Debe ser porque este año no tengo demasiada carga docente y ya sabes que eso 
crea hábito
:-)

Un abrazo

José Manuel

José Manuel Berenguer
www.sonoscop.net/jmb/
+34 669820918

El 20/01/2011, a las 08:13, Andres Burbano <[email protected]> escribió:

> gracias, Jose Manuel por la respuesta detallada
> 
> saludos
> 
> 2011/1/19 José Manuel Berenguer Alarcón <[email protected]>
> No sé si voy a conseguir explicarlo con la suficiente simplicidad
> 
> Muy rápidamente y consciente de que me dejo un montón de cosas, a esto
> 
>> Que es lo que sucede dentro del software en terminos de sintesis, cuando uno 
>> usa el procesamiento de señal?
> 
> Te diría que, en general, el proceso de digitalización conlleva los 
> siguientes pasos :
> 
> fuente de sonido->micrófono->filtro pasabajos->sample&hold->cuantización en 
> el ADC->almacenamiento
> 
> -la fuente de sonido entrega una señal en forma de variaciones de presión
> -el micrófono transforma esa variación de presión en variación de voltaje
> -el filtrp pasabajos limita el ancho de banda de la señal para que el sistema 
> de digitalización no genere representacions de sonidos inexistentes en la 
> señal original en el proceso de reproducción de la señal digitalizada. los 
> llamados alias
> -sample&hold consiste en la identificación de los valores de voltaje de la 
> señal en instantes sucesivos separados de un cierto tiempo siempre igual y 
> que depende de la frecuencia de muestreo
> -la cuantización tiene lugar en el Convertidor Digital Analíogico y consiste 
> en la asignación de valores numéricos discretos a los valores de amplitud
> -el almacenamiento tiene lugar en la formación de una secuenca de datos
> 
> 
>> 1. como se llama al termino exacto que corresponde a convertir audio digital 
>> proveniente de una grabacion de microfono, es decir, cuando uno por medio 
>> del procesamiento de señal conveirte sonido acustico en electronico?
> 
> El sonido en el mundo físico es una señal analógica, tanto si es de 
> procedencia mecánica como electromecánica. En el interior de un ordenador no 
> hay sonido. El sonido es algo del mundo físico y psicofísico.
> 
> Si por sonido electrónico entiendes representación digital del sonido, 
> entiendo que ese proceso al que aludes recibe el nombre de muestreo. Tiene 
> lugar en la toma de muestras de los valores de amplitud que el sonido toma a 
> lo largo de una secuencia de instantes con una frecuencia que llamamos 
> frecuencia de muestreo. 
> 
> M
> muestra1 <--- valor de amplitud del instante t1 de la variación de presión 
> que genera el sonido
> muestra2 <--- valor de amplitud del instante t2 de la variación de presión 
> que genera el sonido
> muestra3 <--- valor de amplitud del instante t3 de la variación de presión 
> que genera el sonido
> .
> .
> .
> muestrai  <--- valor de amplitud del instante ti de la variación de presión 
> que genera el sonido
> .
> .
> .
> muestran <--- valor de amplitud del instante tn de la variación de presión 
> que genera el sonido
> 
> En esencia, ese proceso consiste en la discretización de una señal continua. 
> Se considera que las señales llamadas analógicas son contínuas (infinitamente 
> suaves) y que las digitales son discretas (escalonadas). Cada muestra de una 
> señal digital es una asignación de una cantidad discreta a un valor de 
> amplitud del sonido en su instante correspondiente. A una serie de instantes 
> consecutivos de la señal analógica, le corresponde una serie de muestras, que 
> no son otra cosa que números. Si la frecuencia a la que se toman las muestras 
> se llama frecuencia de muestreo, al número de bit que se emplea en la 
> codificación de los valores de amplitud se le llama resolución.
> 
> A mayor resolución, mayor relación señal/ruido
> 
> A mayor frecuencia de muestreo, mayor ancho de banda de las señales 
> muestreadas. En general, si la frecuencia de muestreo es f, la máxima 
> frecuencia reproducible por un sistema digital es f/2 y recibe el nombre de 
> frecuencia de Nyquist (de hecho, esta afirmación, resultado en términos 
> pedestres del llamado Teorema de Nyquist, es parte del Teorema del Muestreo, 
> que forma parte de la Teoría Matemática de la Comunicación, que le valió la 
> medalla Fields de Matemáticas a Claude Shannon en 1948. El mismo, por cierto, 
> en que nació la Música Concreta)
> 
> La red está llena de buenos ejemplos de ese proceso. Busca "sampling" 
> (muestreo) en la red.
> 
> http://es.wikipedia.org/wiki/Frecuencia_de_muestreo
> 
> 
>> 2. que sucede cuando se hace lo mismo pero sobre sonido sintetizado?
> 
> La verdad es que no entiendo esta pregunta. Sonido sintetizado cómo? Por 
> medios analógicos o digitales? Si te refieres al proceso de síntesis digital, 
> muy por encima, el proceso consiste en :
> 
> 1. generación de una secuencia de muestras, de acuerdo a un algoritmo.
> 2. puesta en el puerto de salida de audio del ordenador de un suavizado 
> (smoothing) de la secuencia de muestras, que inicialmente es escalonada, por 
> definición. Si no se suavizara, se escucharían la frecuencia de muestreo (en 
> el caso de que caiga en el rango de lo audible) o subarmónicos de la 
> frecuencia de muestreo (en el caso de que sea superior al limite superior de 
> frecuencia audible).
> 
> El llamado proceso de playback consiste en la siguiente secuencia
> 
> almacenamiento->DAC->filtro pasabanos->amplificador->altavoz-> oyente
> 
> -el almacenamiento es la representación numérica de la señal en el interior 
> del ordenador
> -el convertidor  digital analógico toma los valores numéricos de las muestras 
> y los transforma en valores de voltaje
> -el filtro pasabajos limita las frecuencias que entrega al amplificador por 
> debajo de la frecuencia de muestreo, para evitar que se escuche ella -misma o 
> la frecuencia de muestreo.
> -el amplificador adapta la amplitud de la señal para que se mueva el altavoz
> -el altavoz se mueve y mueve el aire generando ondas de presión que es lo que 
> los oyentes interpretamos como sonido
> 
> 
>> Y, en termninos de algoritmos que es lo que la maquina hace para producir 
>> procesamiento de señal?
> 
> Cualquier software de proceso de sonido (excepto la síntesis pura) toma un 
> conjunto de muestras M1 almacenadas en la memoria y, en función de un 
> algoritmo, entrega un nuevo conjunto de muestras M2.
> 
> En principio, si se tiene que M1 es la secuencia
> 
> M1
> muestra11 
> muestra12
> muestra13
> .
> .
> .
> muestra1i
> .
> .
> .
> muestra1n
> 
> Tras la aplicación de un algoritmo cualquiera A a M1, se obtiene la muestra 
> resutante M2
> 
> El algoritmo identidad, por ejemplo, es el que de M1 produce M1. 
> 
> 
> M2
> muestra21 
> muestra22
> muestra23
> 
> .
> .
> muestra2i
> .
> .
> .
> muestra2n
> 
> Feliz Año 2011
> 
> José Manuel
> 
>> 
>> 
>> Saludos!
>> 
>> Feliz Año!
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