramienta más.
> 
> 
> 
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> 
> --- On Mon, 15/2/10, Juan Leyva Delgado<[email protected]>  wrote:
> 
> 
> From: Juan Leyva Delgado<[email protected]>
> Subject: Re: [ELEARN] INTERACTIVIDAD Y ENTORNOS VIRTUALES
> To: [email protected]
> Date: Monday, 15 February, 2010, 22:24
> 
> 
> Hola Ruth,
> 
> para los que no estemos en expo e-learning, ¿Nos podrías referenciar
> algún caso de éxito o aplicación práctica de Mundos Virtuales en
> Educación? Ya sea en empresa o institución pública.
> 
> He estado ojeando tus presentaciones pero no termino de ver nada
> concreto (puede ser que no haya indagado lo suficiente), personalmente
> me gusta ver la aplicación práctica y no sólo teórica/conceptual. (Me
> parece muy bien que el sr Adriá publicite sus lentejas deconstruidas,
> pero hasta que no las pruebe no les termino de ver la ventaja a las que
> me hace mi madre).
> 
> Un saludo
> 
> El 15/02/2010 22:51, Ruth M escribió:
>    
>> Pues resulta que un famoso escritor de nombre Julio Verne... y esto va por 
>> lo de la ciencia-ficción. Género que a mi personalmente, cómo no podía ser 
>> de otra forma, me apasiona.
>>     Pero, centrándonos en el tema, por la parte de "entornos virtuales" yo 
>>diría que cada vez más instituciones, organizaciones, personas... pioneras y 
>>realmente innovadores (con mayúscula, en negrita y subrayado) se cuestionan, 
>>experimentan y arriesgan. Y, por ello existen casos prácticos. Que si. Que en 
>>el tema de MUVEs existen, que además hay más de 200 Mundos Virtuales para 
>>niños, que existen estudios de su aplicación al respecto, que en concreto en 
>>Second Life hay muchas y variadas experiencias formativas...Y, cómo en todos 
>>los campos profesionales la creatividad se admira, se envidia y se critica 
>>por igual... y, si no, que se lo pregunten a Ferrán Adriá.
>>     Plataformas e-learning, LMS, WebCT, Moodle, desarrollos propios, 
>>herramientas de autor, estándares... todo ello fue cuestionado y denostado en 
>>su momento, pero lo cierto es que muchos hoy vivimos de ello y que muchos 
>>puestos de trabajo solicitando diseñadores instruccionales, programadores con 
>>conocimiento y experiencia en Scorm y etc.... fueron demandados. 
>>Planteamientos metodológicos "nuevos" cómo el conectivismo (¿ya se considera 
>>teoría del aprendizaje?) también. El discurso no es nuevo. Cómo no lo son las 
>>comparativas ¿quién no se acuerda, de la ya mencionada en esta lista, lucha 
>>entre Moodle y el resto de plataformas e-learning? Os aseguro que lo mismo 
>>esta sucediendo ahora entre los Mundos Virtuales (el que precise referencias 
>>que se pase por mi slideshare, por mi blog o me las solicite personalmente).
>>     Continuemos el debate desde la crítica constructiva, desde la 
>>argumentación fundamentada y bien informada, avancemos, imaginemos si, pero 
>>también pongamos en práctica, arriesguemos, experimentemos, respetemos por 
>>igual los éxitos y los fracasos- en mi opinión estos últimos son tan 
>>importantes cómo los primeros y si no que se los pregunten a Edison que tuvo 
>>que equivocarse 999 veces- innovemos, por favor... si no nos subimos al tren, 
>>nos quedaremos en el andén, y por supuesto, todas las decisiones son igual de 
>>respetables.
>> 
>> ¡Nos vemos en Expoelearning a las 18 horas el miércoles 24 de febrero!
>> 
>> 
>> 
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>> --- On Mon, 15/2/10, jose luis sánchez lozano<[email protected]>   wrote:
>> 
>> 
>> From: jose luis sánchez lozano<[email protected]>
>> Subject: [ELEARN] INTERACTIVIDAD Y ENTORNOS VIRTUALES
>> To: [email protected]
>> Date: Monday, 15 February, 2010, 19:00
>> 
>> 
>> Creo que la interactividad es un aspecto capital en e-learning. Hoy día
>> conocemos diversos paradigmas de interacción: entornos virtuales (Second
>> Life, CAVE...), computación ubícua, interacción multimodal, interfaces
>> tangibles...
>> No sé hasta qué punto pueden tener una aplicación concreta en la enseñanza a
>> distancia. Quizás hoy por hoy algunos no son de implantación inmediata, pero
>> pensando en un futuro creo que es necesario buscar cuáles podrían ser
>> algunas aplicaciones para dar soporte a actividades didácticas en entornos
>> de aprendizaje formales y no formales. Me gustaría saber vuestra opinión o
>> vuestras experiencias. Es decir, hagamos un poco de ciencia-ficción..
>> Un saludo
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