Hello Zwetan !

Merci pour ta réponse,
Pour lancer un "build", passes tu par Ant ou passe tu par le build de
FB3 ? La vérification d'erreurs est-elle toujours fonctionnelle ?

J'ai un peu testé minibuilder, c'est vraiment sympa.



On 4 juil, 20:08, zwetan <[email protected]> wrote:
> Salut,
>
>
>
> > J'attendais avec impatience la mise à jour de FB4, c'est chose faite !
> > Malheureusement, les corrections que j'attendais n'existent pas ... :
> > ( J'avais pourtant bien posté quelques messages sur le forum dédié a
> > Flash Builder et ses bugs/suggestions (Adobe).
>
> > Avez-vous les même problèmes que moi également ? (MAC OS)
>
> j'utilise pas FB4, j'ai du l'ouvrir 2 fois pour faire des tests mais
> sans plus
>
> je reste sur FB3 =)
>
> >      - Je compile directement via Flash Builder avec mxmlc, l'Auto
> > build est activé. Pendant 20-30 minutes, tout marche bien, les swfs
> > sont générés, je modifie de code, je publie, tout est ok. Après 20-30
> > minutes (en moyenne), suite à un enregistrement de classe (suite à une
> > modification), l'auto build ne semble plus marcher, le swf n'est pas
> > regénéré et j'ai beau faire d'autres modifications dans d'autres
> > classes, aucune recompilation. Il faut "cleaner" le projet pour que
> > l'auto build remarche. Avez ce soucis ? Avez-vous une solution ?
>
> perso sous FB3 je desactive toujours l'autobuild et j'ai un raccourcis
> clavier pour la build
>
> bref je n'ai jamais fait confiance a l'autobuild donc amha FB4 c'est
> pareil
>
> > Ça fait à peu prêt 4 ans que je suis MAC, 4 ans qu'aucun Éditeur de
> > code répond à toute mes attentes.
>
> que ce soit mac ou windows je ne trouve aucun editor AS3 qui me
> convient vraiment
>
> > Bizarrement, FDT est parfait au niveau des fonctionnalités mais cet
> > éditeur rame sur mon MAC (core 2 duo 3ghz, 4go de ram ddr3 ...).
>
> j'ai pas essayé FDT, je suis du genre meme si aucun editeur ne me
> convient,
> j'utilise "l'editeur officiel" pour eviter d'etre emmerder
>
> mais as tu essayé de customisé les param memoire de Java sous OSX
>
> dans ton repertoire User ($cd ~)
> dans le fichier .profile
>
> genre ajouter des trucs comme ca
> ----------
> export JAVA_OPTS="-Xms768m -Xmx1024m -XX:MaxPermSize=512m"
> export ANT_OPTS="-Xms768m -Xmx1024m -XX:MaxPermSize=512m"
> export JAVA_HOME=/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/
> CurrentJDK/Home/
> export ANT_HOME=/usr/share/ant-1.7.1/
> ----------
>
> les _OPTS permettent de forcer les params memoire de java
> voirhttp://www.devdaily.com/blog/post/java/java-xmx-xms-memory-heap-size-...http://blog.xam.dk/?p=58
>
> perso j'ai eut de meilleurs resultats en faisant les settings dans le
> fichier .profile
> que le eclipse.ini
>
> [...]
>
> > Flash Builder est parfait, j'ai juste ce soucis d'Auto Build qui
> > semble s'arrêter de marcher au bout de 20-30 minutes (parfois beaucoup
> > moins).
>
> bah a nouveau je conseille de virer l'autobuild ;)
>
> > Finalement, je pense que je vais m'orienter vers IntelliJ IDEA qui à
> > l'air complet et fluide. Et il semble qu'il y a tout ce qu'il faut, à
> > vérifier.
>
> > On attend depuis longtemps l'arrivée de Flash Develop sur MAC ... j'ai
> > même lu un message hier datant de 2005, venant d'un des développeurs
>
> [...]
>
> a mon avis FD pour MAC ca n'a jamais été annoncé
> et c'est difficilement faisable, car meme si ils passent par Mono
> ils devront changer toute la partie GUI
> bref
>
> [...]
>
>
>
> > Quel éditeur AS utilisez-vous sur MAC ?
>
> en tout j'utilise
> - Flex Builder 3
> - Smultron
> - gedit
>
> les avantages que je trouve a FB3
> - je peux ouvrir plusieurs FB3 avec differents workspace (open -n)
> - colorisation du code
> - autocompletion
> - si je passe sous Windows, j'utilise aussi FB3
> - peut lancer des build ant
> - utilisation de templates de publication avec html-template
> - bonne gestion de mxmlc et compc
>
> Smultron et gedit c'est plus pour avoir des fichiers AS3 ouvert pour
> reference "a coté"
> ou dans le cas de Tamarin j'utilise gedit car comme ca FB3 me fait pas
> chier pour le playerglobal.swc
>
> tout le reste je m'en fous :)
>
> ce que j'essaye d'eviter comme la peste:
> - les config de projet qui ne marche que pour un editeur et pas un
> autre
> - etre dependant des features d'un editeur
>
> Et depuis AIR2, je pense que faire qlqch comme 
> cahttp://code.google.com/p/minibuilder/
> serait en fait la solution
>
> mais cruel manque de temps :)
>
> zwetan

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