Hello :)

surement qu'il est développé en 32 bits (sinon ils auraient précisé je pense
car pas possible d'utiliser la 64bits sur autre chose que Snow Leopard ;))

EKA+ :)

Le 2 juillet 2010 09:59, dafunker <[email protected]> a écrit :

> Salut Eka, merci pour ta réponse :)
>
> Parfait, je viens d'installer FDT en passant par le plugin Eclipse
> (avec un Eclipse classic), c'est aussi fluide que Flash Builder. Je
> croyais l'inverse, je pensais pas qu'un standalone allait être
> beaucoup plus gourmand qu'un Eclipse + Plugin. Peut être que le FDT
> Standalone est en 32 Bits ?
> Merci beaucoup :)
>
>
>
> On 1 juil, 22:33, ekameleon <[email protected]> wrote:
> > Hello :)
> >
> > Sur Mac (avant tout) et sur PC :)
> >
> > J'utilise FDT sans réfléchir une seconde sur tout types de machines :)
> >
> > FDT marche nickel sur mes différentes machines et je m'en sert depuis les
> > premières versions sans m'en plaindre :)
> >
> > A noter que FDT nécessite une bonne machine et que l'on peut installer
> sur
> > Snow Leopard la version 64 bits de Eclipse ce qui booste FDT à mort
> niveau
> > performance.
> >
> > Donc avant de débourser de l'argent pour l'éditeur, je te conseille de
> > monter un peu les performances de ta machine, perso je tourne sur un IMac
> 27
> > pouces I7 et 8Go de Ram et un Mac Book Pro 4Go Core2 Duo et aussi
> > différentes configurations sous Windows XP et tout va bien pour mon dév
> > quotidien :)
> >
> > A noter que ce qui peut causer problème c'est l'environnement de travail,
> il
> > faut qu'il soit vraiment consacré au développement et en général les
> > problèmes que je rencontre c'est surtout des problèmes de JAVA.
> >
> > PS : tu as testé les dernières versions de FDT ?
> > PS2 : tu as bien modifié le fichier eclipse.ini pour mettre un maximum de
> > mémoire pour ton eclipse ?
> > PS3 : tu as bien installé la version plugin ? c'est préférable en général
> à
> > la version standalone :)
> >
> > EKA+ :)
> >
> > Le 1 juillet 2010 22:24, dafunker <[email protected]> a écrit :
> >
> >
> >
> > > Hello,
> >
> > > J'attendais avec impatience la mise à jour de FB4, c'est chose faite !
> > > Malheureusement, les corrections que j'attendais n'existent pas ... :
> > > ( J'avais pourtant bien posté quelques messages sur le forum dédié a
> > > Flash Builder et ses bugs/suggestions (Adobe).
> >
> > > Avez-vous les même problèmes que moi également ? (MAC OS)
> >
> > >     - Je compile directement via Flash Builder avec mxmlc, l'Auto
> > > build est activé. Pendant 20-30 minutes, tout marche bien, les swfs
> > > sont générés, je modifie de code, je publie, tout est ok. Après 20-30
> > > minutes (en moyenne), suite à un enregistrement de classe (suite à une
> > > modification), l'auto build ne semble plus marcher, le swf n'est pas
> > > regénéré et j'ai beau faire d'autres modifications dans d'autres
> > > classes, aucune recompilation. Il faut "cleaner" le projet pour que
> > > l'auto build remarche. Avez ce soucis ? Avez-vous une solution ?
> >
> > >      - 2ème problème, là, il s'agit plus d'une missing feature je
> > > pense, le "Organize imports" n'importe pas les classes manquantes, il
> > > nettoie juste les classes importées qui sont non utilisées. Y a t-il
> > > un plugin qui fait ceci ? (Le plugin Sourcemate ne le fait
> > > malheuresement pas)
> >
> > > Ça fait à peu prêt 4 ans que je suis MAC, 4 ans qu'aucun Éditeur de
> > > code répond à toute mes attentes.
> > > Bizarrement, FDT est parfait au niveau des fonctionnalités mais cet
> > > éditeur rame sur mon MAC (core 2 duo 3ghz, 4go de ram ddr3 ...).
> > > Lorsque j'utilise la scrollbar ou lorsque je bouge dans la classe via
> > > les flèches du clavier, l'écran saccade alors que Flash Builder est
> > > ultra fluide. J'ai bien testé avec un Workspace vierge, avec un
> > > eclipse.ini optimisé, avec plein de features décochées (Spelling
> > > checker, Auto completion, Code hint, ...). J'ai également testé FDT
> > > juste après avoir formatté mon MAC, l'édition de classes rame toujours
> > > autant et c'est quand même déplaisant, repoussant ...
> > > TextMate est vraiment sympa, il manque juste la vérification de
> > > syntaxe en temps réel.
> > > Flash Builder est parfait, j'ai juste ce soucis d'Auto Build qui
> > > semble s'arrêter de marcher au bout de 20-30 minutes (parfois beaucoup
> > > moins).
> >
> > > Finalement, je pense que je vais m'orienter vers IntelliJ IDEA qui à
> > > l'air complet et fluide. Et il semble qu'il y a tout ce qu'il faut, à
> > > vérifier.
> >
> > > On attend depuis longtemps l'arrivée de Flash Develop sur MAC ... j'ai
> > > même lu un message hier datant de 2005, venant d'un des développeurs
> > > (pour qui j'ai beaucoup de respect), qui disait donc, nous allons
> > > regarder le portage de FD vers MAC. On est en 2010, toujours rien, je
> > > ne pense pas que cela arrivera cette année ... Puis, il faudrait un
> > > vrai portage vers MAC, pas juste une émulation .NET via Mono. Aller
> > > jusqu'à lancer une VM afin d'éxécuter Flash Develop, c'est trop pour
> > > moi :-)
> > > Je suis vraiment prêt à débourser pas mal d'argent pour une solution
> > > légère et complète.
> >
> > > Le prix des éditeurs AS sur MAC est quand même assez gros (±300-500
> > > euros) (FDT, Flash Builder, Intellij IDEA). Je suis prêt à débourser
> > > une somme comme celle ci, voir un peu plus si FD est porté sur MAC
> > > (pas via Mono excepté si les performances ne sont pas dégradées).
> >
> > > Quel éditeur AS utilisez-vous sur MAC ?
> >
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