Le 31/08/2015 10:56, Christophe a écrit :
Pour la partie mécanique, le rattrapage de jeu me semble complexe.
c'est pourtant simple, il n'y en a pas ;-) tout est en appuis du fait de la masse en mouvement et les efforts sont ridicules donc pas de jeu critique . par contre si ça butte sur qque chose il vaut mieux qu'il y ait souplesse et jeu pour eviter de tout casser

philosophie totalement différente d'une fraiseuse



L'interfaçage logiciel/carte/moteur me parait aussi difficile.
tu cables comme dans la notice, tu branches tu lances le logiciel fait pour, bingo !


Par exemple, lorsque l'on initialise les "zero", pour le Z on fait comment ? On vient mourir avec la buse sur le plateau en utilisant une feuille de papier à cigarette ? Ne faut-il pas laisser l'épaisseur du pla/abs ?

l'initalisation des zero x/y est arbitraire c'est toi qui décides où c'est de par la position des switch

pour le Z0 la buse doit tangenter le bed, le logiciel la fait remonter ce qu'il faut pour la première couche. reste à peaufiner la mise à niveau du bed (tu verra pour installer un autolevel plus tard si tu en as besoin. perso non, par contre le systeme de leveling est souvent à revoir dans la conception des kits (ils mettent 4 vis ce qui n'a aucun sens, mettent un systeme de ressort mal foutu qui impose de refaire le niveau chaque fois que tu changes la vitre (ce qui peut arriver quand tu fais des impressions à la chaine) au lieu de mettre des ressorts qui poussent la vitre vers le haut avec des vis tirant les crochets vers le bas comme ça le niveau est fait sur le dessus du bed -donc fixe- = au lieu d'avoir à tenir compte de l'épaisseur du verre (variable)

je peut envoyer toutes les images que tu veux pour voir MA solution (il y en a d'autre chacun fait comme il trouve le mieux


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JF Pion


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