gracias, Jose Manuel por la respuesta detallada

saludos

2011/1/19 José Manuel Berenguer Alarcón <[email protected]>

> No sé si voy a conseguir explicarlo con la suficiente simplicidad
>
> Muy rápidamente y consciente de que me dejo un montón de cosas, a esto
>
> Que es lo que sucede dentro del software en terminos de sintesis, cuando
> uno usa el procesamiento de señal?
>
>
> Te diría que, en general, el proceso de digitalización conlleva los
> siguientes pasos :
>
> fuente de sonido->micrófono->filtro pasabajos->sample&hold->cuantización en
> el ADC->almacenamiento
>
> -la fuente de sonido entrega una señal en forma de variaciones de presión
> -el micrófono transforma esa variación de presión en variación de voltaje
> -el filtrp pasabajos limita el ancho de banda de la señal para que el
> sistema de digitalización no genere representacions de sonidos inexistentes
> en la señal original en el proceso de reproducción de la señal digitalizada.
> los llamados alias
> -sample&hold consiste en la identificación de los valores de voltaje de la
> señal en instantes sucesivos separados de un cierto tiempo siempre igual y
> que depende de la frecuencia de muestreo
> -la cuantización tiene lugar en el Convertidor Digital Analíogico y
> consiste en la asignación de valores numéricos discretos a los valores de
> amplitud
> -el almacenamiento tiene lugar en la formación de una secuenca de datos
>
>
>
> 1. como se llama al termino exacto que corresponde a convertir audio
> digital proveniente de una grabacion de microfono, es decir, cuando uno por
> medio del procesamiento de señal conveirte sonido acustico en electronico?
>
>
> El sonido en el mundo físico es una señal analógica, tanto si es de
> procedencia mecánica como electromecánica. En el interior de un ordenador no
> hay sonido. El sonido es algo del mundo físico y psicofísico.
>
> Si por sonido electrónico entiendes representación digital del sonido,
> entiendo que ese proceso al que aludes recibe el nombre de muestreo. Tiene
> lugar en la toma de muestras de los valores de amplitud que el sonido toma a
> lo largo de una secuencia de instantes con una frecuencia que llamamos
> frecuencia de muestreo.
>
> M
> muestra1 <--- valor de amplitud del instante t1 de la variación de presión
> que genera el sonido
> muestra2 <--- valor de amplitud del instante t2 de la variación de presión
> que genera el sonido
> muestra3 <--- valor de amplitud del instante t3 de la variación de presión
> que genera el sonido
> .
> .
> .
> muestrai  <--- valor de amplitud del instante ti de la variación de presión
> que genera el sonido
> .
> .
> .
> muestran <--- valor de amplitud del instante tn de la variación de presión
> que genera el sonido
>
> En esencia, ese proceso consiste en la discretización de una señal
> continua. Se considera que las señales llamadas analógicas son contínuas
> (infinitamente suaves) y que las digitales son discretas (escalonadas). Cada
> muestra de una señal digital es una asignación de una cantidad discreta a un
> valor de amplitud del sonido en su instante correspondiente. A una serie de
> instantes consecutivos de la señal analógica, le corresponde una serie de
> muestras, que no son otra cosa que números. Si la frecuencia a la que se
> toman las muestras se llama frecuencia de muestreo, al número de bit que se
> emplea en la codificación de los valores de amplitud se le llama resolución.
>
> A mayor resolución, mayor relación señal/ruido
>
> A mayor frecuencia de muestreo, mayor ancho de banda de las señales
> muestreadas. En general, si la frecuencia de muestreo es f, la máxima
> frecuencia reproducible por un sistema digital es f/2 y recibe el nombre de
> frecuencia de Nyquist (de hecho, esta afirmación, resultado en términos
> pedestres del llamado Teorema de Nyquist, es parte del Teorema del Muestreo,
> que forma parte de la Teoría Matemática de la Comunicación, que le valió la
> medalla Fields de Matemáticas a Claude Shannon en 1948. El mismo, por
> cierto, en que nació la Música Concreta)
>
> La red está llena de buenos ejemplos de ese proceso. Busca "sampling"
> (muestreo) en la red.
>
> http://es.wikipedia.org/wiki/Frecuencia_de_muestreo
>
>
> 2. que sucede cuando se hace lo mismo pero sobre sonido sintetizado?
>
>
> La verdad es que no entiendo esta pregunta. Sonido sintetizado cómo? Por
> medios analógicos o digitales? Si te refieres al proceso de síntesis
> digital, muy por encima, el proceso consiste en :
>
> 1. generación de una secuencia de muestras, de acuerdo a un algoritmo.
> 2. puesta en el puerto de salida de audio del ordenador de un suavizado
> (smoothing) de la secuencia de muestras, que inicialmente es escalonada, por
> definición. Si no se suavizara, se escucharían la frecuencia de muestreo (en
> el caso de que caiga en el rango de lo audible) o subarmónicos de la
> frecuencia de muestreo (en el caso de que sea superior al limite superior de
> frecuencia audible).
>
> El llamado proceso de playback consiste en la siguiente secuencia
>
> almacenamiento->DAC->filtro pasabanos->amplificador->altavoz-> oyente
>
> -el almacenamiento es la representación numérica de la señal en el interior
> del ordenador
> -el convertidor  digital analógico toma los valores numéricos de las
> muestras y los transforma en valores de voltaje
> -el filtro pasabajos limita las frecuencias que entrega al amplificador por
> debajo de la frecuencia de muestreo, para evitar que se escuche ella -misma
> o la frecuencia de muestreo.
> -el amplificador adapta la amplitud de la señal para que se mueva el
> altavoz
> -el altavoz se mueve y mueve el aire generando ondas de presión que es lo
> que los oyentes interpretamos como sonido
>
>
> Y, en termninos de algoritmos que es lo que la maquina hace para producir
> procesamiento de señal?
>
>
> Cualquier software de proceso de sonido (excepto la síntesis pura) toma un
> conjunto de muestras M1 almacenadas en la memoria y, en función de un
> algoritmo, entrega un nuevo conjunto de muestras M2.
>
> En principio, si se tiene que M1 es la secuencia
>
> M1
> muestra11
> muestra12
> muestra13
> .
> .
> .
> muestra1i
> .
> .
> .
> muestra1n
>
> Tras la aplicación de un algoritmo cualquiera A a M1, se obtiene la muestra
> resutante M2
>
> El algoritmo identidad, por ejemplo, es el que de M1 produce M1.
>
>
> M2
> muestra21
> muestra22
> muestra23
>
> .
> .
> muestra2i
> .
> .
> .
> muestra2n
>
> Feliz Año 2011
>
> José Manuel
>
>
>
> Saludos!
>
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Andres Burbano
PhD Candidate Media Arts and Technology | University of California Santa
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