Hello :)

Sur Mac (avant tout) et sur PC :)

J'utilise FDT sans réfléchir une seconde sur tout types de machines :)

FDT marche nickel sur mes différentes machines et je m'en sert depuis les
premières versions sans m'en plaindre :)

A noter que FDT nécessite une bonne machine et que l'on peut installer sur
Snow Leopard la version 64 bits de Eclipse ce qui booste FDT à mort niveau
performance.

Donc avant de débourser de l'argent pour l'éditeur, je te conseille de
monter un peu les performances de ta machine, perso je tourne sur un IMac 27
pouces I7 et 8Go de Ram et un Mac Book Pro 4Go Core2 Duo et aussi
différentes configurations sous Windows XP et tout va bien pour mon dév
quotidien :)

A noter que ce qui peut causer problème c'est l'environnement de travail, il
faut qu'il soit vraiment consacré au développement et en général les
problèmes que je rencontre c'est surtout des problèmes de JAVA.

PS : tu as testé les dernières versions de FDT ?
PS2 : tu as bien modifié le fichier eclipse.ini pour mettre un maximum de
mémoire pour ton eclipse ?
PS3 : tu as bien installé la version plugin ? c'est préférable en général à
la version standalone :)

EKA+ :)

Le 1 juillet 2010 22:24, dafunker <[email protected]> a écrit :

> Hello,
>
> J'attendais avec impatience la mise à jour de FB4, c'est chose faite !
> Malheureusement, les corrections que j'attendais n'existent pas ... :
> ( J'avais pourtant bien posté quelques messages sur le forum dédié a
> Flash Builder et ses bugs/suggestions (Adobe).
>
>
> Avez-vous les même problèmes que moi également ? (MAC OS)
>
>     - Je compile directement via Flash Builder avec mxmlc, l'Auto
> build est activé. Pendant 20-30 minutes, tout marche bien, les swfs
> sont générés, je modifie de code, je publie, tout est ok. Après 20-30
> minutes (en moyenne), suite à un enregistrement de classe (suite à une
> modification), l'auto build ne semble plus marcher, le swf n'est pas
> regénéré et j'ai beau faire d'autres modifications dans d'autres
> classes, aucune recompilation. Il faut "cleaner" le projet pour que
> l'auto build remarche. Avez ce soucis ? Avez-vous une solution ?
>
>      - 2ème problème, là, il s'agit plus d'une missing feature je
> pense, le "Organize imports" n'importe pas les classes manquantes, il
> nettoie juste les classes importées qui sont non utilisées. Y a t-il
> un plugin qui fait ceci ? (Le plugin Sourcemate ne le fait
> malheuresement pas)
>
>
>
> Ça fait à peu prêt 4 ans que je suis MAC, 4 ans qu'aucun Éditeur de
> code répond à toute mes attentes.
> Bizarrement, FDT est parfait au niveau des fonctionnalités mais cet
> éditeur rame sur mon MAC (core 2 duo 3ghz, 4go de ram ddr3 ...).
> Lorsque j'utilise la scrollbar ou lorsque je bouge dans la classe via
> les flèches du clavier, l'écran saccade alors que Flash Builder est
> ultra fluide. J'ai bien testé avec un Workspace vierge, avec un
> eclipse.ini optimisé, avec plein de features décochées (Spelling
> checker, Auto completion, Code hint, ...). J'ai également testé FDT
> juste après avoir formatté mon MAC, l'édition de classes rame toujours
> autant et c'est quand même déplaisant, repoussant ...
> TextMate est vraiment sympa, il manque juste la vérification de
> syntaxe en temps réel.
> Flash Builder est parfait, j'ai juste ce soucis d'Auto Build qui
> semble s'arrêter de marcher au bout de 20-30 minutes (parfois beaucoup
> moins).
>
> Finalement, je pense que je vais m'orienter vers IntelliJ IDEA qui à
> l'air complet et fluide. Et il semble qu'il y a tout ce qu'il faut, à
> vérifier.
>
> On attend depuis longtemps l'arrivée de Flash Develop sur MAC ... j'ai
> même lu un message hier datant de 2005, venant d'un des développeurs
> (pour qui j'ai beaucoup de respect), qui disait donc, nous allons
> regarder le portage de FD vers MAC. On est en 2010, toujours rien, je
> ne pense pas que cela arrivera cette année ... Puis, il faudrait un
> vrai portage vers MAC, pas juste une émulation .NET via Mono. Aller
> jusqu'à lancer une VM afin d'éxécuter Flash Develop, c'est trop pour
> moi :-)
> Je suis vraiment prêt à débourser pas mal d'argent pour une solution
> légère et complète.
>
> Le prix des éditeurs AS sur MAC est quand même assez gros (±300-500
> euros) (FDT, Flash Builder, Intellij IDEA). Je suis prêt à débourser
> une somme comme celle ci, voir un peu plus si FD est porté sur MAC
> (pas via Mono excepté si les performances ne sont pas dégradées).
>
> Quel éditeur AS utilisez-vous sur MAC ?
>
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